Pagbaba ng Pagbabago ng Minecraft

Ang pag-modify ng komunidad ng Minecraft ay parang isang pagtanggi. Bakit iyon?

Bakit mas kaunti at mas kaunting mods ang ginawa para sa Minecraft ? Ang tanong na ito ay nakakakuha ng nagdala up sa loob ng komunidad ng laro medyo isang bit. Habang walang anumang tiyak na sagot, maraming mga palatandaan ang tumuturo sa nakaraang mga karanasan at mga sagot sa mga parehong tanong sa loob ng kasaysayan ng modding ng laro. Sa artikulong ito, pag-uusapan natin ang tungkol sa isang komunidad na tila nawawala sa isang mabilis na pagtanggi na antas (o hindi bababa sa karamihan ng mga manlalaro).

Paglilinaw

Ang Aether

Bagaman mayroong isang napakalaki na komunidad ng mga modyer sa paligid pa at paglikha ng nilalaman, madaling mapapansin na ang mga mod ay naging lubhang hindi pinahalagahan nang umunlad ang oras. Sa isang komunidad na napalilibutan ng mga mods kasama ang mga linya ng "The Aether", "The Twilight Forest", "Too Many Items", "'Mo Creatures", at marami pang iba, maaari lamang nating magtaka kung bakit hindi na namin maririnig ang tungkol sa mga ito . Ang sobrang nakakatawa bagay ay, gayunpaman, karamihan sa mga mod ay pa rin na-update. Habang "Ang Twilight Forest" at maraming iba pang mga mods tulad ng ito ay sa labas ng komisyon para sa ilang oras, "Ang Aether", "Masyadong Maraming Item" at marami pang iba pa nakakakuha ng mga update.

Bagaman hindi madalas ang mga update na ito, umiiral pa rin ang mga ito. Gayunpaman, dahil sa kanilang mga infrequencies, maaari lamang ipalagay ng mga manlalaro na ang mga mods na ito ay namatay at napunta sa kung ano ang gusto kong mag-refer sa bilang "Nostalgia Heaven."

Mga Pare-parehong Pagbabago

Minecraft, Mojang

Tulad ng Minecraft ay "hindi kailanman ay tapos na" (tulad ng nalalaman namin, sa mga tuntunin ng bagong orihinal na nilalaman na nilikha ng Mojang), modders hindi kailanman makakuha ng pahinga mula sa pagsasaayos ng kanilang mga nilikha para sa laro. Ang mga pagbabagong ito, parehong malaki (mga update tulad ng "Pag-update ng Pag-uuri") at maliit (mga pag-update tulad ng mga pagbabago, mga pag-aayos ng bug, atbp) ay nagiging sanhi ng modders upang patuloy na mag-nitpick sa bawat indibidwal na hilig ng code, habang pinapalitan ng Mojang ang kanila.

Kapag binago ng Mojang ang kanilang laro at nakakasagabal sa isang code na nilikha ng isang modder, dapat na mag-tweak ang modder sa kanyang code hanggang makilala ng laro ang input. Kung hindi makilala ng Minecraft ang pag-input, maaari itong mag-crash ng laro o bug out, na ginagawa ang mod (at kung minsan ang laro mismo) ay walang silbi at sira. Ang mga pare-parehong pag-update sa ngalan ng Mojang ay mahusay para sa pangunahing laro (na dapat palaging magiging pangunahing pokus ng madla at diskarte sa pagbebenta), ngunit hindi sinasadya ay luha sa mga oras ng linggo, buwan, o taon ng trabaho sa loob ng ilang segundo.

Ang mga pag-update ng Mojang ay hindi nakakaapekto sa core structure ng Minecraft , dahil ang pangunahing istraktura ay kung ano ang ibig sabihin ng kanilang produkto. Para sa Mojang, habang ang komunidad ng modding ay isang malaking bahagi ng kasaysayan at kasalukuyan ng Minecraft , hindi ito ang priyoridad na sila ay nakatuon sa. Ang prayoridad ng Mojang ay palaging (at palaging lilitaw) ang laro mismo. Maraming maaari lamang ipalagay na habang ang Mojang ay napaka alam sa mga problema na ang sistema na mayroon sila para sa pag-update ng kanilang laro ay nasira para sa modders, ang mga ito ay nagbibigay ng maliit na pokus sa paggawa ng mas madali ang workload sa sinabi tagalikha. Sa mga pagtatangka upang ilipat ang komunidad ng kanilang pangunahing laro sa iba pang mga edisyon ng pagbagsak ng Minecraft , tiyak na kailangan ng Mojang upang magsilbi sa mga orihinal na manlalaro ng laro na ginagamit pa rin ang "Java Edition."

Hindi Mahalaga Ang Pagsisikap

Tiningnan ng Minecraft ang mod shader.

Kapag ang mga modders ay pinalakas sa gilid para sa pangunahing laro, maaari lamang silang magtaka kung ano ang ginagawa nila ay nagkakahalaga ng pagsisikap. Ang isa pang kadahilanan ng ito ay maaaring maging kung ang mga tao ay aktwal na nagda-download at gumagamit ng iyong pagbabago. Maraming mga modyer ang lumikha at gamitin ang kanilang sariling mga mod, para sa dahilan ng pagnanais na maglaro at makaranas ng isang laro sa paraan na talagang gusto nila. Para sa grupong iyon ng mga tao, maaaring maging sulit ang pag-modify. Para sa komunidad na gustong lumikha ng mga karanasan para sa lahat sa pag-asa ng isang malaking mayorya ng mga indibidwal na gumagamit ng kanilang mods sa Minecraft at tinatamasa sila, mas mahirap ito. Kapag ang isang mod ay nai-download sa napakaliit na palugit, ang pag-aalinlangan kung o hindi ang isang proyekto ay dapat na patuloy na mabagal na mag-aayos.

Ang mga kadahilanang ito ay naglalaro sa kategoryang "Hindi Mahalaga Ang Pagsisikap", lalo na sa idinagdag na stress ng Mojang na palagiang binabago ang kanilang laro sa hindi inaasahang malalaking paraan.

Inip

Maaari mo lamang gawin ang isang bagay ng isang tiyak na dami ng beses hanggang sa ito ay nagiging mura. Ang parehong napupunta para sa modding mga laro ng video. Maraming kamangha-manghang modders, teams, at mga proyekto ang lubos na nabuwag, binigyan, binuwag, nakalimutan, at higit pa dahil sa kadahilanan na sira ang ulo ng potensyal na inip. Habang ang paglikha ng mods ay walang alinlangan isang artform , ito ay pagsasanay ay napaka-tumpak at mahirap na master. Ang ilang mga mods ay simple sa kanilang kalikasan, ngunit kumplikado sa kanilang paglikha (at kabaliktaran).

Habang ang ilang mga modders bored ng konsepto ng modding ganap, may arguably din ay isang punto kung saan ang modder ay idinagdag hangga't sa palagay nila maaari silang idagdag. Ito ay maaaring dahil ang mod ay tapos na, o dahil ang modder nararamdaman tapos na sa proyekto. Maraming mga mods ang hindi kailanman iiwan ang mga yugto ng pag-unlad dahil sa kawalan ng interes sa pagtatapos ng huling produkto. Nagmumula ito sa isang anyo ng bloke ng sining, na nagiging sanhi ng tagalikha sa potensyal na tumawag-na-tumitigil.

Command Blocks

Sa pamamagitan ng mga mods na tumatagal ng isang mahabang panahon upang lumikha, maraming mga tagalikha ay napunta sa isang bagong diskarte, na may halos agarang mga resulta. Maraming mga manlalaro ang lumipat sa Command Blocks, upang lumikha ng kanilang "mods". Habang ang mga ito ay hindi tradisyunal na mga pagbabago na ginawa sa labas ng laro at pagkatapos ay dinala sa laro sa pamamagitan ng iba pang mga paraan, mayroon pa rin silang mga katulad na mga resulta. Ang Command Blocks ay gumagamit ng Minecraft bilang kabuuan upang ma-code ang iba't ibang mga sitwasyon upang lumitaw, makipag-ugnayan, at magamit ang maraming mga tampok ng laro.

Ang Command Blocks ay nagpunta hanggang sa paglikha ng isang " flying sleigh " sa Minecraft . Ang mga likhang ito ay karaniwang ginagawa sa paggamit ng aktwal na coding sa pamamagitan ng mods, ngunit ginamit ang laro mismo upang lumikha, mag-tweak, at makita ang mga resulta sa loob ng mga sandali. Ang benepisyo sa isang malaking mayorya ng mga paglikha ng Command Block ay naging ang katunayan na habang lumalabas ang mga pag-update, karamihan sa mga paglikha ng Command Block ay nananatiling buo at patuloy na nagtatrabaho pagkatapos.

Habang ang mga mod ay tiyak na mas kapaki-pakinabang kaysa sa Command Blocks, ang pagkakaroon ng pagpipilian na huwag gumamit ng mga mod sa lahat ay madaling gamitin kapag sinusubukang gamitin lamang ang vanilla Minecraft . Ang mga Block ng Command ay napatunayang nakakuha ng trabaho, na may libu-libong mga mini-game , istruktura, interactive na entidad, at mas nilikha gamit ang kanilang mga gamit at kumplikadong pamamaraan. Ang iba't ibang mga opsyon para sa pagpapalabas ng mga ideya sa Minecraft ay nagdaragdag ng maraming mga pagkakataon para sa mga tagalikha upang kumuha ng mga pagkakataon at makita kung ano ang interes sa kanila sa isang malaki o maliit na paraan. Habang lumalaki ang oras, mas maraming mga paraan ang naganap sa iba't ibang mga edisyon ng laro, na nag-aalok ng walang limitasyong mga posibilidad.

Ang Brightside

Mods ay hindi patay at sila ay hindi kailanman magiging. Gayunpaman, ang mga sikat na mods ay maaaring humantong ang pack para sa isang mahabang panahon at kalaunan ay nawawala. Kapag nangyari ito, hindi ito nangangahulugan na ang komunidad ng modding, modders, at mga taong mahilig sa mod ay patay, nangangahulugan ito na kailangan ng mga komunidad na maghanap ng ibang mod para sa Minecraft at subukan ito. Pagkatapos ng bawat pag-update, ang isang malaking mayorya ng mga manlalaro ay pakiramdam na ginulangan dahil sa pakiramdam nila kailangan nilang gumawa ng pagpipilian sa kung o hindi upang i-play ang isang mas mababang-update na bersyon ng Minecraft at ang kanilang mods, o upang i-play ang pangunahing laro na may zero mods.

Habang nag-iiwan ito ng maraming manlalaro na nabigo na ang mga higanteng mod na inilaan para sa mga nakaraang bersyon ay hindi magagamit sa mga kasalukuyang bersyon, dapat itong bigyan ang mga nabigo manlalaro ang inisyatiba upang makahanap ng isa pang mod upang tamasahin ang kanilang oras sa. Napakabilis pagkatapos ng paglabas ng isang update (malaki o maliit), ang mga mod ay inilabas para sa Minecraft at magagamit agad. Habang hindi sila maaaring maging kasing ganda ng kung ano ang iyong ginagamit sa mga nakaraang bersyon, arguably nila ang kanilang mga perks at mga bonus.

Sa konklusyon

Habang ang komunidad ay maaaring mukhang halos wala sa gitna ng isang malaking mayorya ng mga manlalaro at tiyak na bumababa sa katanyagan, ito ay pa rin bilang malakas na tulad ng sa gitna nito tagahanga. Sa mga bagong likha na nagsisimulang lumitaw mula sa malikhaing pag-iisip ng mga indibidwal na ang mga talento ay hindi pa maitutugma, ang mga tradisyonal na araw ng pag-moda ng Minecraft ay wala na sa malapit. Habang ang format ay maaaring ilipat sa Command Blocks o iba pang mga paraan, ang komunidad ay pa rin umiiral sa isang paraan o iba pa. Hangga't umiiral pa ang Minecraft , gayon din ang magsisikap upang lumikha ng mga bago at kapana-panabik na mga paraan upang i-play ang laro.