Ano ang RuneScape?

Ang "RuneScape" ng Jagex ay popular sa loob ng labinlimang taon, ngunit ano ito?

Ang RuneScape ay isang pantasiya batay MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) na nilikha ng British developer ng mga laro ng video, Jagex Games Studio (o Jagex Ltd., dahil mas karaniwang kilala ito).

Na may higit sa 250 milyong mga account na nilikha, maraming mga spin-off na mga laro, isang serye ng mga libro, at isang napaka nakatuon na fanbase, ang RuneScape ay arguably isa sa mga pinakasikat na franchise ng mga online na laro kailanman.

Sa artikulong ito, tatalakayin natin ang ilan sa mga intricacies at specifics na gumagawa ng RuneScape kung ano ito. Dadalhin din namin ang ilan sa kasaysayan ng laro, ilang mga elemento ng lagay ng lupa, at higit pa. Magsimula na tayo!

Ang Gameplay

Isang manlalaro sa RuneScape na nakatayo sa Lumbridge. Michael Fulton / RuneScape / Jagex Ltd.

Ang RuneScape ay isang MMORPG batay sa point-and-click na itinakda sa mundo ng fantasy ng Gielinor . Ang mga manlalaro ay nakikipag-ugnayan sa iba, pati na rin ang NPCs (Non-Player Characters, iyon ay, mga character na kinokontrol ng laro), mga bagay, at maraming lugar ng laro. Ang ginagawa ng manlalaro na gawin ay lubos na nakasalalay sa kanila, dahil walang kinakailangan at ang lahat ay opsyonal. Kung nagpasya ang manlalaro na mas gusto nilang magsanay ng Kasanayan, makapaglaban sa mga monsters, makibahagi sa isang pakikipagsapalaran, maglaro ng mini-game, o makihalubilo sa iba pa ay ganap na nakasalalay sa kanila. Ang bawat manlalaro ay nagpasiya ng kanilang sariling kapalaran at maaaring pumili na gawin ayon sa gusto nila.

Labanan

Isang manlalaro na handa na upang labanan ang ilang mga baka !. Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Sa mga tuntunin ng labanan, RuneScape ay dinisenyo upang maaari itong i-play na may dalawang labanan mekanika. Ang dalawang paraan ng labanan ay kilala bilang "Legacy" o "Regular" (na mas karaniwang tinutukoy bilang "EOC", na nangangahulugang "Evolution of Combat"). Nagtatampok ang Legacy mode ng mas tradisyonal, at higit na kilalang bersyon ng RuneScape gameplay. Nag-aalok ang bagong mode ng "Evolution of Combat" ng isang bagong pakiramdam sa standard na labanan ng RuneScape , at inihambing sa iba pang mga laro tulad ng MMORPG World of Warcraft ng Blizzard, bukod sa iba pa.

Ang Legacy mode ay ang iyong standard RuneScape combat mechanic, na kung saan ay mahalagang isang bagay ng pagpindot sa parehong paraan paulit-ulit na nagpapahintulot sa isang iba't ibang mga RNG ng kung ano ang pinsala ay tapos na. Para sa maraming mga beterano ng laro, ang Legacy mode ay ang tanging "totoong paraan" upang i-play ang RuneScape, dahil ang pangunahing laro ay orihinal na dinisenyo sa paligid ng pangunahing porma ng pakikipaglaban.

Ang estilo ng fighting na "Regular" (EoC) ay nagbibigay sa mga manlalaro ng maraming kakayahan upang magamit depende sa iba't ibang mga armas, mga item, at mga armor na mayroon sila sa kanilang pagtatapon. Ang iba pang mga kadahilanan na na-play sa EoC ay maaaring mapansin bilang ang estilo ng kung saan ang isang manlalaro ay labanan (Melee, Saklaw, o Magic), ang antas na nakuha nila sa isang partikular na kasanayan, ang quests ang player ay nakumpleto, at higit pa.

Ang EoC ay lumaki na nakasalalay sa "Adrenaline", na maaaring inilarawan bilang isang bar ng magagamit na enerhiya na muling lilitaw na mas ginagamit ng isang manlalaro ang kanilang iba't ibang kakayahan. Ang ilang mga kakayahan, gayunpaman, ay maaari lamang magamit kapag ang Adrenaline meter ay nasa isang tiyak na punto at aalisin ang metro ng isang malaking halaga pagkatapos na mapili. Upang muling gamitin ang parehong kakayahan o iba pa tulad nito, kailangan ng player na mag-refill ng kanilang Adrenaline meter at kung minsan ay maghintay para sa isang cooldown (na napakadali).

Ang ilang mga item ay binibigyan ng kakayahan na kilala bilang "Mga Espesyal na Pag-atake". Ang mga kakayahan na ito ay tiyak sa item at maaaring magamit sa parehong mga mode ng labanan. Ang isang halimbawa ng isa sa mga item na ito at pag-atake ay ang Saradomin Godsword at ang "Healing Blade" na kakayahan. Kapag ang kakayahan ay ginagamit sa tabak, ang Saradomin Godsword ay magkakaroon ng mas mataas na halaga ng pinsala, habang pinapagaling ang mga punto ng kalusugan at mga punto ng panalangin ng manlalaro. Ang mga manlalaro ay kadalasang gumagamit ng mga pakinabang na ito upang palakasin ang kanilang pag-unlad sa laro o matiyak ang kanilang kaligtasan kapag nakikipaglaban sa ibang mga manlalaro o nilalang.

Pagsasanay sa Iyong Kasanayan

Tinuturuan ng isang Player ang kasanayan sa Woodcutting !. Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Kapag nagpasya ang isang manlalaro na nais nilang sanayin, mayroon silang napakalaking hanay ng mga Kasanayan upang pumili mula sa. Ang mga kasanayan sa RuneScape ay iniuugnay sa isang gawain, kung saan gumaganap ang manlalaro, upang magkaroon ng maraming karanasan upang makakuha ng mga bagong kakayahan sa kani-kanilang mga pagpipilian sa pagsasanay. Karamihan sa mga Kasanayan ay naiiba sa paraan na sila ay sinanay, ngunit sundin ang parehong pangunahing kaayusan; "Gumawa ng isang bagay, makakuha ng karanasan, makakuha ng mga antas, makakuha ng mga kakayahan o mga pagpipilian".

Kung ang isang manlalaro ay pipiliing sanayin ang Woodcutting, halimbawa, ang mga punungkahoy na kanilang pinutol ay magiging napaka basic at inilaan para sa mas mababang mga antas. Habang siya ay nakakaranas ng karanasan sa Kasanayan, magagawa nilang magtaas ang antas at sa lalong madaling panahon ay pinutol ang iba't ibang mga puno. Ang mga bagong puno (na maaaring i-chop ng player) ay magbibigay ng mas maraming karanasan, na nagbibigay ng mas mabilis na leveling, na maghahandog ng mga bagong puno sa pagputol. Ang pag-ikot ay hindi nagtatapos hanggang naabot mo ang Antas "99" sa isang Kasanayan (o sa kaso ng Dungeoneering, "120").

Sa kasalukuyan ay may limang uri ng mga Kasanayan na magagamit sa mga manlalaro sa RuneScape . Ang mga uri ng Kasanayan ay kilala bilang "Combat", "Artisan", "Gathering", "Support", at "Elite". Ang bawat uri ng kasanayan ay sumusunod sa mga pangunahing prinsipyo ng pagsasanay sa kani-kanilang mga kategorya.

Ang Mga Kasanayan sa Pakikipaglaban ay kilala bilang Attack, Defense, Strength, Konstitusyon, Panalangin, Magic, Ranged at Summoning. Ang dalawa lamang na Kasanayan sa kategoryang ito na sinanay na naiiba kaysa sa kanilang iba pang mga Combat counterparts ay "Panalangin" at "Summoning". Ang lahat ng mga Kasanayan ay nagbangon ng "Combat Level" ng manlalaro, kung saan makikita ang representasyon ng manlalaro kung gaano karaming karanasan ang nakuha nila sa kabuuan ng kani-kanilang Kasanayan sa Mga Kombat .

Ang Artisan Skills ay kilala bilang Crafting, Cooking, Construction, Runecrafting, Fletching, Herblore, Smithing, at Firemaking. Ang Artisan Skills ay gumagamit ng mga item na mapagkukunan mula sa iba pang mga Kasanayan upang sanayin. Ang isang halimbawa nito ay ang Firemaking, tulad ng gagamitin mo ang mga log na nakuha mula sa Woodcutting upang makakuha ng karanasan habang sinusunog mo ang mga ito.

Ang Mga Kasanayan sa Pagtitipon ay kilala bilang Kabanalan, Pagmimina, Pagputol ng kahoy, Hunter, Pagsasaka, at Pangingisda. Ang lahat ng mga Kasanayan ay sinanay na medyo pareho. Ang manlalaro ay lumabas sa isang tiyak na lugar at gumagana para sa mga item na mapagkukunan. Kapag nakuha ang isang item na mapagkukunan, makakakuha sila ng karanasan at ang item. Ang kanilang desisyon na gawin sa sinabi na mapagkukunang item ay ganap na nakasalalay sa kanila.

Ang Mga Kasanayan sa Suporta ay kilala bilang Thieving, Dungeoneering, Slayer, at Agility. Ang mga kasanayang ito ay tumutulong sa manlalaro sa maraming paraan. Pinipigilan ng pagnanakaw ang pagkakaroon ng pera, Pinapayagan ng Agility ang manlalaro na gumamit ng mga shortcut at tumakbo para sa mas mahaba, Pinapayagan ka ng Slayer ng higit na pagkakaiba-iba para sa pakikipaglaban ng mga monsters, at ang Dungeoneering ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na sanayin ang kanilang mga kasanayan, magbukas ng mga armas, at iba pang mga kapaki-pakinabang. Lahat habang sinasanay ang mga kasanayang ito, ang mga manlalaro ay nakakaranas ng karanasan sa antas ng up.

Mayroon lamang isang Elite Skill sa RuneScape , at na kilala bilang Invention. Ang imbensyon ay nangangailangan ng Pagtaguyod, Paglikha, at Pagdidiwang upang maging sa Antas 80 upang sanayin. Pinapayagan ng Kasanayan na ito ng mga manlalaro na i-break ang mga item sa laro at makakuha ng mga materyal upang makakuha ng karanasan at lumikha ng mga bagong item at device na magagamit ng mga manlalaro sa kanilang regular na gameplay upang sanayin ang iba pang mga Kasanayan.

Paghanap

Isang manlalaro sa labas ng lugar ng simula sa isang Quest. Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Habang walang sumusunod na RuneScape ang direktang kuwento, minsan ay may napakahalagang elemento, tulad ng pagpapaalis ng isang character o kung bakit umiiral ang isang item. Ang paghahanap sa RuneScape para sa isang malaking mayorya ng mga manlalaro ay isa sa mga pinakamalaking tagumpay ng RuneScape at pinakamahusay na katangian. Habang ang karamihan sa mga laro ng quests ay nagtatampok lamang ng isang layunin at iyon ay upang makakuha ng "x na halaga ng x", ang RuneScape ay nag- aalok ng mga manlalaro ng kasiya-siyang kuwento kung saan ang kinokontrol na character ang pangunahing pokus o kalaban ng pakikipagsapalaran.

Ang mga quests na ito ay kadalasang nagtatapos sa malaking tulong sa karanasan, ang kakayahang makakuha ng isang item, o kung minsan ay naroroon lamang para sa manlalaro na magtamasa ng isang kuwento. Sa paglipas ng mga taon, maraming mga kapansin-pansing kuwento ang nagtrabaho sa RuneScape tulad ng "Romeo at Juliet", bukod sa marami pang iba para sa quests . Higit pa rito, ang RuneScape ay lumikha ng kanilang sariling mga kuwento na nagtatampok ng ilan sa mga pinaka-mahal na mga character ng franchise tulad ng Guthix, Zamorak, Saradomin, at higit pa.

Sosyalizing

Ang isang malaking mayorya ng mga manlalaro lahat na nakatayo sa Grand Exchange !. Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Sa tuktok ng di-nagkakamali na gameplay, ang RuneScape ay naging inaama ng pakikisalamuha at paglikha ng kasiya-siyang karanasan sa iba pang mga manlalaro. Karamihan sa mga pagkakaibigan ay naninirahan sa labas ng RuneScape at nakakakuha ng kanilang sariling buhay sa anyo ng mga pakikipag-chat sa Skype, Discord, at iba pang mga serbisyo ng Voice over IP.

Ang iba't ibang mga komunidad na nagsusulat mula sa RuneScape ay dapat ding nabanggit, pati na rin. Maraming paraan ng mga relasyon sa online ang itinatag sa maraming platform na pumapalibot sa komunidad ng RuneScape . Ang RuneScape Music Video ng YouTube, RuneScape Commentary, RuneScape Machinima / Comedy community at higit pa ay naging maunlad sa loob ng maraming taon sa kani-kanilang platform. Ang DeviantART at Tumblr's RuneScape art community ay din sa paligid hangga't nagkaroon ng sining upang makabuo ng laro.

Kinikilala ng Jagex ang mga karanasang ito at komunidad maraming beses at natanto na ang tagumpay ng RuneScape ay maaaring maiugnay sa kaligtasan ng mga relasyon sa gitna ng mga manlalaro.

Iba pang mga Bersyon / Spin-Offs

Ang isang manlalaro na nakatayo sa Old School RuneScape !. Michael Fulton, RuneScape, Jagex Ltd.

Sa paglipas ng mga taon, ang RuneScape ay gumawa ng maraming pag-ulit ng laro na magagamit sa mga manlalaro upang matamasa. Ang " RuneScape 3" ay kung ano ang tinatalakay namin sa artikulong ito, dahil ito ang pangunahing at pangunahing laro.

Maraming mga manlalaro ang nais na makaranas ng RuneScape sa mga araw ng kaluwalhatian nito nang walang paggamit ng isang pribadong server, kaya nilikha ni Jagex ang tinatawag na "Old School RuneScape" .

Ang Old School RuneScape ay lumiliko sa makina ng oras at hinahayaan ang mga manlalaro na tangkilikin ang 2007 na bersyon ng laro. Ang komunidad ng Lumang Paaralan RuneScape ay lumalaki, arguably sa isang rate na maihahambing sa pangunahing laro. Maraming mga manlalaro ang tinatangkilik ang kanilang oras sa bersyon na ito ng laro, habang ang Jagex ay patuloy na nagdagdag ng higit pang nilalaman dito, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na magdikta kung ano ang pumapasok at umalis sa laro.

Ang "RuneScape Classic" ay ang hindi bababa sa na-play na bersyon ng RuneScape . Ang bersyon na ito ng laro ay RuneScape sa isa sa mga pinakamaagang estado nito. Paggamit ng 2D graphics, ang laro ay halos nakikilala. Habang ang ilang mga manlalaro ay pa rin tangkilikin ang bersyon na ito ng laro, marahil ay hindi ini-access ng kahit sino.

Ang RuneScape ay may maraming iba pang mga pamagat na spin-off sa mga nakaraang taon. Mga hukbo ng Gielinor , Chronicle: RuneScape Legends , RuneScape: Idle Adventures ay ilan sa mga iba't ibang mga pamagat na ito. Ang iba't ibang mga mode ng laro kung saan ang RuneScape ay maaaring dati-play sa tulad ng DarkScape, Deadman Mode, Ironman mode, at higit pa ay maaari ring nabanggit bilang spin-off, ngunit umiiral sa mga pangunahing laro.

Sa konklusyon

Ang kakayahan ni Jagex na patuloy na hugis ng kanilang mga laro ay molded at tinukoy kung ano ang nagawa ng RuneScape dahil ang orihinal na paglunsad ng laro noong 2001. Sa mahigit na 15 taon sa ilalim ng kanilang sinturon sa RuneScape , makikita mo ang kanilang laro ay magiging lumang balita at mahaba nakalimutan sa ang patuloy na lumalagong internet. Ang RuneScape ay mas malakas kaysa sa dati sa kanilang fanbase na bumabalik pa at mas madalas. Ang direksyon na ang RuneScape ay ulo ay palaging pinag-uusapan, at naging sa huling 15 taon. Ang alam natin ay ang RuneScape ay tiyak na umaalis mula dito.