Call of Duty Ghosts Multiplayer Maps

01 ng 14

Tawag ng tungkulin: Ghosts - Chasm Multiplayer Map

Tawag ng Duty Ghosts Chasm. © Activision

Higit pang Impormasyon: Mga nagawa | Call of Duty Series

Pangkalahatang-ideya ng Mapa ng Chasm

Ang Chasm multiplayer na mapa para sa Call of Duty: Ghosts - ay nakatakda sa isang malapit na hinaharap na Los Angeles na namamalagi sa mga lugar ng pagkasira pagkatapos ng mass event na nagwasak ng kaguluhan sa Estados Unidos. Ang mapa ay malaki at may isang wasak na gusali at mga kalye ng mga manlalaro ng kalye ay dapat na nakatagpo ng parehong mahaba ranged at closed quarters labanan.

02 ng 14

Tawag ng tungkulin: Ghosts - Flooded Multiplayer Map

Tawag ng Tungkulin ng mga Ghost Flooded. © Activision

Pangkalahatang-ideya ng Flooded Map

Ang Tawag ng Tungkulin: Ghosts - Flooded multiplayer mapa ay tumatagal ng lugar sa isang bahagyang baha lungsod pagkatapos ng isang pagsabog ng dam. Ang mga manlalaro ay dapat mag-ingat na huwag malunod sa mapa na ito. Kabilang sa mga dynamic na elemento ang dalawang platform sa gitna ng tubig na lababo kung ang mga manlalaro ay tumayo sa mga ito.

03 ng 14

Tawag ng tungkulin: Ghosts - Mapa ng Freight Multiplayer

Call of Duty Ghosts Freight. © Activision

Pangkalahatang Mapa ng Freight

Ang Freight map ng multiplayer sa Call of Duty: Ang Ghosts ay tumatagal ng lugar sa isang pabrika ng bakuran setting ng bakuran na may isang bilang ng mga warehouses / pabrika na ang mga manlalaro ay labanan sa at sa pamamagitan ng. Ang mapa ay nahahati sa pamamagitan ng maraming mga tren na tumatakbo sa gitna ng mapa. Ang mga dynamic na elemento sa Freight mapa ng Freight ay kinabibilangan ng mga pinto na binubuksan / isinara sa pamamagitan ng pagpindot ng isang pindutan at isang hagdan na nagpapababa kapag kinunan para sa mga manlalaro na umakyat.

04 ng 14

Tawag ng Duty: Ghosts - Octane Multiplayer Map

Tawag ng tungkulin: Ghosts Octane. © Activision

Pangkalahatang Mapa ng Mapa ng Octane

Ang Octane multiplayer na mapa mula sa Tawag ng Tungkulin: Nagmumula ang Ghosts sa paligid ng isang desyerto Las Vegas gas station at unang itinampok sa Tawag ng tungkulin: Ghosts - Multiplayer ibunyag . Ang pangunahing dynamic na tampok ng mapa na ito ay ang kakayahan ng mga manlalaro na sumabog sa istasyon ng gas na papatayin ang parehong mga kasamahan sa koponan at kaaway.

05 ng 14

Tawag ng tungkulin: Ghosts - Overlord Multiplayer Mapa

Call of Duty: Ghosts Overlord. © Activision

Pangkalahatang-ideya ng Mapa ng Overlord

Ang Overlord multiplayer na mapa mula sa Call of Duty: Ang Ghosts ay naka-set sa isang militar na guwardya na matatagpuan sa isang disyerto landscape na may pangunahing aksyon na nagaganap sa isang gitnang maraming gusali. Nagtatampok ang gusali ng shutter gate na maaaring buksan at sarado upang ilihis ang mga kaaway sa pamamagitan ng sentro ng gusali na puno ng mga sundalo na maaaring magkampo sa mga sulok. Ang iba't ibang mga elevation sa mapa na ito, gawin itong mabuti para sa mga snipers.

06 ng 14

Call of Duty: Ghosts - Mapa ng Multiplayer ng Bilangguan Break

Call of Duty: Ghosts Prison Break. © Activision

Pangkalahatang-ideya ng Prison Break Map

Ang Prison Break ay isang multiplayer na mapa mula sa Call of Duty: Mga Ghost na nagaganap sa paligid ng isang jungle prison, na may mapa na pinaghihiwalay ng isang maliit na sapa. Ang mga dynamic na elemento ay kinabibilangan ng mga puno na maaaring mabaril upang gumawa ng mga bagong pathway at isang tumpok ng mga log na maaaring pumatay ng mga manlalaro na nangyayari sa ilalim kapag sila ay sumabog.

07 ng 14

Tawag ng tungkulin: Ghosts - Paglusob Multiplayer Mapa

Call of Duty: Ghosts Siege. © Activision

Pangkalahatang-ideya ng Siege Map

Siege ay isang multiplayer na mapa mula sa Call of Duty: Mga Ghost na nakalagay sa isang bakanteng coastal complex sa baybayin. Naglalaman ito ng mas malaking bilang ng mga gusali na maaaring gumawa ng sniping medyo mahirap sa mapa na ito. Ang mga dynamic na elemento ng mapa na ito ay kasama ang isang tren container car na gumagalaw pabalik-balik sa isang track na nagbibigay ng pabalat. Kasama rin sa mapa ng Siege ang Missile Strike, isang espesyal na gantimpala sa Field Order, na nag-apoy ng maraming missiles sa mga kaaway.

08 ng 14

Tawag ng tungkulin: Ghosts - Soveregin Multiplayer Map

Call of Duty: Ghosts Sovereign. & © Activision

Pangkalahatang-ideya ng Mapa ng Soveregin

Ang Soveregin multiplayer na mapa sa Call of Duty: Mga Ghost na itinakda sa isang pabrika ng tangke na may mahabang hanay ng paningin na ginagawa itong ideya para sa mga sniper at mahabang hanay na labanan. Naglalaman ito ng gantimpala sa Field Order na tinatawag na "Sabotage" na kung saan ay pino-trigger ang mapa na may dilaw na gas na binabawasan ang linya ng paningin para sa lahat ng tao sa loob ng 30 segundo.

09 ng 14

Tawag ng tungkulin: Ghosts - Stonehaven Multiplayer Map

Call of Duty Ghosts Stonehaven. © Activision

Pangkalahatang-ideya ng Mapa ng Stonehaven

Ang Stonehaven multiplayer na mapa para sa Tawag ng Tungkulin: Ghosts ay tumatagal ng lugar sa isang inabandunang at wasak kastilyo sa Scottish Highlands. Ito ay isa sa mga mas malalaking mapa at mainam para sa matagal na labanan. Ang portcullis sa pasukan sa kastilyo ay maaaring sarado nang permanente kapag ang manlalaro ay magbubukas nito ngunit maaaring "mabuksan" ng mga manlalaro na nagtatakda ng pagsabog dito.

10 ng 14

Tawag ng tungkulin: Ghosts - Stormfront Multiplayer Map

Tawag ng tungkulin: Ghosts Stormfront. © Activision

Pangkalahatang-ideya ng Mapa ng Stormfront

Ang Stormfront ay isang malaking mapa ng maraming mapa ng lunsod sa Call of Duty: Mga Ghost na itinatakda sa paligid ng ilang mga gusali at kalye, kasama ang isang library at tingian shopping area. Ang mapa na ito ay mabuti para sa mga hanay ng mga armas ngunit ang visibility ay nagiging mahirap dahil ang tugma ay umuusbong dahil sa isang bagyo na patuloy na lumalaki sa intensity.

11 ng 14

Tawag ng Duty: Ghosts - Strikezone Multiplayer Map

Call of Duty: Ghosts Strikezone. © Activision

Pangkalahatang-ideya ng Mapa ng Strikezone

Ang Strikezone ay ang pinakamaliit na mapa ng multiplayer sa Call of Duty: Mga Ghost na tumatagal ng lugar sa isang inabandunang baseball stadium. Ang mga manlalaro ay makakakuha ng isang gantimpala sa order ng patlang ng KEM Strike na kukuha ng isang buong koponan ng kaaway na binabago ang layout at hitsura ng mapa. Kung ang KEM Strike ay hindi nakuha sa pamamagitan ng dulo ng tugma ang isa ay awtomatikong na-trigger sa sandaling nakumpleto ang tugma.

12 ng 14

Tawag ng tungkulin: Ghosts - Mapagpalit Multiplayer Map

Call of Duty: Ghosts Tremor. © Activision

Pangkalahatang-ideya ng Tremor Map

Ang panginginig ay isang multiplayer na mapa sa Call of Duty: Mga Ghost na itinatakda sa isang urban na setting sa Texas na may pangunahing dynamic na elemento na isang lindol na nagiging sanhi ng pag-iling sa bawat ilang minuto habang tumutugma. Ang mga lindol ay nagdudulot ng mga bagay na tulad ng pipeline ng gas na ihayag at iba pang mga bagay na itinulak mula sa lupa na nagbibigay ng karagdagang takip.

13 ng 14

Tawag ng Duty: Ghosts - Warhawk Multiplayer Map

Call of Duty: Ghosts Warhawk. © Activision

Pangkalahatang-ideya ng Warhawk Map

Ang Warhawk ay isang multiplayer na mapa sa Call of Duty Ghosts na naka-set sa pangunahing kalye ng isang maliit na bayan. Ang mga gusali ay may maramihang mga palapag at maraming mga bintana para sa mga manlalaro na lumayo sa o pato para sa pabalat. Ang mapa ay kinabibilangan ng isang espesyal na Field Order na tinatawag na Mortar Fire na sinundan ng mga sirens ng raid ng hangin bago umuulan ng apoy sa buong mapa sa pagpatay sa sinuman na wala sa isang gusali.

14 ng 14

Tawag ng tungkulin: Ghosts - Mapa ng Whiteout Multiplayer

Call of Duty: Ghosts Whiteout. © Activision

Pangkalahatang-ideya ng Mapa ng Whiteout

Whiteout ay isang malaking mapa ng multiplayer sa Tawag ng tungkulin: Ghosts na perpekto para sa snipers at mga taong tulad ng mahabang hanay ng fighting. Makikita sa isang maniyebeng baybaying-dagat na nagtatampok ng ilang mga gusali at lugar ng ilang upang labanan. Ang espesyal na gantimpala sa Field Order para sa mapa na ito ay Satellite Crash na nagiging sanhi ng isang satellite na mahulog sa lupa na lumikha ng isang EMP tulad ng epekto kapag nag-crash ito.