Ang Destiny 2 ay isang unang taong tagabaril (FPS) sa tradisyon ng nag-develop ng legendary Halo series ng Bungie, ngunit mayroon din itong estilo ng pag-unlad na diretso sa genre ng role-playing game (RPG). Ito ay din sa lahat ng online, sa lahat ng oras, at maaari mong i-play sa mga tao mula sa lahat sa buong mundo. Kaya habang ito ay hindi technically isang massively multiplayer online (MMO) laro, hindi ito talaga na malayo.
Ang orihinal na Destiny ay magagamit lamang sa mga console, ngunit maaari mong i-play Destiny 2 sa PlayStation 4 , Xbox One , at PC . Ang mga platform ay hindi tugma sa bawat isa, kaya hindi ka maaaring magsimula ng isang character sa PlayStation 4 at gamitin ang parehong character sa PC bersyon ng laro. At kung ang lahat ng iyong mga kaibigan ay nasa Xbox One, ngunit mayroon kang isang PC, ikaw ay naglalaro nang nag-iisa.
Pagsisimula sa Destiny 2
Ang unang bagay na kailangan mong gawin sa Destiny 2 ay pumili ng isang klase. Ito ay isang mahalagang desisyon, dahil ito ay may malaking epekto sa paraan ng paglalaro mo sa laro. Gayunpaman, binibigyan ka ni Bungie ng tatlong mga puwang ng character, kaya maaari mong talagang i-play ang lahat ng tatlong klase kung maaari mong bayaran ang ganitong uri ng oras ng pamumuhunan.
Ang bawat klase ay mayroon ding tatlong subclasses, na nagbabago sa paraan ng kanilang paglalaro. Magsisimula ka sa isang subclass at makakuha ng access sa iba habang nag-play ka sa pamamagitan ng pagkamit ng mga relics na may kaugnayan sa klase, kadalasan sa pamamagitan ng pakikilahok sa mga pampublikong kaganapan at pagkumpleto ng Mga Nawala na Sektor.
Ang bawat relic ay singilin nang dahan-dahan habang nakumpleto mo ang higit pang nilalaman. Sa sandaling tapos na ang singilin, kakailanganin mong bumalik sa Shard of the Traveler upang i-unlock ang iyong bagong subclass.
Kung nagpaplano ka lamang sa paglalaro ng isang klase, narito ang iyong hinahanap sa:
- Titan: Sa totoong MMO, ang mga Titans ay magiging klase ng tangke. Ang mga ito ay may kakayahang sumisira ng pinsala, ngunit maaari rin nilang kumuha ng higit pa sa mga ito nang hindi namamatay. Kung nais mong maprotektahan ang iyong mga kaibigan sa likod ng isang matangkad na kalasag, at gumastos ng karamihan sa iyong oras na pagsuntok ng mga dayuhan sa mukha, ang Titan ang iyong klase.
- Sentinel: Mga excel sa pagprotekta sa mga kasamahan sa koponan at may kalasag na maaaring itapon sa mga kaaway.
- Pag-aatake: Ang isang mas nakakasakit subclass na mayroon ding mga pagpipilian upang palakasin ang iyong sariling mga shield.
- Sunbreaker: Dalubhasa sa paghagis ng naglalagablab na mga hammer, pagsabog ng sunog sa buong lugar, at nakatayo sa apoy.
- Warlock: Ang ikalawang bahagi ng banal na trinidad ng MMO ay manggagamot, na siyang niche ng Warlock. Dahil ang Destiny 2 ay hindi isang tunay na MMO, ang mga ito ay talagang higit pa sa isang klase ng suporta. Ang mga warlocks ay maaaring magtapon ng isang kapaki-pakinabang na pag-aalis sa lupa upang pagalingin at buff teammates. Ang mga ito ay karaniwang mga wizard ng espasyo, kaya kung gusto mo na lumulutang sa himpapawid at dishing out marangya kamatayan mula sa itaas sa anyo ng kidlat at nagniningas na mga espada, Warlock ang hinahanap mo.
- Dawnblade: Ang pagpatay ng mga kaaway habang ang nasa eruplano ay maaaring mag-recharge ng parehong mga grenade at labu- labong enerhiya, at makakakuha ng nag-aalab na tabak at pakpak.
- Voidwalker: May kakayahang makuha ang enerhiya ng kalusugan o granada sa pamamagitan ng paglusob ng mga kaaway.
- Stormcaller: Madalas na gumamit ng pang-healing rift nito kung malapit ang mga kasamahan sa koponan.
- Hunter: Ang huling bahagi ng tradisyonal na MMO trinity ay pinsala ng dealer. Ang lahat ng tatlong mga klase ng Destiny 2 ay idinisenyo upang mag-usisa ang pinsala, ngunit ang Hunter ay ang pinaka-tool na nakasentro sa nakapipinsala at nakakaapekto sa mga kaaway sa halip na pagprotekta, pagpapagaling o pagbubuhos ng mga kasamahan sa koponan. Maaari rin silang triple jump.
- Arcstrider: Mga pinggan ang mga pag-atake ng mga de-koryenteng arko at nagre -recharge ng kakayahan sa paghawak nito sa pamamagitan ng masining na pag-dodging.
- Gunslinger: Nagtatampok ng isang sumasabog na kutsilyo at maaaring i-reload o i-recharge ang mga pag-atake ng labu-labo sa pamamagitan ng pag-dodging.
- Nightstalker: May kakayahang magpipigil sa mga kaaway na gamitin ang kanilang mga kakayahan.
Matapos mong piliin ang iyong klase, ikaw ay itatapon mismo sa aksyon. Maaaring lahat ng ito ay tila napakalaki sa simula, ngunit ang pagkumpleto ng mga misyon ng kuwento ay talagang ang pinakamahusay, at pinakamadaling, paraan upang umunlad sa maagang laro.
Kung natigil ka sa isang antas na masyadong mababa, o gusto mo lamang ng higit pang mga gear o mga punto ng kakayahan, tingnan ang susunod na seksyon.
Pag-unawa sa mga Pampublikong Kaganapan, Pag-akyat, Mga Nawala na Sektor, at Higit Pa
Kapag binuksan mo ang iyong planetary na mapa sa Destiny 2, nakikita mo ang isang buong gulo ng nakalilito na mga simbolo. Karamihan sa mga simbolo na ito ay kumakatawan sa mga aktibidad na maaari mong lumahok, at karamihan sa mga gawaing iyon ay nagbibigay ng bagong lansungan, mga punto sa kakayahan, at iba pang mga gantimpala.
Mga Pampublikong Kaganapan
Ang mga pop up na ito ay random sa paligid ng mga mapa ng planeta, at ang mga ito ay kinakatawan ng isang asul na brilyante na hugis na may puting sentro at isang orange outline na kumakatawan sa isang timer. Tumungo sa isa sa mga marker na ito, at karaniwan mong makikita ang isang grupo ng iba pang mga tagapag-alaga na gumagalaw alien. Sumali sa para sa mga premyo, o tulungan itong maging isang kabayanihan kaganapan para sa mas mahusay na pagnakawan.
Adventures
Ang Adventures ay tulad ng sidequests na hindi mo kailangang kumpletuhin upang tapusin ang laro. Bawat isa ay nagbibigay ng karanasan at ilang iba pang gantimpala kung makumpleto mo ito, mula sa gear hanggang sa mga punto ng kakayahan. Tiyaking gawin ang mga nagbibigay ng mga puntos ng kakayahan.
Nawala ang Sektor
Karamihan ng Destiny 2 ay tumatagal ng lugar sa isang bukas na mundo, ngunit Nawala Sektor ay tulad ng instanced dungeons kung saan ikaw lamang at ang iyong fireteam laban sa mga dayuhan. Maghanap ng mga simbolo sa iyong mapa na mukhang dalawang nakabaligtad sa Amin stacked sa tuktok ng bawat isa, at makikita mo ang isang Lost Sector pasukan sa malapit na lugar. Talunin ang boss sa dulo, at makakakuha ka ng isang dibdib na nakawin.
Mga Mission Patrol
Ang mga ito ay mga maikling misyon na humihiling sa iyo na bisitahin ang mga partikular na lokasyon sa mapa, pumatay ng mga kaaway, at magsagawa ng iba pang madaling gawain. Kumpletuhin ang gawain, at makakakuha ka ng gantimpala.
Destiny 2 Social Spaces: The Farm, The Tower, and The Lighthouse
Ang Destiny 2 ay hindi isang puno sa MMO, ngunit mayroon itong mga social space kung saan maaari kang makisalamuha sa iyong mga kapwa tagapag-alaga, ipakita ang iyong gear, o agresibo kumain ng neon ramen sa iyong mga maalat na kaibigan.
Ang bukid
Ang unang panlipunang espasyo na iyong tatakbo ay ang Farm. Ang bucolic refuge na ito mula sa mga gutom na dayuhan na mga dayuhan ay kung saan maaari mong makuha ang iyong engrams decoded sa malakas na gear, kunin ang mail at mga item na iyong napalampas sa unang pagkakataon sa paligid, at grab quests.
Ang tore
Ang ikalawang panlipunang espasyo sa Destiny 2 ay ang Tower. Nagtatampok ito ng lahat ng parehong mga vendor at mga character na hindi manlalaro bilang Farm bilang karagdagan sa mga lider ng pangkatin at ang Eververse, na cash shop ng Destiny 2.
Ang parola
Ang ikatlong panlipunang espasyo ay ipinakilala sa Sumpa ng Osiris DLC, at kailangan mong bilhin ang DLC upang i-access ito. Nagtatampok ito ng bagong NPC na may mga bagong gantimpala at may nakatagong dibdib kung maaari mong malaman ang isang palaisipan.
Paano I-play ang Crucible sa Destiny 2
Ang Crucible ay manlalaro ng manlalaro kumpara sa player (PVP) ng Destiny 2 kung saan puwede mong itapon ang iyong mga kasanayan laban sa ibang tagapag-alaga. Ito ay magagamit nang maaga, at hindi mo kailangang maging antas ng 20 o antas ng 25 upang lumahok.
Paano Gumagana ang Crucible Work?
Ang Crucible ay isang 4v4 na aktibidad na nakabatay sa koponan. Maaari kang mag-party up sa isang fireteam ng apat na kaibigan o mga miyembro ng clan, o kung ikaw ay pila sa pamamagitan ng iyong sarili ay awtomatiko kang maitugma sa apat na iba pang tagapag-alaga.
Hindi mahalaga ang antas, kaya ang pinakamahalagang bagay ay piliin ang tamang subclass at loadout ng armas. Huwag pakiramdam pressured upang dalhin ang iyong pinaka-makapangyarihang mga armas, dahil ang antas ng gear ay hindi mahalaga sa mode na ito. Piliin ang mga uri ng armas na pinaka-komportable ka at ang pakiramdam mo ay ang pinaka-epektibo.
Mayroong tatlong magkakaibang mga mode ng laro na magagamit:
- Ang Quickplay ay ang mas nakakarelaks na mode ng PVP kung saan namamatay ang hindi nasaktan ng iyong koponan.
- Clash: isang pangunahing paraan ng deathmatch kung saan ang unang koponan na noches 75 na nanalo ng panalo. Kung ang timer ay tumatakbo, ang koponan na may pinakamaraming puntos ay makakakuha ng panalo.
- Kontrol: isang mode na may tatlong control point na nakikipagkumpitensya sa iyo upang makuha at i-hold. Ang mga koponan ay tumatanggap ng mga puntos para sa paghawak ng mga lugar na ito at pagpatay sa iba pang mga koponan.
- Ang kataas-taasang kapangyarihan: ang pagpatay sa isang kalaban ay nagdudulot sa kanila na mag-drop ng isang bagay na kailangan mong kunin. Ang pagkuha ng ito ay nakakakuha ng iyong koponan ng isang punto, ngunit kung ang isang kalaban ay makakakuha nito muna ito ay isang nasayang na pumatay. Ang unang koponan upang mangolekta ng 50 nanalo sa laro.
- Ang kakumpitensya ay medyo mas malupit sapagkat ang iyong koponan ay may limitadong bilang ng mga respeto, kaya bawat bilang ng kamatayan.
- Countdown: isang walang simetriko mode kung saan ang isang koponan ay dapat na planta ng isang bomba at protektahan ito, habang ang iba pang mga koponan ay may upang ihinto ang mga ito. Nananatili kang patay kung mamatay ka, ngunit maaaring muling mabuhay ang bawat manlalaro ng isang teammate.
- Kaligtasan ng buhay: isang mode ng deathmatch kung saan ang bawat koponan ay may isang shared pool ng walong buhay. Ang pagkamatay at respawning ay gumagamit ng isa sa mga buhay na ito. Patakbuhin ang mga buhay, at wala nang respawn. Manalo sa pamamagitan ng pagpatay sa lahat ng iyong mga opponents o nagtatapos sa pag-ikot na may higit pang mga natitirang buhay.
- Ang mga pagsubok sa siyam ay ang pinaka matinding PVP mode sa Destiny 2.
- Magagamit lamang ang bawat linggo mula Biyernes hanggang Lunes.
- Ang mga tugma sa panalong ay nagbibigay ng access sa isang bagong panlipunan na espasyo at premyo.
- Manalo ng pitong mga tugma na walang pagkawala para sa pinakamalaking gantimpala.
Pag-unawa sa Destiny 2 Milestones
Sa sandaling maabot mo ang antas ng max, ang pinaka mahusay na paraan upang makakuha ng mas mahusay na gear ay upang makumpleto ang iyong lingguhang milestones. Ang mga ito ay karaniwang mga gawain lamang na maaari mong kumpletuhin sa pamamagitan ng pag-play ng laro nang normal, ngunit alam kung ano mismo ang iyong pupuntahan pagkatapos ay makakatulong na siguraduhin na hindi mo iiwan ang anumang makapangyarihang gear sa talahanayan.
- Tumawag sa Arms: Makilahok sa mga tunawan ng tono. Maaari mong i-play ang kahit anong mode na gusto mo, ngunit pinapayagan ka ng pagpanalo na kumpletuhin ang milyahe nang mas mabilis. Makipag-usap sa Shaxx para sa iyong gantimpala pagkatapos mong makumpleto ang milestone na ito.
- Flashpoint: Paglalakbay sa tinukoy na planeta at kumpletuhin ang mga pampublikong kaganapan. Sa sandaling naabot mo na ang 100 porsiyento, makipag-usap sa Cayde-6 para sa iyong gantimpala.
- Clan XP: Sumali sa isang clan at i-play lamang ang laro upang kumita ng clan XP. Sa sandaling nakakuha ka ng isang kabuuang 5,000 na pamilya XP, maaari kang makipag-usap sa Hawthorn para sa iyong makapangyarihang gear.
- Mga Heroic Strikes: Kumpletuhin ang tatlong heroic strikes.
- Nightfall: Kumpletuhin ang lingguhang strike ng gabi, kung saan ay isang mas mahirap kumuha sa heroic strike.
- Leviathan : Kumpletuhin ang pagsalakay ng Leviathan o pagsalakay.
Ang mga milestones ay i-reset bawat linggo sa Martes sa 10:00 AM PDT / 1:00 PM EDT (9:00 AM PST / 12:00 PM EST), kaya maaari mong ulitin ang mga ito sa bawat linggo.
Tingnan ang aming gabay sa Destiny 2 cheats, mga code at magbubukas para sa tiyak na impormasyon tungkol sa kung paano i-unlock ang bawat milestone.
Mga Clans Perks sa Destiny 2
Ang mga clans ay mga grupo ng mga manlalaro sa Destiny 2 na nakakakuha ng mga benepisyo mula sa paglalaro sa bawat isa. Hindi ka talaga kailangang sumali sa isang kapamilya, ngunit walang tunay na dahilan na hindi, at sumasali ka ng maaga ay makakakuha ka ng access sa ilang magagandang perks.
Bukod sa lingguhang lingguhang Clan XP, ang mga miyembro ng isang kapwa ay makakakuha din ng mga lingguhang gantimpala kung ang sinuman sa pamilya ay nakatapos ng mga tiyak na gawain tulad ng nanalo ng mga tugma ng tono, pagtalo ng pagsalakay, o pagkumpleto ng lingguhang strike ng Nightfall.
Ang mga gantimpala ay maaaring maging napakalakas, at ang mga ito ay libre, kaya walang dahilan na hindi makuha ang mga ito. Magkakaroon ka rin ng kontribusyon sa iyong angkan sa pamamagitan lamang ng pag-play ng laro at kita Clan XP, dahil ang mga clans ay nakakakuha ng access sa mas malaki at mas mahusay na perks habang sila ay nakataas.