Ano ang Photogrammetry?

Narito ang isang Way upang Simulan ang iyong 3D Pag-print ng mga Modelo para sa 3D Printing

Sa panahon ng pambansang paglalakbay sa 3DRV, gumugol ako ng maraming oras sa pagkuha ng mga larawan ng mga nakapirming bagay gamit ang aking digital camera (DSLR). Ang mga bagay na naisip kong gagawin para sa mga kakilakilabot na 3D na mga kopya, ngunit ang mga bagay na hindi ko nais na gumuhit o gumuhit mula sa scratch, o mula sa blangko screen.

Natutunan ko na posible na kumuha ng maramihang mga litrato ng isang bagay, sa iba't ibang mga punto ng mataas na posisyon, sa paligid ng isang bagay. Sa pamamagitan ng pagkuha ng mga larawan sa mode na 360 degree na ito, nakakuha ka ng sapat na detalye na ang advanced na software ay maaaring mag-stitch ang mga imaheng ito nang sama-sama para sa iyo, bilang isang modelong 3D. Ang pamamaraang ito o proseso ay kilala bilang photogrammetry. Ang ilan ay tinatawag itong 3D photography.

Narito ang sinasabi ng Wikipedia (kahit na medyo mas kumplikado kaysa sa aking mga paliwanag, naniniwala ako):

" Photogrammetry ay ang agham ng paggawa ng mga sukat mula sa mga litrato, lalo na para sa pagbawi ng eksaktong posisyon ng mga puntos sa ibabaw ... [Ito] ay maaaring gumamit ng high-speed imaging at remote sensing upang makita, sukatin at itala ang kumplikadong 2-D at 3-D motion mga patlang (tingnan din ang sonar, radar, lidar atbp). Ang photogrammetry ay nagpapakain sa mga sukat mula sa remote sensing at ang mga resulta ng pag-aaral ng imahe sa mga modelo ng computational sa isang pagtatangka upang sunud-sunod na tantyahin, na may pagtaas ng katumpakan, ang aktwal na, 3-D na kamukhang galaw sa loob ng sinaliksik na larangan. "

Mas gusto ko ang isang mas simpleng paliwanag: Upang gamitin ang kahulugan na ito, at iproseso, ipaalam sa akin ipaliwanag kung ano ang naiintindihan ko at magbigay kudos kung saan ito ay dapat bayaran; Ang Autodesk at ang Reality Computing team ay lumikha ng software upang gawing madali at mabilis ang lahat ng ito. Ang software ay mula sa Autodesk ReCap at mayroon ding app na tinatawag na 123D Catch na ginagawang posible ito sa isang smartphone camera lamang. Gusto ng koponan ng Autodesk ReCap na ibahin ang buod ang ideya ng pagkuha ng isang bagay ng pisikal na mundo at ginagawa itong digital bilang: Kumuha, Kumusta, Gumawa. Ginagawa nila ito sa pag-scan ng laser at sa photogrammetry, dalawang magkaibang paraan, ngunit nakatuon ako sa huli sa post na ito.

Ito ay isang mabilis na pagbuo ng bahagi ng pag-print ng 3D dahil pinapayagan ka nitong lumikha mula sa isang serye ng mga larawan, tulad ng nabanggit ko, sa halip na isang blangko na piraso ng papel o isang digital na screen. Mayroong maraming mga apps na maaaring kaya ito o isang bagay na tulad nito. Dalawang na ako ay nagtatrabaho sa pagrepaso sa karagdagang: Fyuse (app para sa iOS at Android) at Project Tango mula sa Google (na kung saan ko isinulat ang tungkol sa Forbes pati na rin) Maaari mong basahin na dito.

Isang Mabilisang Pangkalahatang-ideya ng Paano Ito Gumagana:

Una, maaari mong gamitin ang isang regular na digital camera, isang GoPro, o isang smartphone upang makuha ang mga larawan na software ay magbibigay-daan sa iyo upang magtahi magkasama sa isang 3D na modelo. Kung ginamit mo na ang malawak na pag-andar sa isang digital camera, mayroon kang isang magaspang na ideya kung paano ito magiging hitsura.

Ikalawa, kumuha ka ng isang grupo ng mga larawan ng isang bagay o tao. Maraming mga tip na magagamit na makakatulong sa iyong likhain ang pinakamahusay na modelong 3D, ngunit ang mas mahusay ang iyong camera, mas mahusay ang resulta ng 3D. Maaari mong makuha ang karamihan sa mga bagay o kahit na isang tao (kung mahigpit na hawakan ang mga ito) sa proseso ng "pagkuha ng katotohanan" na ito.

Ikatlo, ang software ay ang natitira. Nag-upload ka ng mga larawan sa serbisyo ng ReCap o 123D Catch at ito ay magdikit ng mga larawan na magkasama upang makita mo ngayon ang mga larawan sa isang buong tatlong dimensional na pananaw. Ito ay katulad sa Google Street View kung saan maaari kang magplano sa paligid ng isang buong lokasyon - gumawa ka ng iyong sariling "street view" sa paligid ng bagay. Hinahayaan ka ng ReCap na gawin ang ilan o lahat nang mano-mano - upang piliin ang mga aktwal na lokasyon o mga spot na magkakapatong sa isa't isa, ngunit hindi ito gagawin ng karamihan sa amin at hayaan ang software na gawin ang mabigat na pag-aangat. Ang libreng account ay nagbibigay-daan sa hanggang sa 50 mga litrato, higit sa sapat para sa consumer at maliit na paggamit ng negosyo.

I-pinaghihiwalay ng maikli natin ang tungkol sa "compute." Ang data mula sa pisikal na mundo na nakuha sa pamamagitan ng iyong camera ay na-upload sa cloud (ito ay nangangailangan ng maraming lakas ng computing; mas ikaw ang iyong tipikal na desktop / laptop ay maaaring hawakan) at ang serbisyo ng ReCap Photo ay ang trabaho. Ang desktop na bersyon ng ReCap ay humahawak ng data sa pag-scan ng laser, ngunit kailangan mo ang cloud para sa matinding trabaho ng pagtutugma at pag-stitching ng mga larawan, hindi bababa sa ngayon.

Sa wakas, para sa karamihan sa mga pag-upload, babalikan mo ang 3D na modelo sa mas mababa sa isang oras. Iyon ay isang magandang nag-uudyok na dahilan na huwag gumuhit o gumuhit ng plano mula sa isang blangkong pahina o screen. Maaari mong i-scan ang larawan ang iyong paraan sa isang mahusay na modelo na maaari mong baguhin, mag-tweak, baguhin, upang pabilisin ang iyong proseso ng disenyo. Maaari kang makakuha sa "lumikha" na yugto ng mas mabilis sa ganitong paraan.

Narito ang ilang karagdagang mga mapagkukunan para sa iyo:

Ang isa pang bersyon ng post na ito ay unang lumitaw sa aking blog na 3DRV, na may orihinal na pinamagatang: Ano ang Photogrammetry. Buong pagsisiwalat: Ang Autodesk na naka-sponsor na bahagi ng aking 3DRV roadtrip noong 2014.