Assassin's Creed: Liberation PS3 Review

Ang Ubisoft ay nagpapatuloy sa pagnanais na panoorin ang mga laro ng Assassin's Creed eksklusibo para sa natitirang bahagi ng iyong buhay sa pamamagitan ng pag-upgrade ng kanilang PlayStation Vita pindutin ang "Assassin's Creed: Liberation" gamit ang HD coat of polish, ilagay ito sa PSN store para i-download sa iyong PS3 , at mapangahas mong pigilin ang mga dagat ng " Assassin's Creed IV: Black Flag " para sa ilang oras upang maranasan ang alamat ng Aveline sa iyong HD TV. Habang mukhang hindi makatarungan ang paghahambing ng isang laro na dumating sa isang taon bago ang "Black Flag" sa kanyang orihinal na pagkakatawang-tao, ang katotohanan ay narito kami upang talakayin ang bersyon ng 2014 PS3, na tiyak na ihahambing sa pinakamahusay na "AC" laro pa (at kahit na ang mga thematically katulad " Freedom Cry " DLC). At kaya kung ano ang pakiramdam ng isang bit tulad ng pagyurak ng tubig sa isang medyo matagumpay kung hindi franchise-forwarding degree kapag ang larong ito ay nilalaro bilang isang kasamahan sa " Assassin ni Creed III " ngayon nararamdaman tulad ng mas mababa sa mahabang anino ng "Black Flag." Ang larong ito ay may ang mga sandali nito, at ang HD-upgraded cinematics ay mas mahusay kaysa sa Vita, ngunit ito ay masyadong manipis para sa mga manlalaro ng PS3, parehong sa mga tuntunin ng salaysay / character at gameplay.

Ang oportunidad na talagang maging isang pagpapahusay sa canon na "AC" na may isang babaeng kalaban at ang mayaman sa kasaysayan ay nararamdaman. Sa halip na isang canonical expansion, ang "Liberation" ay isang footnote.

Bakit ang Assassin's Creed: Ang Liberation ay Hindi Live Hanggang sa Potensyal nito

Itinatakda sa pagitan ng 1765 at 1777, ang "Liberation" ay nagtatampok ng isang bagay na pambihira sa industriya ng pagkilos - isang babaeng kalaban. Ang Aveline de Grandpré ay isang mamamatay-tao sa Aprikano-Pranses sa ika -18 siglo ng New Orleans - ang pangungusap na nag-iisa ay dapat na pahiwatig sa mga oras ng narrative na makapal na pagkukuwento ng video game ngunit "Ang Liberasyon" ay, na maging mapurol, hindi gaanong nakasulat. Dapat na baguhin ng Aveline ang mga laro sa buong laro upang mas mahusay na pagsama sa panahon ng ilang mga sitwasyong panlipunan, at ang konsepto na maaaring pumasa sa kamanghalian na ito bilang isang sosyalista o isang alipin ay dapat na isang mahusay na pundasyon para sa gameplay, ngunit ang sobrang "Liberation" ay dinisenyo sa paligid ng isang manipis na balangkas. Pinakamahina sa lahat, ang mga alaala na naglalaro ay may kagila-gilalas na antas ng pagkuha ng mga problema sa pakikipagsapalaran - pumunta rito, kunin iyon, bumalik. Ang mga ganitong uri ng mga simpleng misyon ay maaaring nakaramdam ng medyo inspirasyon sa Vita ngunit tumayo bilang isang produkto ng nakaraang henerasyon kapag mayroong isang PS4 sa iyong bahay.

Mga Highlight ng Creed ng Assassin: Liberation

Upang maging patas, mayroong ilang mga positibong teknikal na elemento ng "Liberation" na hindi maaaring tanggihan. Tulad ng madalas ang kaso, ang iskor at mga sound effect ay mas mataas sa average. Ang trabaho ng boses ay tiwala at labanan ay makinis sa mga tuntunin ng graphics. At ang laro ay medyo malaki para sa presyo ng punto. Gusto ko na hinihikayat nito ang paggalugad hangga't ang pinakamahusay na "AC" na mga laro. Ang isang pulutong ng mundo ng "Liberation" na hindi kasangkot sa iyong agarang aksyon ay hindi lumago tulad ng dapat ito. Ang NPCs ay lumilitaw sa pamamagitan ng malinaw na scripted gawain, at madalas ay hindi tulad ng ginagawa nila magkano ng anumang bagay sa lahat. Ang pinakamahusay na "AC" laro nag-aalok ng mga manlalaro mundo na pakiramdam buhay down sa bawat detalye. Ang laro ay nakakakuha din ng kaunting glitchy - pag-clipping sa pamamagitan ng mga pader nangyari sa akin ng higit sa isang beses at may mga oras kapag jumps o paggalaw ay kailangang labis na tumpak para sa sistema upang irehistro kung ano ang sinusubukan mong gawin; Ang kanueing ay hindi kailanman naging mas nakakainis - at malinaw na ang karamihan sa mga badyet sa pag-upgrade ng PSN ay ginugol sa mga cinematics, na tiyak na na-upgrade mula sa kanilang mga pinagmulan ng Vita.

Ang mga pangunahing isyu sa laro ay bumaba sa aktwal na pagkukuwento at arkitektura ng misyon - dalawang bagay na hindi maaaring mabago gamit ang isang HD coat ng pintura.

Ang Bottom Line sa Creed ng Assassin: Liberation

Ang "Assassin's Creed: Liberation" ay sa "Assassin's Creed III" bilang "Assassin's Creed: Freedom Cry" ay sa "Assassin's Creed IV: Black Flag". Ang "Freedom Cry" ay isang pambihirang pagpapalawak sa isang pambihirang laro. Ang "Liberation" ay nagtatrabaho off ang isang modelo ng gameplay at pag-unlad mula sa isang pamagat na hindi talaga gumagana ang lahat na rin sa unang lugar. Ang pag-urong mula sa medyo pangkaraniwan na "Assassin's Creed III" sa "Liberation" ay gumagawa para sa isang steeper downgrade pangkalahatang. Hindi ito ang "AC3" o kahit na "Liberation" ay kakila-kilabot na mga laro, mas pinahiwatig lamang ang mga ito kung paano malikha ang serye na ito noong 2012, pre- "Black Flag". Ngayon, pagkatapos ng paglabas nito sa Vita, ang "Liberation" ay kadalasang isang pagkamausisa.