Mga nangungunang World Series II Video Game Series

01 ng 23

Mga nangungunang World Series II Video Game Series

Screenshot mula sa Kumpanya ng mga Bayani 2. © Sega

Ang setting ng World War II ay isang popular na setting mula sa mga unang araw ng computer at video game. Sa paglipas ng mga taon nagkaroon ng maraming mga serye na nagsimula sa World War II at naging mga blockbuster video game franchise. Ang sumusunod na listahan ay isang listahan ng ilan sa mga pinakamahusay na serye ng mga laro ng franchise ng serye ng World War II na nailabas para sa PC. Kabilang dito ang mga laro ng diskarte sa real-time , unang taong shooters , diskarte sa turn-based at iba pang mga genre. Lahat ng World War II video game series na nakalista dito ay may hindi bababa sa dalawang laro na itinakda sa panahon ng WW2 ngunit maaaring sila ay inilipat ang layo mula sa setting mula noon.

02 ng 23

Kumpanya ng mga Bayani Serye

Screenshot mula sa Kumpanya ng mga Bayani 2. © Sega

Unang Paglabas: 2006
Pinakabagong Paglabas: 2013

Company of Heroes ay isang serye ng mga laro ng real-time na diskarte sa World War II na binuo ng Relic Entertainment eksklusibo para sa PC. Ang unang titulo, Company of Heroes, ay inilabas noong 2006 sa pamamagitan ng na-publish ng THQ at natanggap ang mga kritikal na pagbubunyi at pa rin itinuturing bilang isa sa mga pinakamahusay at pinakamataas na rated na mga laro sa PC. Itinakda ito sa panahon ng pagsalakay at pagpapalaya ng Kanlurang Europa at naglalaman ng parehong isang kampanya ng manlalaro at mga mapagkumpitensya na mode ng multiplayer. Ang unang laro ay sinundan ng dalawang stand alone expansion na Opposing Fronts noong 2007 at Tales of Valor noong 2009, ngunit ipinakilala nito ang mga bagong paksyon, yunit, mapa at misyon ng kampanya. Ang Company of Heroes Online ay inilabas noong 2010 bilang isang stand alone na libreng 2 laro ng pag-play ngunit hindi ginawa ito ng Beta. Pagkatapos nito ay nakansela noong 2011. Ang mga karapatan sa Company of Heroes franchise at Relic Entertainment ay ibinebenta sa Sega sa unang bahagi ng 2013 pagkatapos bumagsak ang THQ. Relic at Sega ay inilabas ang Company of Heroes 2 noong 2013 na inilipat ang serye sa Eastern Front na may mga paksyong Aleman at Ruso. Nagkaroon ng maraming mga nada-download na pack ng nilalaman na inilabas para sa Kumpanya ng mga Bayani 2, tatlo dito ay nakalista dito at nagdadagdag ng mga bagong paksyon, mga mapa at / o mga misyon sa kampanya.

Company of Heroes World War II Games

03 ng 23

Call of Duty Series

Unang Paglabas: 2003
Pinakabagong Paglabas: 2008

Ang Call of Duty franchise ay nagsimula noong 2003 sa PC na may tagabaril ng World War II na unang tao. Ang serye ay lumaki sa isang multi-bilyon dolyar na franchise ngunit lumipat din ito mula sa setting ng World War II sa huling paglabas na Call of Duty World sa Digmaan na inilabas noong 2008. Ang orihinal na Call of Duty ay din ang unang laro na binuo ni Infinity Ward, isang kumpanya ng pag-unlad na binubuo ng maraming mga nag-develop na nagtrabaho sa Medal of Honor: Allied Assault para sa Electronic Arts. Ang Call of Duty ay nagtatakda mismo sa iba pang mga pamagat ng WW2 mula sa unang bahagi ng 2000 sa pamamagitan ng pagkakaroon ng tatlong hiwalay na kampanya na naglalagay ng mga manlalaro sa kontrol ng iba't ibang mga character mula sa mga hukbo ng US, Britanya at Sobyet. Ang Call of Duty ay sinundan ng isang expansion pack na United Offensive na nagdagdag ng maikling single player story at pinahusay ang multiplayer component na nagdaragdag ng mga bagong, mas malaking mapa, mga bagong armas at isang in-game system na ranggo. Ang sangkap ng multiplayer ay naging lubhang matagumpay at itinuturing na isa sa mga dahilan sa likod ng paggalaw sa katanyagan ng serye. Ang Call of Duty 2 ay inilabas noong 2005, tulad ng hinalinhan nito kasama ang tatlong magkakaibang kampanya na sinabi mula sa pananaw sa mga hukbo ng Sobyet, British at Amerikano pati na rin ang isang mapagkumpitensya multiplayer component na nagpakilala ng mga bagong mapa at mga elemento ng gameplay.

Ang Tawag ng Duty World at War ay ang huling laro ng CoD na itinakda sa Ikalawang Digmaang Pandaigdig na inilabas, na binuo ni Treyarch Interactive, ito ang prequel sa Call of Duty: Black Ops series. Tulad ng unang dalawang pamagat ng CoD, nagtatampok ito ng maraming solong mga kampanya ng manlalaro at nagtatampok ng gameplay sa Pacific Theatre ng mga pagpapatakbo. Ang multiplayer na bahagi para sa Tawag ng Duty World sa Digmaan ay idinagdag na ang leveling sa mix at ito rin ang unang laro ng CoD na nagtatampok ng Nazi Zombies.

Call of Duty World War II Games

04 ng 23

Wolfenstein Series

Wolfenstein: Ang Screenshot ng Bagong Order. © Bethesda Softworks

Unang Paglabas: 1981
Pinakabagong Paglabas: 2014

Ang serye ng Wolfenstein ay may pagkakaiba upang maging isa sa pinakamahabang serye na tumatakbo mula sa una hanggang sa pinakabagong release. Sa kaso ni Wolfenstein, mayroong dalawang gaps ng walong at siyam na taon ayon sa pagkakabanggit sa pagitan ng ilang mga release. Ang unang dalawang pamagat na may pangalan ng Wolfenstein, Castle Wolfenstein at Beyond Castle Wolfenstein ay may kaunti pang pagkakahawig sa iba pang mga pamagat sa serye. Parehong dalawang-dimensional action / adventure games kung saan kinokontrol ng mga manlalaro ang isang walang pangalan na bayani habang nakikipaglaban sila sa iba't ibang antas ng kastilyo upang makahanap ng mga lihim na plano at makatakas. Ang Castle Wolfenstein ay unang inilabas para sa Apple II at pagkatapos ay nai-port sa MS-DOS na naging matagumpay. Ito ay itinuturing na ang unang video game na may setting ng World War II at din kredito na may popularizing ang setting.

Ang unang walong taong break sa serye ng Wolfenstein ay nagmula mula sa 1984 at hanggang 1992 kapag ang Wolfenstein 3D ay inilabas ng id Software. Ang Wolfenstein 3D ay isang muling paggawa ng orihinal na Castle Wolfenstein bilang unang tagabaril ng tao at itinuturing ng marami bilang paglulunsad ng popular na genre ng tagabaril ng first-person. Ipinapakilala din nito sa amin si BJ Blazkowicz, ang kalaban na itinampok sa bawat laro ng Wolfenstein na sinundan. Ang sibat ng Destiny ay sinundan ang Wolfenstein 3D bilang isang prequel kung saan dapat makuha ng BJ Blazkowicz ang Sibat ng Destiny mula sa Nazi.

Pagkatapos ng isa pang siyam na taon na pahinga, ang serye ay rebooted sa Return to Castle Wolfenstein noong 2001. Sa bersyon na ito, naipakita ni BJ Blazkowicz ang isang lihim na plano ng SS Paranormal division ng Nazi upang manalo sa digmaan. Ito ang kanyang trabaho upang bumalik sa kastilyo at palara ang plano na ito. Ang Return to Castle Wolfenstein ay parehong isang komersyal at kritikal na tagumpay at sinundan up sa Wolfenstein: Teritoryo ng kaaway na pinlano bilang isang pagpapalawak upang Bumalik sa Castle Wolfenstein, ngunit sa kalaunan ay binago at inilabas bilang isang freeware standalone multiplayer na pamagat.

Sa mas nakalipas na mga taon ang serye ay nakakita ng tatlong paglabas; Ang Wolfenstein ng 2009 ay isang direktang sumunod na pangyayari sa Bumalik sa Castle Wolfenstein kung saan patuloy ang BJ Blazkowicz laban sa SS Paranormal Division. Ang serye ay tumalon sa kabila ng tradisyonal na World War II setting na may 2014 Ang New Order na itinakda sa isang alternatibong 1960 kung saan nanalo ang Nazi Germany sa Digmaan. Ang pinakahuling Ang Old Blood ay muling imaging ng Return to Castle Wolfenstein kasama ang ilan sa parehong storyline at plots.

Call of Duty World War II Games

05 ng 23

Mga Brothers In Arms Series

Screenshot ng Brothers In Arms.

Unang Paglabas: 2005
Pinakabagong Paglabas: 2008

Ang Brothers In Arms ay isang serye ng mga manlalarong nakatalaga sa taktikal na first-person shooters kung saan kinokontrol ng mga manlalaro ang pangunahing karakter at naglalabas ng iba't ibang mga order / command sa squad mates. Ang serye ay mayroon ding pagkakaiba ng pagiging batay sa makasaysayang mga kaganapan gamit ang mga character na batay sa araw-araw na mga sundalo na nakipaglaban sa panahon ng Ikalawang Digmaang Pandaigdig. Ang unang laro sa serye, Brothers In Arms: Road to Hill 30 ay nagsasabi sa tunay na kuwento ng 502nd Infantry Regiment ng 101st Airborne Division sa panahon ng Mission Albany ng Operation Neptune. Ang kuwento ay sumusunod sa Sergeant Matt Baker at sumasaklaw sa unang linggo o kaya ng labanan pagkatapos ng D-Day landings.

Ang ikalawang laro sa serye ay sumusunod sa parehong istorya na nagsisimula sa link ng 82nd at 101st Airborne divisions. muling kontrolin ng mga manlalaro si Matt Baker na nasa command na ng 2nd squad, 3rd platoon. Ang mga misyon ay batay sa pagpapalaya at pagtatanggol ng Carentan. Ang pinakabagong laro na inilabas sa Brothers In Arms series ay 2008's Hell's Highway. Ang larong ito ay muling naglalagay ng mga manlalaro sa papel na ginagampanan ni Matt Baker na ngayon ay isang Sergeant ng Staff at sumusunod sa 101st Airborne Division at ang kanilang papel sa Operation Market Garden.

Mga Brothers In Arms World War II Games

06 ng 23

Medal of Honor Series

Medal of Honor Series. © Electronic Arts

Unang Paglabas: 2002
Pinakabagong Paglabas: 2007

Ang serye ng Medal of Honor ay ang unang blockbuster video game franchise na itinakda noong Ikalawang Digmaang Pandaigdig. Nagsimula ang serye sa orihinal na PlayStation console na may Medal of Honor noong 1999 at pagkatapos ay lumipat sa PC noong 2002 sa Medal of Honor: Allied Assault na itinakda sa Kanlurang Europa mula sa D-Day at ang pagsalakay sa Normandy. Ang larong iyon ay may dalawang pack na pagpapalawak at nagsisilbing dalawang sequels, Pacific Assault na inilabas noong 2004 at itinakda sa Pacific Theatre of Operations at 2007's Medal of Honor: Airborne na naglalagay ng mga manlalaro sa papel ng isang parasyutistang sundalo sa 82nd Airborne.

Ang serye ay mula noon ay rebooted at lumipat na mula sa setting ng WW2 sa isang modernong militar / malapit na setting sa hinaharap sa 2010 ng Medal of Honor at Medal of Honor ng 2012: Warfighter

Medal of Honor World War II Games

07 ng 23

Serye ng Red Orchestra

Red Orchestra: Mga Bayani ng Stalingrad Screenshot.

Unang Paglabas: 2006
Pinakabagong Paglabas: 2013

Ang Red Orchestra ay isang serye ng mga taktikal na laro ng unang tagabaril na itinakda noong Ikalawang Digmaang Pandaigdig. Ang unang titulo sa serye, ang Red Orchestra: Ostfront 41-45, ay batay sa isang ganap na pagbabago sa Unreal Tournament na pinangalanang Red Orchestra: Combined Arms . Ito ay nakatakda sa harap at sentro ng Eastern Europe sa paligid ng pakikipaglaban sa pagitan ng mga militar ng Sobyet at Aleman. Ang larong ito ay kadalasang isang laro ng multiplayer na may isang maikling solong kasanayan sa mode na kasanayan at ito ay kilala para sa kanyang pagiging totoo tungkol sa paggalaw, kunwa ng pagiging sugatan, bullet drop at ballistics at marami pang iba.

Ang ikalawang laro sa serye na Red Orchestra 2: Mga Bayani ng Stalingrad ay nakatuon sa Labanan ng Stalingrad at may isang kampanya ng isang manlalaro at multiplayer na mga mode. Nagtatampok din ito ng parehong uri ng mga elemento ng pagiging totoo ng unang laro pati na rin ang isang bagong tampok tulad ng isang takip na sistema, bulag na pagpapaputok at higit pa. Ang Pagpapalawak ng Rising Storm ay isang ganap na pagbabago na nagpapakilos sa laro sa Pacific Theatre sa pakikipaglaban sa pagitan ng mga pwersang Amerikano at Hapon.

Red Orchestra World War II Games

08 ng 23

Mga Puso ng Iron Series

Mga Puso ng Iron III Screenshot. © Paradox Interactive

Unang Paglabas: 2002
Pinakabagong Paglabas: 2015

Ang mga Puso ng Iron series ay isang serye ng mga grand games na diskarte na sumasakop sa halos kailanman aspeto ng pamamahala ng bansa sa panahon ng World War II. Ang bawat release sa serye ay na-upgrade at pinalawak sa dami ng detalye, graphics, AI at mekanika ng laro. Ang mga manlalaro ay pumili ng isang bansa upang kontrolin at pamahalaan ang pananaliksik sa teknolohiya, gumawa ng mga desisyon sa ekonomiya tulad ng mga kasunduan sa kalakalan, mga alyansang diplomatiko at mga kasunduan, mga desisyon sa militar at marami pang iba. Ang mga Puso ng Iron II at Puso ng Iron III ay higit pang pinalawak sa detalye at gameplay sa bawat pamagat na may maraming pagpapalawak na mga pack na nagdagdag ng iba't ibang aspeto tulad ng alternatibong kasaysayan, mga sandatang nuklear at marami pang iba. Ang mga laro ay nilalaro mula sa view ng mapa ng mundo na nahahati sa libu-libong mga teritoryo na pinamahalaan ng mga manlalaro, ipagtanggol at lupigin sa real time. Ang ika-apat na buong pamagat ay naka-iskedyul para sa release sa taglagas ng 2015 at siguradong upang magdala ng karagdagang mga tampok sa pamamahala ng bansa ng World War II sa iyong desktop.

Mga Puso ng Iron World War II Games

09 ng 23

Codename: Panzers Series

Codename: Panzers Phase One Screenshot.

Unang Paglabas: 2004
Pinakabagong Paglabas: 2005

Ang Codename: Panzers serye ng World War II laro ng real-time na diskarte ay may dalawang laro na walang mga pagpapalawak na itinakda noong Ikalawang Digmaang Pandaigdig. Ang mga laro ay binuo ng Hungarian developer StormRegion, ang parehong kumpanya sa likod ng Rush Para sa Berlin. Sa mga manlalaro ng Codename Panzer ay namamahala ng mga grupo ng mga hukbo, artilerya, tangke at iba pang mga sasakyan sa pagtatangka upang makuha ang ilang mga layunin sa misyon. Ang parehong mga laro ay may tatlong solong kampanya ng manlalaro at mga laro ng multiplayer na laro. Ang Phase One ay mayroong kampanya ng Aleman, Sobyet at Kanlurang Aleman habang ang Phase Two ay nagtatampok ng mga kampanya ng Axis, Western Allies at Yugoslavian Partisans.

Ang ikatlong laro sa serye ay sa 2009 na may pamagat na Codename: Panzers - Cold War, ngunit bilang pamagat ang nagpapahiwatig ng setting para sa laro na nagsisimula sa 1949, pagkatapos ng dulo ng World War II.

Codename: Panzers World War II Games

10 ng 23

Blitzkrieg

Screenshot ng Blitzkrieg 2.

Unang Paglabas: 2003
Pinakabagong Paglabas: 2015

Ang Blitzkrieg ay isang serye ng mga laro ng real-time na diskarte sa World War II na binuo ng developer ng video ng Russian video na Nival. Ang unang pamagat na inilabas sa serye ay Blitzkrieg noong 2003. Nagtatampok ito ng tatlong magkahiwalay na nag-iisang kampanya ng manlalaro ng American / British na kampanya, Kampanya ng Sobyet at Aleman na kampanya na muling lumikha ng maraming makasaysayang mga laban. Ang unang pamagat sa serye ay may tatlong expansion pack na inilabas na nagdagdag ng isang solong kampanya ng manlalaro tulad ng isang Rommel na kampanya sa North Africa, isang Pranses pagtutol kampanya, Patton kampanya at higit pa. Ang ikalawang laro sa serye Blitzkrieg 2 ay nagtatampok ng isang bagong graphics / game engine pati na rin ang mga bagong tampok ng gameplay at mga unit na hindi natagpuan sa unang pamagat. May dalawang expansion pack na inilabas para sa Blitzkrieg 2 na sumasakop sa mga laban sa katapusan ng Ikalawang Digmaang Pandaigdig. Ang ikatlong laro ng Blitzkrieg ay kasalukuyang nasa pag-unlad at pinlano bilang isang massively Multiplayer na laro ng RTS, inilabas ito sa pamamagitan ng Steam Early Access sa 2015.

Bilang karagdagan sa mga opisyal na laro ng Blitzkrieg, mayroong maraming mga spin-off na laro na gumagamit ng mga laro ng Nival at naitakda din sa World War II. Kabilang dito ang Panzerkrieg - Burning Horizon II, Stalingrad, Frontline: Field of Thunder at iba pa.

Blitzkrieg World War II Games

11 ng 23

Serye ng Mga Komandero

Screenshot ng Commandos 3.

Unang Paglabas: 1998
Pinakabagong Paglabas: 2006

Ang serye ng mga laro ng Commandos ay isang real-time na laro sa diskarte kung saan kinokontrol ng mga manlalaro ang isang grupo ng mga British Commandos na nagtatrabaho sa likod ng mga linya ng kaaway upang makumpleto ang iba't ibang mga misyon, karamihan sa mga ito ay nakatago batay. Lahat ng mga laro sa serye na may pagbubukod sa Commandos: Strike Force ay nilalaro mula sa top-down na isometric point of view. Nagtatampok ang unang laro ng 20 misyon na sumasaklaw sa mga operasyon sa Kanlurang Europa at Hilagang Africa. Mga Commandos: Higit pa sa Tawag ng Tungkulin ay isang stand alone expansion pack sa Likod ng Mga Linya ng Enemy na nagdaragdag ng walong bagong misyon na itinakda sa Greece at Yugoslavia.

Ang pangalawang pangunahing pamagat sa serye, ang Mga Commandos 2: Men of Courage ay inilabas noong 2001 at nagtatampok ng isang lahat-ng-bagong engine ng laro na may mga misyon na naganap mula 1941 hanggang 1945 sa parehong European at Pacific Theatres ng Operasyon at nagtatampok ng kabuuang 21 misyon . Ang huling tradisyonal na real-time na diskarte / diskarte laro na inilabas sa serye ay Commandos 3: Destination Berlin na kung saan ay inilabas noong 2003. Ang larong ito ay nakatanggap ng mga kanais-nais na mga review at nagtatampok ng higit sa isang dosenang mga misyon na nagaganap sa parehong Eastern at Western Europe. Ang mga Commandos 3 ay mas matindi kaysa sa mga naunang pamagat sa serye dahil ang karamihan sa mga misyon ay nagkaroon ng mga limitasyon ng panahon na kailangang matugunan ng mga manlalaro upang maging matagumpay at mga hotkey at ang mga kontrol ay nabago mula sa mga naunang pamagat.

Ang pinakahuling laro ng Commandos na ilalabas ay ang Commandos Strike Force ng 2006 na inilipat ang serye mula sa real-time na taktika / diskarte genre sa genre ng unang taong tagabaril. Gayunpaman, hindi ito natutugunan ng tagumpay sa parehong komersyal o critically at ang serye ay nakakita ng maliit na buzz mula noon.

Mga Laro ng Laro ng Komando ng Ikalawang Digmaang Pandaigdig

12 ng 23

Paggawa ng Serye ng Kasaysayan

Paggawa ng Kasaysayan Ang Digmaan ng World Screenshot. © Muzzy Lane Software

Unang Paglabas: 2007
Pinakabagong Paglabas: 2010

Ang Paggawa ng Kasaysayan ay isang serye ng mga laro ng grand strategy na katulad ng Hearts of Iron serye ng mga laro sa diskarte ng WW2 ngunit may isang taong mas pangunahing modelo upang pamahalaan ang pananaliksik, industriya, diplomasya at iba pang mga lugar ng pamamahala ng bansa. Ang unang pamagat ay inilabas noong 2007 at naglalaman ng iba't ibang mga sitwasyon sa laro na nagsisimula sa 1936, 1939, 1941 o 1944. Ang mga manlalaro ay may kakayahang maglaro bilang anumang bansa na umiiral sa panahon ng panahon ng 1936-1945.

Ang ikalawang pamagat sa serye ay may ilang mga pagpapahusay sa The Calm & The Storm na may mas detalyadong mekanika ng laro, mga yunit, mga rehiyon ng mapa at higit pa. Ang parehong mga laro ay turn based na diskarte at nag-aalok ng isang multiplayer bahagi bilang karagdagan sa solong player mode.

Paggawa ng Mga Laro sa Ikalawang Digmaang Pandaigdig

13 ng 23

Isara ang Combat Series

Isara ang Huling Huling Tumayo sa Arnhem Screenshot. © Matrix Games

Unang Paglabas: 1996
Pinakabagong Paglabas: 2014

Isara ang Combat ay isang serye ng mga taktikal na taktikal na laro na itinakda noong Ikalawang Digmaang Pandaigdig na nagtatampok ng kontrol ng mga yunit ng hukbo sa pamamagitan ng iba't ibang mga laban. Ang unang laro sa serye ay binuo ng Atomic Games at nilalaro sa isang top down na pananaw. Ang mga laro ay batay sa Advanced Squad Leader, ang sikat na board game ng Avalon Hill. Ang Atomic Games ay nakabuo ng isang kabuuang limang Malapit na mga laro ng labanan mula 1996 hanggang 2000 na sumasakop sa ilan sa mga pangunahing operasyon sa Ikalawang Digmaang Pandaigdig kabilang ang Operation Market Garden, Ang Labanan ng Bulge at ang Pagsalakay ng Normandy.

Di-nagtagal matapos ang Atomic Games ay nakuha ang serye ay lisensiyado sa Matrix Games na muling ginawa Close Combat III, IV, at V noong 2007, 2008 at 2009 ayon sa pagkakabanggit. Ang huling tatlong titulo na nailabas sa serye ay ang lahat ng mga orihinal na laro na binuo ng Matrix at cover Operation Market Garden, Operation Luttich, at Operation Epsom. Kasama sa mga bersyon ng Atomic Games ang impanterya at armor yunit habang ang mga huling laro ay nagdaragdag ng artilerya, mortar, suporta sa hangin at higit pa. Isang bagong Isara laro ng Combat na tinatawag na Close Combat: Ang Bloody First ay na-unlad ngunit walang opisyal na release date ay inihayag sa oras ng pagsulat na ito.

Isara ang Mga Laro sa Digmaan ng Digmaang Pandaigdig II

14 ng 23

Ang serye ng Outfront

Men of War: Screenshot ng Assault Squad 2. © 1C Company

Unang Paglabas: 2004
Pinakabagong Paglabas: 2014

Ang Outfront o Man of War series ng mga laro ng diskarte ay isang serye ng mga taktika sa real-time na mga laro. Ang serye ay nakakakuha ng pangalan nito mula sa katotohanan na ang orihinal na paglabas ng mga Sundalo: Mga Bayani ng Ikalawang Digmaang Pandaigdig ay pinamagatang Labas. Ang unang laro, kinokontrol ng mga manlalaro ang isang maliit na bilang ng mga sundalo at dapat gumastos ng isang mahusay na dami ng oras na sinusubukang panatilihin ang mga ito sa paraan ng pinsala upang maging matagumpay sa mga misyon. Ang sumunod, Mga Mukha ng Digmaan, ang mga manlalaro ay may kontrol sa parehong maliit na halaga ng mga sundalo ngunit sa pagkakataong ito sila ay itatapon sa malalaking sukat laban sa isang bilang ng mga kontroladong yunit ng AI. Ang mga kalalakihan ng Digmaan ay inilabas noong 2008 at nakatuon sa mga espesyal na operasyon at hindi nagtatampok ng tradisyunal na koleksyon ng basura / mapagkukunan ng mapagkukunan ng iba pang mga laro ng RTS. Ang mga manlalaro ay may direktang kontrol sa mga indibidwal na sundalo at kanilang kagamitan / armas. Tatlong standalone expansions para sa Men of War ang inilabas na sumasaklaw sa iba't ibang mga misyon at pagpapatakbo sa panahon ng Ikalawang Digmaang Pandaigdig at ang bawat pagpapalawak ay bahagyang nag-iiba sa mga tuntunin ng gameplay. Halimbawa, ang Med of War Assault Squad ay nakatutok sa isang mas tradisyunal na gameplay ng RTS kung saan ang mga manlalaro ay hindi limitado sa isang nakapirming hanay ng mga yunit. Nagtatampok din ito ng higit pang mga aspeto ng kunwa tulad ng pagsubaybay ng yunit ng bala, gasolina at marami pang iba.

Bilang karagdagan sa mga tampok na kampanya ng nag-iisang manlalaro sa serye ng Outfront, ang lahat ng mga laro ay nagsasama rin ng mga multiplayer skirmish mode at ang ilang mga pamagat ay may co-operative model din.

Outfront / Men of War World War II Games

15 ng 23

Silent Hunter series

Silent Hunter 5 Screenshot. © Ubisoft

Unang Paglabas: 1996
Pinakabagong Paglabas: 2010

Ang Silent Hunter ay isang serye ng mga submarino combat simulation games ng World War II. Ang unang at pangalawang titulo sa serye ay inilabas ng Strategic Simulations Inc (SSI) na may Silent Hunter na nagaganap sa Pacific Theatre sa mga manlalaro na namuno sa isang US Submarine at Silent Hunter II na nagaganap sa Atlantic kasama ang mga manlalaro na kumukontrol sa isang German U-Boat sa ang Labanan ng Atlantiko.

Ang ikatlong laro ay nagaganap din sa Atlantic sa labanan na kilala bilang Ikalawang Labanan ng Atlantiko na may mga manlalaro na kumukontrol sa isang Aleman U-Boat. Ang Silent Hunter 4 ay bumalik sa karagatan ng Pasipiko at US Submarines habang ang ikalimang at pangwakas na laro sa Silent Hunter series ay muling nagbalik sa Atlantic at mga manlalaro sa kontrol ng isang Aleman U-Boat.

Silent Hunter World War II Games

16 ng 23

Combat Mission

Combat Mission: Fortress Italy Screenshot. © Battlefront.com

Unang Paglabas: 2000
Pinakabagong Paglabas: 2014

Nagkaroon ng anim na laro ng Combat Mission na inilabas na itinakda noong Ikalawang Digmaang Pandaigdig. Ang mga laro ay batay sa tactical turn-based na gameplay na diskarte na may sabay-sabay na pagpapatupad na nangangahulugan na ang lahat ng mga manlalaro ay nag-isyu ng mga order / command at pagkatapos ay ang lahat ng mga order ay isasagawa nang sabay-sabay. Ang unang tatlong laro na inilabas ay lahat na binuo gamit ang parehong laro engine alam bilang CMx1. Ang pinakabagong tatlong mga pamagat ay binuo gamit ang CMx2 na na-upgrade na ng maraming beses ngunit nagtatampok ng mga pinahusay na elemento ng gameplay at mga tampok sa ibabaw at sa itaas ng unang engine.

Mga Larong Panglaban Mission World War II

17 ng 23

Nakatagong & Mapanganib

Nakatagong & Mapanganib. © Dalhin ang Dalawang Interactive

Unang Paglabas: 1999
Pinakabagong Paglabas: 2004

Nakatago at Mapanganib ay isang serye ng una at ikatlong tao na stealth tactical shooters na itinakda noong Ikalawang Digmaang Pandaigdig. Kinokontrol ng mga manlalaro ang isang koponan ng walong British SAS operatives. Bago ang bawat misyon, pinipili ng mga manlalaro kung aling mga sundalo ang kukuha ng mga misyon batay sa mga kasanayan sa kawal at background. Ang isang pagpapalawak ng pack ay inilabas para sa bawat pamagat na parehong naidagdag iisang manlalaro misyon, Multiplayer mapa at higit pa.

Nakatagong at Mapanganib ay inilabas bilang freeware noong 2003 bilang isang promosyon para sa pagpapalabas ng Nakatagong at Mapanganib na 2 at nananatiling malayang magagamit ngayon.

Nakatagong at Mapanganib na World War II Games

18 ng 23

Battlestations

Screenshot ng Battlestations Pacific. © Eidos Interactive

Unang Paglabas: 2007
Pinakabagong Paglabas: 2009

Ang Battlestations ay isang serye ng mga taktika sa panahon ng naval at airforce na itinakda noong World War II. Battlestations: Midway centers sa paligid ng Battle of Midway kasama ang mga manlalaro na nagkokontrol sa iba't ibang uri ng barko kabilang ang mga submarine, carrier, battleship, at sasakyang panghimpapawid. Ang sumusunod na kampanya ng manlalaro ay may 11 na misyon batay sa kasaysayan. Ang ikalawang laro sa serye ay nagpapalawak sa Midway sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga bagong tampok ng gameplay, mga invasiyon sa isla, mga bagong armas, eroplano at iba pa. Kabilang din dito ang dalawang solong kampanya ng manlalaro na may kabuuang 28 misyon. Nagtatampok din ang parehong laro ng mga mode ng multiplayer game.

Battlestations World War II Games

19 ng 23

Battlestrike Series

Battlestrike Ang Road sa Berlin Screenshot. © City Interactive

Unang Paglabas: 2004
Pinakabagong Paglabas: 2009

Ang Battlestrike serye ng World War II unang tao shooters na binuo ng Polish developer City Interactive at karaniwang badyet na napresyuhan sa paglabas. Ang unang laro sa serye ay naka-focus sa pagkilos ng labanan ng sasakyan mula sa isang nakapirming posisyon ng pag-scroll habang ang iba pang mga laro sa serye ay may mas tradisyunal na manlalaro ng shooter ng unang tao. Ang pinakabagong dalawang release sa serye ay parehong binuo gamit ang Lithtech laro engine, na kung saan ay binuo para sa FEAR , ang mga pamagat na ito ay ang pinaka-advanced na graphics at mga tampok ng gameplay ng serye.

Battlestrike World War II Games

20 ng 23

Sniper Elite

Sniper Elite 3 Screenshot. © Rebellion

Unang Paglabas: 2005
Pinakabagong Paglabas: 2014

Ang Sniper Elite series ay binubuo ng tatlong mga taktikal na laro ng tagabaril kung saan ang mga manlalaro ay kumuha ng papel ng isang Amerikanong ahente ng OOS na ipinasok sa likod ng mga linya ng kaaway. Sa unang pamagat, nakikilahok ang mga manlalaro sa Battle of Berlin na itinakip bilang isang German sniper habang sinusubukan nilang makakuha ng lihim na teknolohiya ng German na nuclear bago bumagsak ang Berlin sa mga Sobyet. Ang ikalawang laro sa serye, ang Sniper Elite V2 ay may magkaparehong premyo ngunit ang oras na ito ay dapat makuha o papatayin ng mga manlalaro ang mga Aleman na siyentipiko sa likod ng programang rocket ng V-2 bago ang mga Sobyet. Ang ikatlong at pinakabagong pamagat sa serye, Sniper Elite III, ay nakatakda bago ang mga kaganapan ng V2 sa North Africa sa mga manlalaro na nagsisikap na kumuha ng mga plano tungkol sa isang sikretong sikretong armas.

Sniper Elite World War II Games

21 ng 23

Deadly Dozen

Nakamamatay na Dozen Pacific Theatre Screenshot. © Infogrames

Unang Paglabas: 2001
Pinakabagong Paglabas: 2002

Ang Deadly Dozen ay isang serye ng unang manlalaro ng World War II squad na batay sa shooters. Nagkaroon lamang ng dalawang laro (walang mga expansion pack) na inilabas. Ang Deadly Dozen ay inilabas noong 2001 at nakapalibot sa isang bandang nabilanggo, mga sundalo na hindi tama ang binigyan ng pagkakataon sa pagtubos sa pamamagitan ng matagumpay na pagkumpleto ng mga mapanganib na misyon. Maluwag ito ay batay sa 1967 na pelikula na The Dirty Dozen. Ang ikalawang pamagat sa serye, ang Deadly Dozen: Pacific Theatre ay nagtatampok ng parehong kuwento sa background ng isang band ng mga hindi tama ng mga sundalo ngunit sa pagkakataong ito ang kanilang mga operasyon ay laban sa Japanese sa Pacific Theatre.

Deadly Dozen World War II Games

22 ng 23

Wolfschanze

Screenshot ng Wolfschanze. © City Interactive

Unang Paglabas: 2007
Pinakabagong Paglabas: 2009

Ang serye ng mga Wolfschanze ng unang-taong shooters na itinakda noong Ikalawang Digmaang Pandaigdig. Ang storyline para sa unang laro sa serye ay inspirasyon ng mga kaganapan at pagkilos ni Claus von Stauffenberg. Kinukuha ng mga manlalaro ang papel na ginagampanan ni von Stauffenberg at kumpletong mga misyon na may sukdulang layunin ng pagpatay kay Hitler. Sa Wolfschanze 2, kinuha ng mga manlalaro ang papel ng isang opisyal sa hukbong Russian na ipinadala sa isang mapanganib na misyon sa Wolf's Lair na nakawin ang enigma encryption machine at code book.

Wolfschanze World War II Games

23 ng 23

Sudden Strike

Screenshot ng Sudden Strike 2. © Cdv Software Entertainment

Unang Paglabas: 2000
Pinakabagong Paglabas: 2010

Ang Sudden Strike ay serye ng mga taktika ng real-time na taktika na itinakda noong Ikalawang Digmaang Pandaigdig, hanggang ngayon, naglalaman ito ng kabuuang anim na pamagat kabilang ang expansion pack. Sa mga laro, ang mga manlalaro ay pipili ng isang pangkat, Aleman, Sobyet o mga Allies at kontrolin ang iba't ibang mga yunit sa mga taktikal na laban. Ang unang laro sa serye ay naglalaman ng tatlong kampanyang solong pang-manlalaro at na-kredito na may pagbabago sa real-time na taktika genre sa kabila ng mga mixed review na natanggap nito. Kasama ang Sudden Strike 2 at na-update na engine ng laro, mga bagong tampok ng gameplay at pagdaragdag ng Japan bilang isang pangkatin. Ang ikalawang pamagat ay pinahusay at muling inilabas bilang Sudden Strike Resource War noong 2004.

Ang Sudden Strike 3, na inilabas noong 2008 ay ang unang laro sa serye na nagtatampok ng ganap na 3D game engine at nagtatampok ng mga kampanya sa Pacific at European Theatres. Ang pinakabagong pamagat na inilabas sa serye na tinatawag na The Last Stand ay nagpapakilala ng maraming mga bagong tampok sa nakaraang mga pamagat tulad ng mga kakayahan sa yunit tulad ng ambus, pagmamanman sa kilos at iba pa.

Sudden Strike World War II Games