Isang Gabay sa Paano I-play ang Mga Laro sa Karera at Pagmamaneho

Ang mga laro ng karera ay napakalapit na para sa isang mahabang panahon; ngunit marami ang nagbago dahil ang unang lubhang popular na laro ng karera, Pole Position, ay inilabas noong 1982 ni Namco . Kung ikaw ay pupunta sa pamamagitan ng mga pamantayan ng video game noong 1982, ang Pole Position ay groundbreaking, nag-aalok ng graphics ng kulay at ang pinakamahusay na paglalaro na nakikita sa mga arcade. Gayunpaman, ang mga touted graphics gayunpaman, sa pamamagitan ng mga pamantayan ngayon, ay lubhang mahirap. Ngunit may ilang mga bagay na inilagay ng Pole Position sa mundo ng mga laro ng video na kasama pa rin, katulad ng rear view racing style at mga kwalipikadong pre-race.

Habang ang marami sa mga pamagat ng karera ngayon ay nag-aalok ng uri ng estilo ng rear view, ang mga ito ay magkano ang pagkakaiba sa kung ano ang isang beses na alam bilang ang pinakamatagumpay na laro ng karera ng video ( 1983 ) sa kasaysayan. Sa pagsasabing iyon, magpapatuloy kami sa punto dahil hindi ito isang aralin sa kasaysayan, ngunit sa halip ang ilan sa mga pangunahing tip at mga pamamaraan sa pag-play ng laro maaari kang mag-aplay upang maging mas mahusay sa anumang laro ng karera, anuman ang platform .

Ang Mga Larong Pang-Racing ay Nagbago, ngunit ang Pangkalahatang Konsepto ay Parehong

Tulad ng teknolohiya ay advanced, ito ay ipinakilala totoo sa buhay graphics, pambihirang paglalaro ng physics, at isang magkano, mas makatotohanang batch ng karera ng laro. Sa mga laro ngayon ay may daan-daang mga variable upang isaalang-alang habang sinusubukan upang makakuha ng kalamangan - ngunit isang bagay ay nanatiling pareho - gawin ito sa finish line unang, o talunin ang orasan upang manalo! Nalalapat ito sa halos anumang racer na nakukuha mo ang iyong mga kamay, na may kapansin-pansing pagbubukod ng mga manlalaro ng labanan (mga laro ng karera na may mga mode ng pag-play ng laro kung saan ginagamit ang mga armas upang talunin ang iyong kalaban ).

Ang paggawa nito sa linya ng tapusin muna ay halos palaging ang solusyon upang manalo sa isang lahi, kung ang iyong kalaban ay ang computer, isang tunay na tao, o ang orasan. Ngunit hindi ganito ang lahat, ang mga bagong laro ay nagpatupad din ng iba pang mga kadahilanan, tulad ng estilo, pagganap ng kotse, at pangkalahatang mga taktika ng racing, tulad ng pag-slide sa paligid ng mga sulok o Pag-anod. Ito ang pinakasimpleng ng mga gabay sa racing na mayroon kami, upang mapanatili itong simple, lalo naming itutuon ang mga pangkalahatang tip upang tulungan kang gawin ito sa checkered na banduna muna, at pindutin lamang ang ilan sa iba pang mga kadahilanan.

Ang Pag-alam Kung Paano Upang Pangasiwaan ang Iyong Kotse Ang Susi sa Tagumpay

Maaaring mukhang tulad ng isang walang-brainer, ngunit ang pagiging pamilyar sa mga kontrol sa loob ng laro ng karera na iyong ginagampanan ay marahil ang pinakamahalagang aspeto ng pagiging pinakamahusay na maaari mong maging. Ang iba't ibang mga console sa merkado ngayon ay may katulad, ngunit iba't ibang mga controllers, at upang gumawa ng mas masaholang bagay, walang mga hanay ng mga pamantayan sa kung ano ang pindutan o trigger ay dapat gawin kung ano ang aksyon ( gas, preno, mapalakas, patnubutan, atbp. ). Bukod pa rito, ang bawat laro ay nag-aalok ng kanilang sariling natatanging hanay ng mga pagpipilian, kaya ang pag-alam sa kanila at pag-aayos ng mga ito sa iyong kalamangan ay kinakailangan upang makuha ang gintong medalya.

Ang pinakamadaling paraan upang maging pamilyar sa pag-setup ng kontrol ay upang basahin ang manu-manong laro, at pagkatapos ay i-play ang laro. Kung ang laro ay nag-aalok ng mga pagpipilian sa tungkol sa pagbabago ng layout ng controller, siguraduhin na pumili, o itakda ito sa isang bagay na ikaw ay komportable o pamilyar sa. Sa isang punto, sinimulan ng mga laro ng console ang mga nakaraang mga pamagat na may mga setting ng controller na hinihila ng mga manlalaro. Ang isang pangunahing halimbawa nito ay Project Gotham Racing (PGR) sa Xbox, isang laro na inilabas bilang isang pamagat ng paglunsad nang ang Xbox ay ipinakilala sa merkado ng video game. Nagpasya ang Developer Bizarre Creations na gamitin ang tamang trigger bilang gas, ang kaliwang trigger bilang preno, at ang 'A' na pindutan bilang isang emergency preno ( e-preno ). Simula noon, karamihan sa mga laro ng karera sa Xbox console ay sumusunod sa format na ito, ngunit tulad ng lahat ng may mga eksepsiyon.

Mahalaga ang Pagkontrol, Kaya Gumamit ng Komplikadong Kontroler

Ang bawat gamer ay iba; ang ilan ay may maliliit na kamay habang ang iba ay may malalaking mga kamay, ang iba ay mas gusto ang direksyon pad habang ang iba ay mas gusto gumamit ng analog stick, at ang ilan ay mas gusto ang mga standard controllers ng kanal at gumamit ng racing wheel. Ang tanging tao na nakakaalam kung ano ang magsusupil ay ang pinakamainam para sa iyo, IKAW. Ang bawat console ay may standard controller, ngunit may malaking negosyo sa mga third party console accessories, kabilang ang mga controllers. Ang mga pagkakataon ay maaari mong mahanap ang isa na ganap na akma sa iyong mga pangangailangan, maaaring tumagal lamang ng ilang pagsubok at error. Subukan ang iba't ibang mga controllers habang nasa bahay ng isang kaibigan, o sa isang tindahan ng video game. Ang isang bagay na talagang pinapayo ko ay hindi masyadong mabilis na sabihin na ' hindi ito gagana para sa akin .' Maraming beses na ito ay isang bagay lamang ng 'paggamit' sa controller. Maaari ka ring maging uri ng gamer na mas mahusay na gumaganap, o mas masaya sa isang karera ng laro nang higit pa, kapag nilalaro gamit ang isang racing wheel.

Gabay at mga tutorial.

Alamin ang Uri ng Laro ng Karera Ikaw ay Naglalaro

Mayroong malaking pagkakaiba sa pagitan ng mga laro ng Arcade Racing at mga laro ng Simulation Racing . Ang pinakamalaking, at marahil ang pinaka-halata, ay ang isang arkada uri racing laro ay maglaro ng mas malayang; Ang simulation racing at mga laro sa pagmamaneho ay mas nakabalangkas, at literal na nagsisikap na ' tularan ' ang tunay na karera at pagmamaneho sa pamamagitan ng physics at variable ng laro para sa halos bawat bahagi ng mga kotse at mga kapaligiran.

Karamihan sa mga laro ng karera ay mahuhulog sa ilalim ng isa sa mga nabanggit na sub-genre, ngunit maraming mga racer ang magkakaroon ng mga elemento ng parehong, pati na rin ang mga elemento ng iba pang mga uri ng mga laro ng karera. Halimbawa, ang serye ng Need for Speed ​​ng Electronic Arts ay itinuturing na isang arkada na racer, ngunit dahil mayroon din itong mga elemento ng uri ng laro ng karera ng kalye, katulad ng pagpapasadya ng mga sasakyan kapwa sa mga tuntunin ng pagganap at visual na apela, hindi ito maaaring tawaging isang Arcade Racer dahil lang sa karamihan ng karera ay bukas sa pampublikong kalye. Bilang karagdagan, tulad ng serye ay advanced, ito ay nagsimula upang isama ang limitadong mga elemento ng racing sims, limitado, ngunit nagkakahalaga ng pagbanggit.

Ang kahalagahan nito ay dalawang beses. Una, ipinapakita nito sa amin kung paano umuunlad ang mga laro ng karera; Pangalawang ito ay nagsisilbing isang pangunahing halimbawa ng hanay ng mga uri ng paglalaro na magagamit sa isang pamagat lamang. Kung mayroon ka ring kaibigan na laro, maaari mong hilingin sa kanila ang mga mungkahi, magtanong sa mga klerk sa iyong lokal na tindahan ng laro, o talakayin kung anong mga laro ang maaari mong matamasa sa aming mga forum.

Pinapayagan ng OK na Makarating sa Tapos na Linya: Pag-draft, Pag-anod, Pagpepreno, at Mga Linya ng Karera

Kung may isang bagay na sasabihin ko ay ang pinakamahalaga sa pagiging isang bilis-master, ito ay mastering ang sining ng pagsunod sa mga karapatan ng mga linya ng karera. Ngunit bilang mga laro ay mas kumplikado kaysa sa pagkuha mula sa punto A hanggang point B mayroong talagang apat na mga bagay na itinuturing ko na ang pinakamahalaga.

Mga Linya ng Karera: Panatilihing Malinis at Masikip ang mga ito

Ang isang linya ng racing ay isa lamang ang mainam na ruta na dadalhin, at may kasamang mga taktika tulad ng pagputol ng mga sulok na malapit at paglilipat sa kaliwang bahagyang bago ang isang tapat na pagliko upang mapapanatili mo ang mas mataas na bilis. Karamihan sa mga ito ay natutunan habang pinapatugtog mo ang laro at maging pamilyar sa iba't ibang mga kurso, track, at mga ruta na nakalaan sa iyong paraan upang tapusin ang linya; Gayunpaman, kailangan mong malaman ang pag- draft (sa maraming mga laro), tamang pagpepreno, at Pag-anod.

Pag-anod ay Maaaring Tulungan Sa Mga Panahon - Ngunit Maaaring Maging Isang Malaki Mabagal

Ang pag-slide sa hulihan ng iyong sasakyan sa paligid ng isang sulok ay itinuturing na pag-anod, at habang maaari kang makakuha ng iyong paligid na darating na isang mas madali, kung ang pangkalahatang layunin ay bilis, dapat itong gamitin lamang kung kinakailangan. Ang ilang mga laro ay magbibigay sa iyo ng ilang mga paraan para sa Pag-anod, at hinahayaan itong harapin, ang pag-anod sa paligid ng isang sulok sa 140 MPH ay masaya, ngunit sa huli ay pabagalin ka. Iminumungkahi ko na gamitin mo ito ng matipid at sa halip; gamitin ang tamang paraan ng pagpepreno.

Tamang Braking Talaga Naghahatid ng Mas Mataas na Bilis

Ngayon ay maaari mong isipin na ang pahayag sa itaas ay bogus, tulad ng pinaghihinalaang, ang mga preno ay sinadya upang pabagalin ka, ngunit kung ginamit nang maayos ang panghuli resulta ay mas mataas na bilis sa pamamagitan ng mga kurba at sulok. Karamihan sa mga laro ng karera ay may dalawang uri ng mga preno, isang karaniwang preno, at isang e-preno. Ang paggamit ng e-preno na may medyo matigas na pagliko ay magreresulta sa pag-anod at makapagpabagal sa iyo. Sa halip, gamitin ang mga standard na preno kapag kumukuha ng katamtamang mga sulok, walang preno kapag kumukuha ng mga curve ng liwanag, at gamitin ang e-preno kapag nakita mo na ikaw ay masyadong mabilis upang makumpleto ang isang pagliko na walang smacking sa isang pader, tren, o iba pang kotse. Kapag inirekomenda ko ang pagpepreno upang mapabilis mo ang iyong mga preno, tulad ng maaari mong sa isang totoong sitwasyon sa mundo, ang pagpigil ng preno nang lubusan para sa anumang maikling dami ng oras ay magpapabagal sa iyo. Sa mga laro ng karera, ang epekto ng tamang pagpepreno ay mas mahusay na kontrol, na nagpapahintulot sa iyo na matumbok ang mga linya ng karera na patay.

Ang Pagbalangkas ng Iba Pang Mga Racer ay Nagtataas ng Bilis sa Mga Tuwid na Lugar

Hindi sinusuportahan ng bawat laro ang pag-draft (na kung saan ay sumusunod sa isa pang sasakyan na malapit upang makakuha ng bilis gamit ang kanilang mga trailing hangin), ngunit para sa bawat laro na iyong i-play na sinusuportahan ito ay magiging matalino upang gamitin ito hangga't maaari, ito ay tulad ng libreng gas - at mga presyo ng gas malakas na mataas na mga araw na ito. Ang buong layunin sa isang mahusay na draft ay upang makakuha ng mas malapit sa paparating na kotse hangga't maaari, ikaw ay makakuha ng bilis sa pamamagitan ng paggawa nito, at habang ikaw ay malapit sa likod ng sasakyan, patnubapan upang pumasa ito at magpatuloy sa susunod na biktima, at sa huli gawin ito sa checkered flag muna!

Ito & # 39; ng Wrap! Ngayon Pindutin ang Track!

Sa maikling salita, ang mga tip na ito ay maaaring mailapat sa halos anumang laro ng karera sa merkado.