Wii U Vendetta ng EA

Ang Mga Pahayag ng EA Puwede Maging Pinakamataas Summed up bilang "mamatay LOATHSOME CREATURE!"

Noong 2011, ang CEO ng Electronic Arts ay nakatayo sa entablado na may Nintendo's Satoru Iwata sa kanilang Wii U unveiling na ipahayag ang isang "walang kaparis na pakikipagtulungan" sa pagitan ng dalawa. Ang likas na katangian ng pakikipagsosyo na iyon ay hindi kailanman ganap na inihayag, ngunit ang aktwal na suporta ng EA sa paglulunsad ng Wii U ay maligamgam. Wala pang isang taon pagkatapos ng paglulunsad ng Wii U noong 2012, isang PR rep ang inihayag na wala silang - wala - sa pag-unlad para sa Wii U. Pagkatapos ilabas ang apat na laro, isa lamang sa mga ito ang nagpakita ng anumang tunay na pangako sa paggawa ng isang bagay na espesyal para sa console, Hinugasan ng EA ang mga kamay ng Wii U. Pagkatapos nito, tila, para sa ilang mahiwagang dahilan, gawin ang lahat sa kanilang lakas upang malunod ito.

Ang Mga Palatandaan: Sinasabi ng EA ang Wii U

Ang mga publisher ng laro ay walang walang limitasyong mga mapagkukunan, kaya maaari mong marahil gumawa ng isang kaso para sa EA na hindi naglagay ng maraming pagsisikap sa isang console na naging mabagal sa labas ng gate, ngunit ang pag-uugali ng EA patungo sa Wii U ay lubos na naka-churlish, lumilitaw na maging isang halo ng panlilinlang at vindictiveness isinama sa isang maliit na kawalan ng kakayahan.

Kung ikaw ay nagbigay ng pansin, alam mo na ang EA ay nagbigay sa Wii U matapos ang ilang mga kuwento ay lumabas sa unang bahagi ng Mayo, 2016. Una ay nagkaroon ng tweet mula sa teknikal na direktor ng EA DICE na si Johan Andersson na nagsabing Frostbite, ang engine na EA na pinlano gamit ang para sa karamihan ng kanilang mga paparating na laro, ay hindi nagpatakbo ng Wii U. Ang tweet na sinabi na ang mga resulta sa Frostbite 2 engine ay hindi promising sa console, kaya hindi nila kahit na sinubukan upang patakbuhin ang pinakabagong bersyon, Frostbite 3.

Sinundan ito ng isang panayam sa Eurogamer kasama si Patrick Bach kung saan ipinaliwanag niya na ang Battlefield 4 ay hindi nanggagaling sa Wii U dahil ang console ay masyadong mahina. Sa katunayan, iminungkahi niyang medyo malakas na ang Wii U ay mas malakas kaysa sa 360 at PS3; na mas mababa kaysa sa gusto nilang pumunta.

Habang ayaw ng EA na gumawa ng anumang gawain sa pagkuha ng Frostbite na tumatakbo sa Wii U dahil sinabi nila na kulang ito ng kapangyarihan, ilang araw na mamaya inihayag nila ang "Frostbite Go," isang bersyon ng engine na tatakbo sa mga smartphone, na nagpapahintulot sa kanila na i-scale ang kanilang laro paraan, paraan pababa.

Ang Ramp Up: Trash Talk ng EA & # 39; s

Kung ang lahat ng iyon ay masyadong mahiwaga, sa wakas ay nagkaroon kami ng serye ng mga fanboyish tweet mula sa Bob Summerwill ng EA kung saan ipinahayag niya na ang Wii U ay "crap," na nakakainsulto sa kapangyarihan nito, eShop, at controller, at iginigiit ang Mario ay dapat na nasa PS4.

Summerwill ay hindi ang unang programmer ng laro na magreklamo tungkol sa kapangyarihan ng Wii U, bagaman ang Wii U ay karaniwang itinuturing na hindi bababa sa isang katumbas sa PS3 at Xbox 360.

Gayunpaman, kung ano ang kapansin-pansin sa mga komentong ito ay kung gaano kadalas ang pagalit sa kanila. Kahit na ang mga empleyado ng EA ay hindi nagkagusto sa Wii U, bakit kaya nila inaatake ito?

Ihambing ang isang kamakailang interbyu sa CEO ng Ted Price ng Insomniac Game. Nang tanungin ang tungkol sa Wii U, sinabi niya na ang kumpanya ay hindi lamang magkaroon ng mga mapagkukunan upang bumuo para sa console sa kasalukuyan, ngunit na siya nagustuhan ito at nadama ito kailangan lamang ng mas mahusay na suporta mula sa Nintendo.

Bakit hindi masasabi ng mga tao ng EA ang ganito? Sa halip, ang bawat pahayag denigrated ang Wii U.

Ang suporta ng EA para sa Wii U ay minimal mula sa simula, na may maliit na port ng mga laro na pinatugtog ng mga pangunahing manlalaro. Nilabas pa nila ang Wii U Mass Effect 3 nang sabay-sabay na may isang release ng buong trilohiya para sa 360 / PS3, na waring gusto nilang sumigaw lamang, "TAYO AY NAGBIGAY KAMI ATING MGA DREGS!" Pagkatapos, nagawa na ang maliit para sa Wii U , nagreklamo sila na ang kanilang mga laro ay hindi sapat na nagbebenta. Kung hindi ka pa rin subukan, paano mo maaasahan na magtagumpay?

Ito ay tila EA ay kinasusuklaman lamang ang Wii U, at marahil Nintendo rin. Bakit pa tumanggi na ilagay ang Crysis 3 sa console kahit na interesado si Crytek sa paggawa nito? Ito ay tila hating ang Wii U ay bahagi ng corporate culture ng EA.

Ang tanong ay, bakit? Matapos ang lahat, dalawang taon na ang nakararaan, alam ng EA ang console na lumalabas, kaya hindi nila masasabi na dahil hindi ito kasing lakas ng PS4. Alam nila kung ano ang makina, at nagpahayag sila ng sigasig at suporta para dito, kahit na sila ay isa sa mga unang mamamahayag na halos sumuko sa orihinal na Wii. At habang mahina ang mga benta ng Wii U ay maaaring makaapekto sa ginagawa ng mga mamamahayag ngayon , ang pag-uugali ng EA ay malamang na bago pa lumunsad ang console.

Ang Teorya: Ang Impiyerno ay Walang Nagngangalit sa Tulad ng Isang Tagapagbalita

Palagi akong natagpuan ang aking sarili na bumalik sa bulung-bulungan na ang EA ay ipinagwalang-bahala nang sinubukan nilang ibenta ang Nintendo sa paggamit ng kanilang masama na EA Pinagmulan bilang eShop ng Wii U. Maaaring may isa pang paliwanag, ngunit ito ay ang tanging isa na kailanman ay lumitaw, at ipapaliwanag ang mapaghiganti na maliwanag sa kanilang mga aksyon.

Para sa anumang kadahilanan, tila gusto ni EA na patayin ang Wii U. Natapos na nila ito; ang kanilang pagbaba ng sports support para sa Dreamcast noong 1999 ay sinasabing isa sa mga bagay na pumatay sa console na iyon. Ngunit samantalang ang Wii U ay hindi kailanman minamahal bilang Dreamcast, mas malakas ang kumpanya ng Nintendo kaysa sa 1999 SEGA, at sa kabila ng mga pundits na nagpahayag ng mga aksyon ng EA bilang huling kuko sa kabaong ng Wii U, maraming mga kamangha-manghang, di-EA na mga pamagat ang pinananatiling console afloat.

Umaasa ako sa ibang araw isang taong mula sa Nintendo o EA ay darating at sasabihin kung ano ang nangyari sa lupa. Ang lahat ng nakita natin ay ang usok; hindi pa rin namin alam kung ano ang pagsabog sa apoy.