Ang No-Nonsense, Spoiler-Free Walkthrough ng Final Fantasy VII, Part 6

Bahagi anim ng aming mabilis at maruming walkthrough ng Final Fantasy VII!

Mideel - Southern Continent

Ang Mideel ay walang magawang mag-alok sa iyo maliban para sa isang dami ng pag-aapoy ng streaming hot plot. Huwag mag-atubiling tumakbo sa paligid at makipag-usap upang tumakbo sa paligid at makipag-usap sa mga taong-bayan at pagkatapos ay kapag handa ka na upang sumulong, pumunta sa lokal na "ospital" kung saan Tifa ay aalis sa iyo at simulan mo ang misyon upang mahanap ang mga piraso ng Napakalaking Materia.

Ang iyong susunod na destinasyon ay isa sa dalawang lokasyon. Maaari kang pumunta sa Fort Condor, kung saan sinisikap ni Shinra na gumawa ng isa pang kabangisan sa ekolohiya sa pamamagitan ng pagpatay sa Condor sa ibabaw ng reaktor upang makuha ang Napakalaki na Materia na nasa loob, o maaari kang pumunta sa Corel Mountains, kung saan nagdadala si Shinra ng piraso ng Napakalaki Materia sa pamamagitan ng tren, na nagbabanta upang puksain ang village tent ng North Corel na ang mga naninirahan nagpasya para sa ilang kadahilanan na ang mga track ng tren ay isang mahusay na lokasyon para sa kanilang pag-areglo.

Sa walkthrough na ito, kami ay nagkataon na magpunta sa Fort Condor muna.

Fort Condor - Malapit sa Junon

Lumipad sa Highwind sa lugar malapit sa Junon kung saan makakahanap ka ng Fort Condor. Dumaan ka dito at maaaring tumigil pa rin sa mas maaga sa laro at pa rin ito bilang mapagpahirap tulad ng ito ay mas maaga.

Si Shinra ay nagpapadala ng mga tropa sa bundok at ang mga naninirahan sa Fort Condor ay nagbibilang sa iyo upang itulak ang pag-atake. Mayroong dalawang mga paraan upang gawin ito. Magagawa mo ito sa pamamagitan ng paglalaro ng mini games, kung saan ginagamit mo ang gilili upang bumili ng mga hukbo at mga mekanismo na nagtatanggol, o maaari kang manloko at kunin ang isang mahinang boss at maging matagumpay.

Nagpunta kami sa madaling paraan. Itaas ang bilis ng oras sa pinakamataas na antas nito at maghintay lamang sa unang kaaway upang maabot ang kuta. Makakapasok ka ng isang labanan ng boss kasama ang dreaded Commander Grandhorn.

Boss Battle - Commander Grandhorn

Ang guy na ito ay totoo lang sa itaas ng antas ng lakas ng mga regular na kaaway na nakaharap mo sa puntong ito sa laro. Pag-atake lang siya sa anumang bagay hanggang sa siya ay namatay.

Matapos ang labanan maaari kang umakyat sa tuktok ng bundok at dakpin ang Phoenix Materia at ang iyong unang Napakalaki Materia! Pagkatapos nito, mag-iwan agad at huwag bumalik!

Ang iyong susunod na patutunguhan ay ang lugar ng kapanganakan ng Barret at may-ari ng record ng mundo para sa parehong Karamihan sa Mapanglaw na Lugar at Pinakamahina na Placement Village: North Corel.

North Corel - Corel Mountains

Sa sandaling makarating ka sa North Corel, bumalik sa kahabaan ng landas na iyong naranasan noong una kang pumasok sa Corel Mountains patungo sa Mako Reactor. Tiyak ko naisip mo na ang bagay ay para lamang sa palabas, ngunit sorpresa! Ngayon, labing-apat o labinlimang oras sa ibang pagkakataon, natuklasan mo ang lihim na gaganapin sa loob ng: Napakalaki ng Materia! Sa sandaling makarating ka sa reaktor, makikita mo na ang Napakalaking Materia ay na-load na sa ibabaw ng isang tren na kung saan ay nagpapabilis patungo sa North Corel.

Upang mahuli ang Shinra choo-choo, ikaw ay commandeer isang choo-choo ng iyong sarili. Upang mapabilis, dapat mong salitan ang mga lever nang mabilis hangga't maaari, at kung gagawin mo ito ang tamang paraan na dapat mong abutin ang tren sa Shinra sa mas mababa sa isang minuto. Makasakay ka sa tren at kailangang labanan ang iyong paraan sa engine, kung saan ititigil ni Cid ang tren at i-save ang araw.

Ang alternatibo ay hindi mo ito ginagawa sa engine sa oras at ang Shinra ay nakakatakot ng mga lason sa pamamagitan ng North Corel, pagsira sa bahagi ng nayon bago mag-crash. Anuman ang mangyayari, makukuha mo ang pangalawang Napakalaking Materia. Ngayon ay oras na upang bumalik sa Mideel upang makita kung paano ginagawa ng Cloud at Tifa.

Mideel - Southern Continent

Tumungo sa klinika at bisitahin ang Cloud at Tifa. Ang kalagayan ng Cloud ay hindi nagbago magkano, ngunit sa kabutihang-palad ay lulubog ang ulo nito sa anyo ng mga lindol. Pagkatapos ay matutugunan mo ang una sa limang mahuhusay na armas na makukuha mo upang malaman sa kabuuan ng laro: Ultimate Weapon.

Boss Battle - Ultimate Weapon

Ang Ultimate Weapon ay isang kanyon na salamin. Siya ay may mababang HP, ngunit isang napakalakas na pagkakasala, kaya kailangan mong pindutin siya nang husto sa lahat ng iyong nakuha bago siya magkaroon ng pagkakataon na pahinain ang iyong partido. Gamitin ang iyong pinakamatibay na magic, mga patawag at pisikal na pag-atake upang dalhin siya pababa.

Matapos ang labanan, ang Mideel ay nawasak at ang isang bungkos ng mga mahahalagang balakid ng balangkas ay malutas. Ang Cloud ay sumasama muli sa partido at ang paghahanap para sa natitirang dalawang chunks ng Napakalaki Materia ay nasa. Sinabi ni Cait Sith na mayroong isa sa underwater materia reactor na malapit sa Junon, kaya't ito ay sa Junon pumunta kami.

Junon - Shinra Military Base

Sa lagusan na nakalipas na kung saan ang sliding freight elevator ay, dalhin sa kaliwa pababa ang tunel at ipasok ang pintuan sa north wall. Magpatuloy sa lagusan at ipasok ang reactor at magkakaroon ka ng upang magbigay ng paghabol sa mga tropa ng Shinra na nagdadala ng Napakalaking Materia, at sa paraang ikaw ay ititigil ng kung ano ang marahil ang pinakamalakas na boss na iyong naharap pa: Magdala ng Armor.

Boss Battle - Magdala ng Armor

Walang tunay na bilis ng kamay upang talunin ang Carry Armor bukod sa pagpapanatiling isang malakas na pagkakasala, habang pinapanatili rin ang iyong kalusugan. Kahit na sila ay naaakit sa pangunahing katawan, ang arm Arm Arm bilang bilang hiwalay na mga target. Ang mga armas ay may kakayahang mang-agaw ng isang karakter at pigilan sila na kumilos hanggang sa malipol ang braso.

Ang iyong pinakamahusay na mapagpipilian ay upang i-target ang mga armas muna upang kontrahin ang kakayahan ng Carry Armor na magpawalang kakayahan, at ipaliwanag ang kahinaan nito sa Lightning magic sa pamamagitan ng paggamit ng Bolt 3 na ipinares sa isang All materia upang maaari mong pindutin ang lahat ng tatlong bahagi nang sabay-sabay.

Ang Carry Armor ay nagdudulot din ng isang tonelada ng pinsala sa pag-atake ng laser nito, at ang labanan na ito ay maaaring tila isang labanan ng pagkasira sa oras kung magkano ang kailangan mong pag-isiping mabuti sa pagpapagaling.

Matapos kunin ang Carry Armor out, magpatuloy pa at siguraduhing buksan ang dalawang chests sa pantalan ng pantalan ng submarino. Ipasok ang kulay abong submarino at alinman sa ekstrang crew o patayin ang mga ito (wala itong iba pang epekto maliban sa isa sa iyong budhi) at ikaw ay ipinakilala sa submarino labanan mini-laro!

Submarine - The Ocean

Ang layunin sa mini-game na ito ay upang malubog ang pulang submarino na dala ang Napakalaking Materia. Basta panatilihin sa kanyang buntot at huwag pansinin ang mga dilaw submarines at panatilihin ang pagpapaputok torpedo pagkatapos torpedo sa pulang sub. Kung mahuhuli mo nang tama ang estratehiya na ito, dapat itong tumagal ng isang minuto o dalawa upang malubog ang pulang sub, na nagpapahiwatig ng iyong tagumpay. Ngayon, oras na upang makuha ang huling piraso ng Napakalaki Materia! Magtakda ng kurso para kay Junon!

Junon - Airport

Pagdating sa Junon, nakikita mo ang eroplano na nagdadala sa huling piraso ng Napakalaki Materia na lumilipad. Ang eroplano na ito, na tinatawag na Gelinka, ay mukhang isang Hind helicopter at isang C-130 ay may isang sanggol at tila ang pangunahing modelo ng cargo transport plane ni Shinra. Ang katotohanang nakikita mo lamang ang dalawa sa buong laro ay humahantong sa akin sa isa pang masaya bukod!

ASIDE: Bakit hindi tinatanggap ni Shinra ang mass produce?

Si Shinra ay may kahanga-hangang hanay ng mga armas, sasakyan, at teknolohiya sa pagtatapon nito. Mula sa mga lasers, mechs, at rockets, sa Mako Cannons, airships at biological na armas, parang parang ito ay maaaring tumagal sa Sephiroth at Cloud at ang gang na walang paglabag sa isang pawis.

Gayunpaman, sa halip na mag-assemble squadrons ng Highwinds, o battalions of Carry Armors, parang may isa lang sa bawat ginawa. Kahit na sa Highwind at sa napakalaking mga eroplano ng kargamento ng Gelinka, sa ilang kadahilanan ang mataas na antas ng Shinra exec Palmer ay kinakailangan upang subukan at makuha ang Tiny Bronco, isang maliit na eroplano na may pribadong pagmamay-ari.

Bukod pa rito, sa labas ng pinakamataas na plates ng Midgar, ang mataas na lungsod ng Junon, Costa del Sol, at ang Gold Saucer, karamihan sa mamamayan ng mundo ay tila nakatira sa maliit, mahirap, mga nayon sa kanayunan. Ang isang mahusay na deal ng mga nayon ay may malaking supply ng enerhiya na matatagpuan malapit sa form ng Mako Reactors pati na rin, kaya ang kakulangan ng teknolohikal na kabutihang nakikita sa Midgar at Junon ay wala sa ibang lugar.

Ang umiiral na saloobin ng mundo ng Final Fantasy VII, Gaea, tila na ng kawalang-interes. Ito ay maliwanag sa pagwawalang-kilos sa paglago ng mga nayon ng North Corel at Nibelheim sa Kanlurang Kontinente, pati na rin ang mapanlinlang na pag-aalaga ng sariling makinarya ni Shinra. Sa Gongaga nakikita natin ang isang Mako Reactor na sumabog at walang pagsisikap na ginawa ng alinman sa mga taganayon ng Gongaga o Shinra na makakaapekto sa anumang uri ng paglilinis na operasyon. Ay isang side-effect ng paggamit ng enerhiya Mako isang pag-unlad ng mga sintomas tulad ng depresyon?

Ang isang mas nakapangangatwiran paliwanag ay na ang mga developer ng Final Fantasy VII ay nagpakita lamang sa madla kung ano ang kinakailangan para sa layunin ng balangkas. Alam namin mula sa Crisis Core na mayroong karagdagang mga lugar at nayon sa mundo ng Gaea na hindi ipinapakita sa orihinal na laro. Sana ang muling paggawa ng Final Fantasy VII na darating sa susunod na mga taon ay sasagutin ang ilan sa mga tanong na mayroon kami tungkol sa nakabibighani mundo ng Gaea, ang mga taong naninirahan dito, at ang mga operasyon ni Shinra.

Ngayon pumunta sa Rocket Town.

Rocket Town - Rocket Town

Ang plano ni Shinra upang aktwal na ilunsad ang rocket sa Meteor na puno ng Napakalaking Materia. Well HINDI SA AMING panoorin! Tumungo sa rocket platform at labanan ang ilang mga tropa ng Shinra at pagkatapos ay ang iyong matandang kaibigan na Rude the Turk.

Boss Battle - Rude

Habang nagkakaroon ka ng krusada sa buong mundo, ang pagta-level na tulad ng sira, si Rude ay dapat na bakasyon dahil siya ay hindi mapaniniwalaan na mahina kumpara sa iyo sa puntong ito. Pindutin lamang siya ng ilang beses at mamamatay siya.

Sa sandaling ikaw ay umakyat sa rocket, ito blasts off sa espasyo.

Rocket - Space

Maligayang pagdating sa roomiest rocket kailanman. Mayroong ilang mga masayang balangkas dito at pagkatapos ay mayroon kang upang malaman ng isang mabilis na palaisipan upang makuha ang Malaking Materia. Ang mga pahiwatig ay ibinibigay nang random, at maaari mong subukan at lutasin ito sa tamang paraan o ipasok ang: Circle, Square, X, X at gawin ito.