Sino ang Minecraft's C418?

Alam namin ang isang liham, tatlong pangalan ng numero, ngunit ... sino ang C418?

Ang bawat mahusay na video game ay nangangailangan ng isang mahusay na soundtrack. Okay, hindi iyan totoo. Hindi nila kailangan ang isa, subalit siguro talagang tangkilikin ko lamang ang imitating ang perpektong binubuo ng mga tunog sa aking bibig. Anuman ang katotohanang iyon, ang musika ng C418 ay hindi lamang nagbago sa paraan na pinahahalagahan ng Minecraft sa gitna ng mga tagahanga, ngunit binago din nito ang paraan na ang mga video game ay nagsasama ng musika sa panahon ng gameplay. Ang tagumpay na ito bukod, sino ang tao sa likod ng ngayon na kilala na isang liham at tatlong pangalan ng numero? Sa artikulong ito, tatalakayin natin ang sariling kompositor ng Minecraft , si Daniel Rosenfeld. Magsimula na tayo!

Daniel Rosenfeld

Daniel Rosenfeld sa taong 2011. Robert Zetzsche

Si Daniel Rosenfeld (o C418 bilang mas kilala sa parehong Minecraft at online na komunidad ng musika) ay isang Aleman na malayang musikero na nakatuon sa mga genre ng ambient, IDM, eksperimentong, at elektronikong. Siya ay kilala rin bilang isang sound engineer at kompositor, pinaka sikat sa kanyang trabaho sa video game Minecraft . Magkakausap kami nang higit pa tungkol sa kanyang kaugnayan sa Minecraft sa ibang pagkakataon, gayunpaman.

Sa sesyon ng Reddit IAmA, tinanong si Daniel tungkol sa kung anong sandaling napagtanto niya na gusto niyang maging isang musikero at kung ano ang nakapagsimula sa kanya. Ipinaliwanag ng sagot niya kung paano siya naniwala na gusto niyang maging isang musikero ang kanyang buong buhay, na may kaugnayan sa nais na napakalakas na pangarap ng isa pang bata na gustong maging isang firefighter. Ano sa wakas ang nagtulak sa kanya sa paggawa ng musika ay ang pagbanggit ng kanyang kapatid sa digital audio workstation na 'Ableton Live'. Sa tugon sa tanong, nagpatuloy si Daniel na ipaliwanag na natapos na ng kanyang kapatid ang "Ableton Live, napakadali kaya kahit na ang mga IDIOTS ay maaaring gumawa ng musika!"

Sa pag-iisip na siya ay isa sa mga idiots, lumunsad siya sa kanyang musikal na paglalakbay. "Talagang inisip ko na ako ay isang idiot, kaya binigyan ko ito ng isang shot at hindi tumigil." Dahil sinimulan niya ang kanyang pakikipagsapalaran sa pamamagitan ng musika, lumikha siya ng labintatlong album, tatlong EP, at limang iba pang mga proyekto mula sa remix hanggang singles sa co -makulong sa gitna ng kanyang sarili sa iba pang mga artist sa mga hindi natapos na proyekto. Ang pagkakaroon ng maraming papuri para sa kanyang musika, si Daniel ay patuloy na lumikha ng higit pang musika para sa hindi lamang sa kanyang sarili kundi pati na rin sa kanyang mga tagapakinig.

Minecraft

Sinimulan ni Daniel ang proseso ng paggawa ng musika para sa Minecraft kapag ang laro ay nasa simula ng simula nito bilang isang tech demo. Ang pagpupulong ni Markus "Notch" Persson sa isang Internet Relay Chat (IRC), na nagsasalita tungkol sa mga proyektong ginagawa nila, nagpasya silang magtambal. Sa orihinal na nagsimula bilang Notch na nagbabahagi ng mga simula ng simula ng Minecraft kasama ni Daniel, at ibinahagi ni Daniel ang kanyang musika sa Notch na naging mas marami pa. Ang parehong mga creative ay nagpasya na subukang pagsamahin ang kanilang mga proyekto nang magkasama, ang musika ni Daniel sa video game ng Notch. Di-gaanong alam ng dalawang ito na ito ay magiging isang henyo na hakbang sa paglikha ng isang napaka-kagiliw-giliw na dynamic para sa Minecraft , lumalaki ang mga posibilidad ng paglulubog sa mga manlalaro sa laro sa pamamagitan ng musika, habang pinalaki ang indibidwal na karera ng musika ni Daniel.

Sa isang pakikipanayam sa 2014 kasama ni Thump, ang elektronikong musika at kultura na channel ni Vice, ipinaliwanag ni Daniel ang koneksyon sa pagitan ng kanyang sarili at Notch bilang pagbabakante. "Ibinigay sa akin ni Markus ang ganap na kalayaan sa kung ano ang gagawin, kaya't ako ay naging mabaliw. Kapag nakikita mo ang Minecraft , agad na maliwanag na nais mo ang isang estilo ng musika dahil mababa ang resolution at lahat ng bagay ay blocky. "Ang mga kanta na kilala ngayon bilang" calm1 "," calm2 ", at" calm3 "ang mga unang kanta na inilagay sa ang laro, magpakailanman na humuhubog sa paraan na gagawin ang direksyon ng sikat na soundtrack ng mundo ng Minecraft . Mula nang simulan ang kanyang trabaho sa Minecraft , inilabas niya ang dalawang album na partikular na pinagsama sa pagpapakita at pagpapalaya ng lahat ng musika ng video game. Ang parehong mga album ay na-claim ng mga tagahanga bilang kanyang pinakamahusay na trabaho, understandably. Ang bawat album ay mayroong sariling estilo at dahilan, habang nagbabahagi din ng mga katulad na pangalan.

Ang orihinal na album, Minecraft - Volume Alpha , ay unang release ng soundtrack ng C418. Naglalaman ng lahat ng mga kanta na magagamit mula sa Alpha, ang album ay may kolektibong kabuuan ng dalawampu't-apat na kanta. Nagtatampok din ang album ng iba't ibang mga sobrang kanta, pagdaragdag sa arsenal ng musika para sa mga tagapakinig upang matamasa. Habang ang karamihan sa mga soundtrack ng laro ng video ay nakikita lamang ang isang digital na release sa araw at edad na ito, ang Minecraft - Dami Alpha ay hindi lamang nakakita ng pisikal na paglabas ng CD, kundi pati na rin ng pisikal na paglabas ng vinyl. Dahil ang pisikal na paglabas ng album, mabilis na ibinebenta ang mga kopya na halos imposible na makuha ang mga ito sa isang hindi na-unlock na kondisyon.

Ang ikalawang soundtrack ng C418, Minecraft - Volume Beta , ay ang pinakamalaking proyekto ni Daniel. Ang pagkakaroon ng run-time ng humigit-kumulang na 2 oras at 21 minuto, ang Minecraft - Volume Beta ay may kabuuang 30 kanta. Habang ang album ay hindi kailanman nagkaroon ng pisikal na pagpapalabas, lumaki ito upang maging isa sa kanyang mga kilalang proyekto, kasama ang Minecraft - Volume Alpha album. Muli, itinampok ang album na musika na hindi kailanman nailabas sa laro, tulad ng hinalinhan nito. Sa pahina ng Bandcamp partikular para sa album, inilarawan ito ni Daniel bilang, "Ang ikalawang opisyal na soundtrack ng Minecraft. 140 minuto ang haba at lubos na iba-iba. Nagtatampok ng lahat-ng-bagong mode ng creative, mga himig ng menu, ang mga horrors ng nether, kakaiba ang wakas at nakaliligaw na nakapapawi ng ambiance at lahat ng nawawalang mga disc ng record mula sa laro! Ito ang aking pinakamahabang album kailanman, at inaasahan ko na mahalin mo ang dami ng trabaho na aking sinasadya. "

Iniibig ko ang komunidad ng Minecraft . Ang musika mula sa Minecraft - Volume Beta na soundtrack ay nabanggit na ang ilan sa pinakamahusay na musika ng Minecraft , mas magkakaiba at may mga track na mas partikular na makikilala sa halip na magkasabay laban sa iba pang "calm1", "calm2", at "calm3 "Sumusubaybay.

Mga Epekto ng Tunog

Si Daniel ay hindi lamang lumikha ng musika na ang lahat ng mga manlalaro ay opisyal na alam at nagmamahal sa aming lugar, break, at sirain ang mga bloke, ngunit pati na rin ang paglikha ng maraming mga tunog sa loob ng mga laro. Ang mga yapak na naririnig mo habang naglalakad ka sa isang malalim, madilim, nakakatakot na yungib? Iyon ay si Daniel! Ang pangit na screech mula sa Ghast ng Nether? Iyon ay si Daniel (at tila ang ilan sa kanyang mga pusa)!

Ang artform kung saan nilikha ni Daniel ang iba't ibang mga tunog at tunog na ito ay tinatawag na "Foley". Tulad ng tinukoy ng Wikipedia, "Foley ang pagpaparami ng mga pang-araw-araw na sound effect na idinagdag sa pelikula, video, at iba pang media sa post-production upang mapahusay ang kalidad ng audio. Ang mga kuko na ito ay maaaring maging anumang bagay mula sa pag-swishing ng damit at mga yapak sa mga maingay na pinto at pagbabasbas ng salamin. "

Bagaman maaaring mukhang simple ito, maaari itong maging isang napakahirap na anyo ng sining upang makabisado. Nang tanungin kung paano niya ginawa ang kanyang mga sound effect sa Reddit AMA taon na ang nakalilipas, nagbigay siya ng isang nakakaaliw na halimbawa, " Kabayo na tumatakbo sa cobblestone? Yaong mga plungers sa bato / kongkreto. Maraming mga tunog tulad ng sa mga pelikula ay ginagawa sa pamamagitan ng Foley at ang Foley Artist ay gumagamit ng talagang kakatuwang bagay upang makabuo ng mga noises. "Isa pang halimbawa na ibinigay niya ay para sa Spider nagkakagulong mga tao. Ipinaliwanag niya ang kanyang proseso bilang, "Lamang ako ay nagsasaliksik sa lahat ng araw kung ang Spider kahit na ginawa anumang tunog sa lahat, at sinabi sa akin ng YouTube sila screech. Kaya, ginugol ko ang natitirang bahagi ng araw na pag-uusapan kung paano gumawa ng isang screeching tunog para sa isang 100-pound na nilalang ... at, sa ilang kadahilanan, nalaman ko na ang tunog ng isang tumatakbo na firehose ay medyo magkano ang kailangan ko. Kaya, inilagay ko sa sound effect ng firehose sa isang sampler at itinayo ito sa paligid. Voilá, screeching! "

Habang nagpapatuloy siya upang ipaliwanag na walang tunay na nagbigay inspirasyon sa kanya upang lumikha ng partikular na mga epekto ng tunog, hindi namin mapapaliit ang kanilang artistikong kahalagahan. Nilikha ni Daniel Rosenfeld ang marami sa mga elemento sa Minecraft na hugis sa paraan ng pag-unawa natin sa laro.

Iba pang mga Proyekto

Joel "Deadmau5" Zimmerman. Theo Wargo / Staff

Habang lumalaki ang Minecraft , producer ng Canadian electronic music player at kumanta, si Joel "deadmau5" Zimmerman ay naging interesado sa laro at sa loob ng musika. Sa pag-unlad ng oras, ang C418 at deadmau5 ay nagtaguyod sa isang kanta na kalaunan ay mapapalabas sa C418 album na "Seven Years of Data Server". Ang kanta, mau5cave, ay isang napakalinaw na tumango sa video game Minecraft sa mga tuntunin ng estilo at ang halata na pamagat ng kanta. Para sa anumang di-kilalang dahilan, ang awit ay parang hindi natapos ngunit ilagay sa album nang walang kinalaman. Nakalista bilang isang paglalarawan ng mga estado ng kanta, "Ang kanta na ipinadala ko sa Deadmau5 kapag kami ay nakikipagtulungan. Ito ay isang hakbang bago ang huling produkto. "Dahil sa 2011 release ng album, walang pampublikong pag-unlad sa kanta ay ginawa.

Ang isa pang kapansin-pansin na proyekto na nilikha ng C418 ay ang album na "148". Inilabas noong Disyembre ng 2015, ang album ay may iba't ibang pag-ikot sa kung ano ang inaasahan ng maraming mga tagahanga ni Daniel. Nagsimulang magtrabaho si Daniel sa isang buong limang taon bago ang unang pagpapalaya nito. Na may malakas at in-your-face vibe, ang album ay isang tagumpay sa gitna ng mga tagahanga. Naalaala ni Daniel ang tungkol sa album na, "Noong nagsimula akong gawin ito, natatakot ako na kompositor, sariwa sa katanyagan ng Minecraft . Hindi sigurado kung ano ang dadalhin sa akin ng hinaharap. At kapag natapos ko itong gawin, naging kompositor ako ng isang kompositor, sobra-sobra sa bawat isang piraso na nilikha ko, nag-aalala na ang aking lumang gawain ay nagpapakita na hindi ako sapat. Gayunman, hindi na mahalaga, dahil sa tingin ko masaya ako sa album na ito. "

Para sa mga panatiko ng musika ng Minecraft sa pamamagitan ng C418, 148 ay nagtatampok din ng ilang mga remix ng mga kanta mula sa laro. Ang mga awit tulad ng "Droopy Remembers" at "Beta" ay nagbibigay ng 148 album na isang napaka pamilyar, iba pang pakiramdam kapag nakikinig at tinatangkilik ang musika. Hanggang sa ang paglabas ng album, ang mga remix na ito ay dati lamang na nilalaro at ipinakita sa mga live na palabas. Ang 148 na album, sa partikular, ay may isang bagay para sa bawat tagahanga ng musika at maaaring mabili para sa isang kabuuang $ 8.

Sa konklusyon

Bagaman parang hindi siya naglalabas ng isang tonelada ng musika sa publiko, si Daniel ay palaging ang uri ng tao upang lumikha at magbigay ng isang magandang itinayo produkto kapag opisyal na nagpapakita at dinala sa tainga ng kanyang tapat na mga tagahanga, bago at lumang .

Kung nais mong suportahan si Daniel sa mga gawa ng kanyang musika, maaari kang magtungo sa kanyang Bandcamp na pahina at bilhin ang lahat ng kanyang magagamit na musika sa pamamagitan ng doon. Ang kanyang musika ay maaaring bilhin nang isa-isa o maaaring mabili bilang isang buong C418 Discography. Ang pagbili ng discography ay nagbibigay sa iyo ng isang 20% ​​off deal bilang laban sa pagbili ng bawat album nang paisa-isa.