Maaari ba akong Kumuha ng Flash para sa iPhone?

Ang Flash Player ng Adobe ay isa sa mga pinaka-tinatanggap na tool para sa paghahatid ng audio, video, at animation sa Internet. Ngunit ang Flash manlalaro para sa iPhone ay conspicuously absent. Nangangahulugan ba iyon na hindi mo magamit ang Flash sa iPhone?

Masamang balita Flash tagahanga: Adobe ay opisyal na tumigil sa pagpapaunlad ng Flash para sa lahat ng mga aparatong mobile. Bilang isang resulta, maaari mong pakiramdam bilang malapit sa 100% tiyak hangga't maaari na ang Flash ay hindi kailanman darating sa iOS. Sa katunayan, Flash ay halos tiyak sa paraan sa lahat ng dako. Halimbawa, kamakailan inihayag ng Google na magsisimula itong i-block ang Flash bilang default sa browser ng Chrome nito. Ang mga araw ng Flash ay binilang lamang.

Ang One Way upang Kumuha ng Flash sa iPhone

Dahil lamang sa hindi ka maaaring mag-download ng Flash para sa iyong iPhone at hindi sinusuportahan ng Safari, mayroon pa rin itong isang paraan upang magamit ang Flash. Mayroong ilang mga third-party Flash-enable ang mga web browser apps na maaari mong i-download mula sa App Store upang ma-access ang Flash na nilalaman.

Hindi nila i-install ang Flash sa iyong iPhone. Sa halip, pinahihintulutan ka nitong kontrolin ang isang browser sa isa pang computer na sumusuporta sa Flash at pagkatapos ay i-stream ang pag-browse sa sesyon sa iyong telepono. Ang mga browser ay may iba't ibang antas ng kalidad, bilis, at pagiging maaasahan, ngunit kung desperado kang gumamit ng Flash sa iOS, ang mga ito ang iyong pagpipilian lamang.

Bakit Apple Blocked Flash mula sa iPhone

Habang hindi kailanman naging publiko ang paglabas ng Flash player para sa iPhone, hindi dahil hindi ito umiiral o hindi posibleng technically (nilikha ng Adobe ang software). Ito ay dahil tumanggi ang Apple na payagan ang Flash papunta sa iOS. Dahil ang Apple ay kumokontrol kung ano ang maaari at hindi ma-install sa iPhone sa pamamagitan ng App Store , maaari itong maiwasan ito.

Sinisingil ng Apple na ang Flash ay gumagamit ng up ng computing at baterya masyadong mabilis at na ito ay hindi matatag, na humahantong ito upang maging sanhi ng pag-crash ng computer na hindi nais ng Apple bilang isang bahagi ng karanasan sa iPhone.

Ang pag-block ng Apple ng Flash player para sa iPhone ay isang problema para sa anumang mga game na batay sa web na gumagamit ng Flash o mga serbisyo tulad ng Hulu , na nag-stream ng video online gamit ang isang Flash player (sa kalaunan ay naglabas ng isang app na lutasin ang problemang ito). Nang walang Flash para sa iPhone, ang mga site na iyon ay hindi gumagana.

Hindi gumagalaw ang Apple mula sa posisyon nito, pumipili sa halip na maghintay para sa mga pamantayang walang flash sa HTML5 upang palitan ang ilan sa mga tampok na nag-aalok ng Flash sa mga website. Sa huli, ang desisyon na iyon ay napatunayang tama, dahil ang HTML5 ay naging nangingibabaw, ang mga app ay tumugma sa maraming mga tampok na tukoy sa Flash, at ang karamihan ng mga browser ay nag-block ng Flash bilang default.

Ang Kasaysayan ng Flash at ang iPhone

Ang anti-Flash ng Apple ay kontrobersyal sa pasimula. Nagagalit ang labis na talakayan na sinulat ni Steve Jobs ang isang sulat na nagpapaliwanag sa desisyon sa website ng Apple. Ang mga dahilan ni Steve Jobs para sa pagtanggi ng Apple na payagan ang Flash papunta sa iPhone ay:

  1. Ang flash ay hindi bukas, gaya ng sinasabi ng Adobe, ngunit pagmamay-ari.
  2. Ang pagkalat ng h.264 video ay nangangahulugang Flash ay hindi kinakailangan para sa web video.
  3. Ang flash ay walang katiyakan, hindi matatag, at hindi maganda ang pagganap sa mga mobile device.
  4. Ang flash ay masyadong maraming baterya.
  5. Ang Flash ay idinisenyo upang magamit sa isang keyboard at mouse, hindi ang interface ng ugnay ng iOS.
  6. Ang paglikha ng apps sa Flash ay nangangahulugan na ang mga developer ay hindi gumagawa ng mga native na iPhone apps.

Habang maaari mong magtaltalan tungkol sa ilan sa mga claim na iyon, totoo na ang Flash ay idinisenyo para sa isang mouse, hindi isang daliri. Kung mayroon kang isang iPhone o iPad at na-browsed ang mga mas lumang website na gumagamit ng mga drop-down na menu na isinulat sa Flash para sa navigation, malamang na nakita mo rin ito. Nag-tap ka ng item na nav upang makuha ang menu, ngunit binibigyang kahulugan ng site na mag-tap bilang isang pagpipilian ng item na iyon, sa halip na i-trigger ang menu, na magdadala sa iyo sa maling pahina at ginagawang mahirap upang makapunta sa tamang isa. Na nakakabigo.

Mahalaga sa negosyo, ang Adobe ay nasa isang mahirap na posisyon. Para sa karamihan ng 2000s, ang kumpanya ay karaniwang dominado ang web audio at video, at nagkaroon ng malaking taya sa disenyo at pag-unlad ng web, salamat sa Flash. Habang ang iPhone ay nagbigay ng senyas sa paglipat sa mga mobile at native na apps, pinigilan ng Apple ang posisyon na iyon. Habang nalikha ang Adobe sa Google upang makakuha ng Flash sa Android , nalaman namin na ang pagsisikap na iyon ay nabigo.

Kapag ang Flash sa mobile ay tila isang posibilidad, may ilang haka-haka tungkol kung gagamitin ng Adobe ang iba pang software nito bilang isang pagkilos upang makakuha ng Flash sa iPhone. Ang Adobe Creative Suite-Photoshop, Illustrator, InDesign, atbp-naglalaman ng mga pangunahin na app sa kanilang mga puwang, napakahalagang mga app para sa maraming mga may-ari ng Mac.

Ang ilang mga speculated na Adobe ay maaaring bawiin ang Creative Suite mula sa Mac o lumikha ng isang tampok na pagkakaiba sa pagitan ng mga bersyon ng Mac at Windows upang pilitin ang Flash papunta sa iPhone. Iyon ay isang desperado at mapanganib na paglipat, ngunit tulad ng nakikita natin ngayon sa pagtingin, maaaring isa itong walang saysay.