Gears of War 2 Retro Review

Sa Gears of War: Ultimate Edition out, ang orihinal na Gears of War 2 ay talagang nagkakahalaga ng pag-play? Ito ay nagkakahalaga ng pagtalakay, na nagawa ko dito sa aking retro review ng Gears of War 2, ang sumunod na pangyayari sa nakamamanghang tagabaril mula sa Epic mismo - makita kung ito ay isang laro na gusto mong muling i-play o hindi!

Kapag ang isang sumunod na pangyayari ay inanunsiyo, alam natin na ang pangalawang pagkakataon ay isang kagandahan. At dapat na, dahil kahit na ang orihinal na Gears ay isang mahusay na tagabaril ng third-person, mayroon pa ring mga isyu nito, katulad sa multiplayer. Ipinangako na ang lahat ng kinasusuklaman natin ay magiging isang nakapagtataka na pagsakay sa COLE TRAIN, BABY! Sa kasamaang palad, ang mga parehong problema na pumasok sa orihinal na Gears ay buhay pa rin sa sumunod na pangyayari. Kahit na ito ay higit pa sa parehong, ito ay ... higit pa sa parehong.

Gayunpaman, huwag mag-alala. Tiyak na hindi isang masamang bagay, dahil ang orihinal na Gears ay nananatiling isa sa mga pinakamahusay (at isa sa aking mga paboritong) shooters sa 360 sa petsa. Ang mga Gears of War 2 ay sumusunod sa suit, ngunit ang mga pagbabagong iyon ay ipinangako sa amin? Sila ay nakikita bilang leeg ng Fenix. Gayunpaman, ang nananatiling pa rin ay isang magandang oras, raw, at chainsawin. Ang kapansin-pansing mga pag-update ay ginagawa ang iyong paglalakbay sa lahat ng dugo, at kung ano ang iniharap ay lubos na pakikipagsapalaran.

Itakda ang anim na buwan matapos ang mga kaganapan sa orihinal na Gears, ipinakilala kami sa resulta ng pagkabigo ng bomba ng Lightmass. Hindi maaaring hindi, ang Locust ay nang-crawl sa lahat ng dako, na nagkukubli sa bawat sulok. Ngayon may higit pa sa kanila, sa mas makapangyarihang mga denominasyon. Kahit na sila ay armado ng isang sandata ng sakuna katumpakan (siyempre). Iwanan ito sa Delta Squad upang maprotektahan ang planeta Sera mula sa lahat na ails ito, kabilang ang ilang mga bagong recruits ang Locust sangkawan ay kinuha.

Ang pagkuha ng manta ng Marcus Fenix ​​sa sandaling muli, ang Gears 2 ay nararamdaman na mas tulad ng pagpapalawak sa Gears 1 sa halip na isang ganap na bagong laro. Ang mga kontrol ay naka-map ang eksaktong parehong paraan tulad ng kani-kanilang mga, at ang Lancer nararamdaman tulad ng isang lumang kaibigan. Gayunpaman, mayroong ilang mga pagkakaiba. Ang mga kaaway na bihira na nakikita sa naunang pamagat ay ngayon sa ganap na puwersa, tulad ng Brumaks at Corpsers.

Makikipaglaban ka ng tonelada at tonelada ng medyo normal Locust drones, ngunit ang mga laban sa pangkalahatang pakiramdam ay mas tulad ng isang pagtatangka upang makuha ang tugon ng "Wow!" Mula sa manlalaro sa halip na mapabilib ang mga ito sa solid gameplay. Ang kasumpa-sumpa na mga labanang bakuran ay nagsisimulang magaspang sa mga ugat sa kanilang saklaw at sukat at ang dami ng Locust na ipinadala upang alagaan. Ito ay isang lugar na nadama ko ang unang laro na pinagdudusahan - napakaraming mga kaaway sa isang pagkakataon, sa isang lugar, na ginagawang ang laro ay parang isang matagal na paningin na misyon kung saan ang mga hayop sa anumang lugar ay napilitang atakein.

Kahit na ang pangunahing gameplay ay pareho, nagkaroon ng ilang mga bagong karagdagan sa arsenal, pati na rin ang mga mekanismo ng pagtatanggol. Halimbawa, ang mga meatshield ay magagamit na ngayon, na nagsasangkot ng paggamit ng kaaway bilang iyong personal na kalasag. Ito ay nakakaaliw at isang mahusay na paraan upang makabalik sa hukbo na sumasabog sa Sera. Ito ay isa sa mga bahagi ng funnier, para sa akin, upang makagawa ng tulad ng paghihiganti sa ilang mga lubhang hindi kanais-nais na nilalang. At dahil ang isa sa mga gitnang tema ng Gears ay palaging natatakpan, mayroong higit pang gamitin ngayon. Ngunit ngayon kami ay may ilang mga pagkakataon ng mobile cover, tulad ng Boomshield, maaaring iurong na takip, at ang Rockworm.

Gamit ang Rockworm nararamdaman kakaiba at hindi pamilyar, ngunit ang Boomshield ay hindi kapani-paniwala laban sa mga kaaway na walang ideya kung ano ang iyong hinahawakan posibleng protektahan ka pati na rin ang ginagawa nito. Ito ay nagbibigay-kasiyahan upang mag-advance patungo sa isang karamihan ng tao sa kanila habang sila ay patuloy na kumuha ng walang saysay na mga pag-shot sa iyo. Bilang para sa kadaliang mapakilos, ang paglipat sa pagitan ng Roadie ay tumatakbo, at ang pagsasagawa lamang ng pabalat ay nararamdaman ng maraming mas malinaw na ngayon. Gayunpaman, ito pa rin ang pakiramdam ng isang bit awkward sa akin sa isang laro na tumatagal ng tumpak, at sinadya paggalaw KAPAG gusto mo ang mga ito at hindi isang segundo mamaya.

Gayunpaman, ang pagtatapos ay nahulog sa halip flat, at tila ito ay lamang ng isang mabilis na pagtatangka sa tinali ang laro up lamang kaya maaari itong magmadali at makakuha ng inilabas. Ito ay isang pangunahing gripe na mayroon ako sa laro bilang isang buo. Hindi maaaring hindi magkakaroon ng Gears of War 3, ngunit hindi nila kailangang gawin itong maliwanag na halata. Sa sinabi nito, ang kampanya ay isang kasiya-siya, kahit na napakaliit (limang kilos na mahaba) na karanasan na drew mabigat mula sa orihinal na laro ng pool, at iyon ay lubos na disappointing.