Paano Gamitin ang Trace ng Imahe sa Adobe Illustrator CC 2017

I-convert ang mga imahe sa mga vector nang madali

Sa pagpapakilala ng pinahusay na function ng Imahe ng Trace sa Adobe Illustrator CS6 at sa paglaon ng mga upgrade, isang buong mundo ng posibilidad na binuksan sa mga gumagamit ng graphics software na nais ang kakayahang sumubaybay sa line art at mga larawan at i-on ang mga ito sa mga imahe ng vector. Ngayon ang mga user ay maaaring mag-turn bitmap sa vectors at PNG file sa SVG file gamit ang Illustrator na may relatibong kadalian.

01 ng 06

Nagsisimula

Ang mga imahe at mga guhit na walang maraming kalat ay pinakamainam para sa pagsunod.

Ang prosesong ito ay pinakamahusay na gumagana sa isang imahe na may isang paksa na nakatayo malinaw na laban sa background nito, tulad ng baka sa imahe sa itaas.

Upang magdagdag ng isang imahe upang subaybayan, piliin ang File > Lugar at hanapin ang imahe na idadagdag sa dokumento. Kapag nakita mo ang "Place Gun," i-click ang mouse at ang imahe ay bumaba sa lugar.

Upang simulan ang proseso ng pagsunod, i-click nang isang beses sa larawan upang piliin ito.

Kapag nagko-convert ang isang imahe sa mga vector, ang mga lugar ng magkadikit na mga kulay ay binago sa mga hugis. Ang higit pang mga hugis at vector point, tulad ng sa imahe ng village sa itaas, mas malaki ang sukat ng file at ang mas malaking mga mapagkukunan ng CPU na kinakailangan habang gumagana ang computer upang i-map ang lahat ng mga hugis, mga punto, at mga kulay sa screen.

02 ng 06

Mga Uri ng Pagsubaybay

Ang susi ay pagtukoy kung anong paraan ng pagsubaybay ang gagamitin.

Gamit ang imahe sa lugar, ang pinaka-halata panimulang punto ay ang drop ng Image Trace sa Illustrator Control Panel. Mayroong maraming mga pagpipilian na naglalayong sa mga partikular na gawain; maaari mong hilingin na subukan ang bawat isa upang makita ang resulta. Maaari mong palaging bumalik sa iyong panimulang punto sa pamamagitan ng pagpindot sa Control-Z (PC) o Command-Z (Mac) o, kung talagang magulo ka, sa pamamagitan ng pagpili ng File > Revert .

Kapag pinili mo ang isang paraan ng Pagsubaybay, makikita mo ang progress bar na nagpapakita sa iyo kung ano ang nangyayari. Kapag natapos na ito, ang imahe ay na-convert sa isang serye ng mga path ng vector.

03 ng 06

Tingnan at I-edit

Bawasan ang pagiging kumplikado ng resulta ng pagsubaybay sa pamamagitan ng paggamit ng Simplify submenu.

Kung pipiliin mo ang resulta ng pagsunod sa alinman sa Tool ng Pinili o ang Direct Selection Tool, ang buong imahe ay pinili. Upang makita ang mga landas mismo, i-click ang button na Palawakin sa Control Panel. Ang pagsasara ng bagay ay binago sa isang serye ng mga landas.

Sa kaso ng imahe sa itaas, maaari naming piliin ang kalangitan at lugar damo at tanggalin ang mga ito.

Upang higit pang pasimplehin ang imahe, maaari naming piliin ang Object > Path > Pasimplehin at gamitin ang mga slider sa Simplify panel upang mabawasan ang bilang ng mga puntos at mga curve sa traced na imahe.

04 ng 06

Image Trace Menu

Ang isang kahaliling paraan ay ang paggamit ng Trace ng Imahe sa menu ng Bagay.

Ang isa pang paraan ng pagsunod sa isang imahe ay lilitaw sa menu ng Bagay. Kapag pinili mo ang Bagay > Trace ng Imahe , mayroon kang dalawang mga pagpipilian: Gumawa at Gumawa at Palawakin . Ang ikalawang pagpipiliang bakas at pagkatapos ay nagpapakita sa iyo ng mga landas. Maliban kung masuspinde ka ng lapis o tinta sketch o line art na may solid na kulay, ang resulta ay karaniwang itim at puti.

05 ng 06

Trace Panel ng Larawan

Gamitin ang panel ng Pagsubaybay ng Imahe para sa mga gawain ng pagsunod sa "Industrial-strength".

Kung naghahanap ka para sa higit pang kontrol sa pagsunod, buksan ang panel ng Trace ng Imahe na matatagpuan sa Window > Image Trace .

Ang mga icon sa tuktok, mula kaliwa hanggang kanan, preset para sa Kulay ng Kulay, Mataas na Kulay, Grayscale, Black at White, at Balangkas. Ang mga icon ay kawili-wili, ngunit ang tunay na kapangyarihan ay matatagpuan sa Preset na menu. Naglalaman ito ng lahat ng mga pagpipilian sa Control Panel, dagdagan mo upang piliin ang iyong mode ng kulay at ang palette na gagamitin.

Ang mga slider ng Kulay ay medyo kakaiba; sumusukat ito gamit ang mga porsyento ngunit tumatakbo ang range mula sa Less to More.

Maaari mong baguhin ang resulta ng pagsunod sa mga Advanced na pagpipilian. Tandaan, ang imahe ay na-convert sa kulay na mga hugis, at ang Mga Path, Corner, at Mga slider ng Ingay ay nagpapahintulot sa iyo na baguhin ang pagiging kumplikado ng mga hugis. Habang nagbubugbog ka sa mga slider at mga kulay, makikita mo ang mga halaga para sa mga Path, Anchor, at Kulay sa ilalim ng pagtaas o pagbaba ng panel.

Sa wakas, ang lugar ng Paraan ay walang kinalaman sa mga sulok. Mayroon itong lahat ng gagawin sa kung paano nilikha ang mga landas. Makakakuha ka ng dalawang pagpipilian: Ang una ay Abutting, na nangangahulugang ang mga landas ay nakabunggo sa bawat isa. Ang iba pa ay nagpapatong, na nangangahulugan na ang mga landas ay inilalagay sa bawat isa.

06 ng 06

Mag-edit ng Traced Image

Alisin ang mga hindi nais na lugar at mga hugis mula sa isang baybay upang mabawasan ang laki ng file at kumplikado.

Sa natapos na trace, maaaring gusto mong alisin ang mga bahagi nito. Sa halimbawang ito, gusto namin ang baka na walang langit o damo.

Upang i-edit ang anumang traced object, i-click ang button na Palawakin sa Control Panel. Ito ay bubukas ang imahe sa isang serye ng mga na-edit na landas. Lumipat sa tool na Direktang Pinili at mag-click sa mga landas na mai-edit.