Tawag ng tungkulin: Review ng Black Ops III (XONE)

Sa isang tatlong-taong dev-cycle na ngayon para sa mga laro ng Call of Duty, ang developer Treyarch ay matalino na gumamit ng labis na oras upang punan ang Black Ops III na may pinakamaraming nilalaman ng anumang laro ng COD na napetsahan. Sa pagitan ng dalawang mga mode ng kampanya at co-op para sa bawat isa, mga zombie, isang nangungunang tagabaril na tinatawag na Dead Ops Arcade II, at isang buong suite ng mga multiplayer mode na kumpleto sa mga opsyonal na bot na AI, mayroong isang tonelada na gagawin sa Black Ops III parehong solo o sa Multiplayer. Mayroong kahit splitscreen, na kung saan ay isang bagay sa isang tiyak na iba pang mga malaking taglagas 2015 tagabaril ay hindi maaaring magyabang. Sa mga tuntunin ng dami ng nilalaman, ang mga panuntunan ng Black Ops III. Sa abot ng kalidad ng nasabing nilalaman, mahusay, iyon ay isang maliit na mas hindi pantay. Basahin ang aming buong Call of Duty: Black Ops III pagsusuri para sa lahat ng mga detalye.

Mga Detalye ng Game

Kampanya

Sa kabila ng pagiging Black Ops III, ang kuwento dito ay may kakulangan sa maliit na gagawin sa mga nakaraang laro ng Black Ops . Sa halip na ito ay magaganap sa malayong hinaharap - ang pinakamalayo sa hinaharap ng anumang laro ng COD ay nagsimula - kung saan ang cybernetics ay nagpapalaki ng mga sundalo ng tao sa kanilang digmaan laban sa isang hukbo ng mga robot na natanggal sa labas ng "The Terminator". Sa totoo lang, ako ay kulang sa isang buong-sa Sci-fi Call of Duty para sa isang habang ngayon, kaya ang setting ay tiyak na akit.

Ang aktwal na kampanya, gayunpaman, ay uri lamang ng mapurol. Ang pangunahing gameplay ay ang uri ng guided tour sa pamamagitan ng isang larangan ng digmaan na Call of Duty ay naging - pumunta ka kung saan ang laro ay nais mo at shoot kapag ito ay nagsasabi sa iyo - ngunit ito ay nawawala ang mahabang tula ng marami sa mga piraso ng set sa nakaraang laro. Ang mga natitirang piraso at firefights at mabaliw bagay ay naroroon pa rin, siyempre, ngunit nakita namin ang mga katulad na bagay-bagay para sa 8 taon sa isang hanay ngayon at ito ay ang lahat ng pagiging isang bit passé. Sinusubukan nila ang COD4: Modern Warfare na kampanya sa lahat ng oras na ito at hindi pa rin ito nanguna.

Ang kampanya ng Black Ops III ay sumusubok na panatilihing sariwa ang mga bagay sa loob ng ilang mga paraan. Una ay ang pagpapakilala ng mga puno ng kasanayan kung saan makakakuha ka upang piliin ang cybernetic upgrade ang iyong character kumikita. Maaari ka ring pumili ng loadouts para sa kampanya na may parehong sistema ng Pick 10 bilang multiplayer. Ito ay malamang kung bakit ang kampanya ay napaka-mura at pedestrian - kailangan nila ang account para sa isang malawak na hanay ng mga pagpipilian sa pag-upgrade ng character at loadouts, kaya ginawa nila itong mas simple upang mapaunlakan ang lahat ng mga ito. Ang iba pang pagbabago sa BOIII ay maaari mong i-play ang kampanya sa co-op na may hanggang 4 na tao. Ang Co-op ay palaging gumagawa ng mga bagay na mas mahusay, at ang Black Ops III ay walang kataliwasan.

Mga Extra Mode

Habang naglalaro ka sa kampanya, binubuksan mo ang isang grupo ng mga bagong mode. Ang isang freerun mode ay sumusubok sa iyong kakayahang magamit ang bagong sistema ng paggalaw patungo sa wall run at double jump at nimbly hanggang sa dulo ng holographic na kurso. Ang Dead Ops Arcade top-down na arcade shooter mode ay nagbabalik din sa isang buong kampanyang co-op ng sarili nitong. Gayundin, kapag pinalo mo ang pangunahing kampanya, binuksan mo ang isang bagong kampanya na tinatawag na Nightmares na muling gumagamit ng parehong mga mapa ng kampanya ngunit pinapalitan ang mga kaaway na may mga zombie. Ang mga bangungot ay madaling mas nakakaaliw kaysa sa karaniwang kampanya at nagkakahalaga ng 5 oras o kaya kinakailangan upang i-unlock. Mayroon ding isang karaniwang wave-based na mga mode ng zombies na ang Treyarch ay kilala rin.

Multiplayer

Ang multiplayer ay parehong matatag sa hanay ng tampok nito. Mga tonelada ng mga mapa. Tonelada ng mga mode. At, mas mabuti pa, maaari kang maglaro ng offline o splitscreen at magdagdag ng mga bot sa halo, kaya hindi mo kailangang maglaro na may ibig sabihin ng mga taong Xbox Live kung ayaw mo. Gustung-gusto ko ang mga bot, kaya ang pagpipiliang ito nag-iisa ay gumagawa ng Black Ops III isang hakbang sa itaas ng iba pang mga multiplayer shooter sa 2015. Pag-customize ng character ay isang maliit na naiiba kaysa dati sa na makakamit mo ang Pick 10 system upang piliin kung ano ang mga armas at perks atbp na gusto mo , ngunit pumili ka rin ng isang character sa oras na ito sa paligid. Ang bawat isa sa mga maaaring piliin ng mga character - isang maliit na maliit lamang sa una ngunit i-unlock mo higit pa habang naglalaro ka - may iba't ibang mga espesyal na kakayahan at mga premyo ng killstreak. Ang mga kakayahan na ito ay mabagal upang muling magkarga, ngunit maaaring kikita ka ng ilang "madaling" kills na may matalinong paggamit. Ang ideya ay na pumili ka ng isang character na may kakayahan na gusto mo at maglaro sa paligid na. Sa katunayan, gayunpaman, lahat ay nakakakuha ng parehong character na may "pinakamahusay" na kakayahan, kaya hindi talaga maraming pagkakaiba-iba sa multiplayer na malamang na inaasahan ni Treyarch.

Ang iba pang bagay na bumagsak ng isang maliit na flat ay na habang BOIII ay gumagamit ng isang pinahusay na bersyon ng kakayahan ng kilusan na ipinakilala sa Advanced digma, wala sa mga antas ng tila talaga binuo sa mga ito sa isip. Ang mga invisible na pader ay humahadlang sa pag-access sa mga lugar at mga landas na dapat mong maabot, na nagtatalo sa layunin ng sobrang kadaliang mapakilos. Kung nais mo ng magarbong kadaliang kumilos kailangan mo upang bumuo ng isang laro sa paligid nito tulad ng Titanfall, hindi lamang sapatos sungay ito sa dahil ito ay popular na noong nakaraang taon.

Graphics & amp; Tunog

Ang pagtatanghal sa Black Ops III ay kahanga-hanga. Ang mga visual sa kampanya ay matalim at detalyado at tumingin kamangha-manghang, at ang buong laro ay nagpapanatili ng isang rock solid framerate. Laging nagustuhan ko ang hitsura ng laro ng Call of Duty, at ang panghinaharap na aesthetic na puno ng mga robot ay mahusay na gumagana sa magaspang na makatotohanang hitsura ng mga graphics.

Ang tunog ay medyo hindi kapani-paniwala sa ilan sa mga pinakamahusay na mga epekto ng tunog ng putok sa negosyo.

Bottom Line

Lahat ng lahat, Call of Duty: Black Ops III ay isang bit ng isang hakbang pabalik mula sa Advanced Warfare ng 2014 sa parehong kampanya at multiplayer, ngunit ito ay gumagawa para sa mga ito sa pamamagitan lamang ng dami ng dami at iba't-ibang ng kabuuang mga tampok at mga mode. Gustung-gusto ko rin ang katotohanang mayroon itong mga bot sa multiplayer pati na rin ang splitscreen. Gayunpaman, isang pangkaraniwang hakbang sa likod, gayunpaman, at ang kumpetisyon mula sa iba pang mga pamagat ay mas mabigat sa taong ito kaysa sa karaniwan, na nagpapahirap sa ganap na inirerekomenda. Tawag ng Tungkulin: Ang Black Ops III ay mabuti pa rin, ngunit hindi hanggang sa karaniwang pamantayan ng Treyarch / Black Ops. Rentahan ito.

Pagbubunyag: Ang kopya ng pagsusuri ay ibinigay ng publisher. Para sa karagdagang impormasyon, mangyaring tingnan ang aming Patakaran sa Etika.