Ang 8 Pinakamahusay na Mga Consolating Retro Gaming na Bilhin sa 2018

Ito ay cool na pumunta lumang paaralan

Sure, mayroong isang bilang ng mga bagong konsol, ngunit walang pinupuna ang mga retro gaming console. Ang mga ito ay ang mga console na tinukoy na paglalaro gaya ng alam natin, salamat sa kanilang mga pagpapaunlad na pagpapaunlad, mga bagong format at pagsasamantala na nagdulot ng mga bagong genre at estilo sa kanilang sarili.

Nasa ibaba ang nangungunang walong pinakamahusay na retro gaming consoles na umiiral. Nakatuon kami sa maraming mga variable na isinasaalang-alang ang mga pangkat ng edad, mga benta sa console, mga di-malilimutang at mga laro sa groundbreaking, gayundin ang epekto nito sa kultura. Kung ikaw ay isang tagahanga ng lumang paaralan o nais na relive ang mga ginintuang taon, maaari mong kunin ang anumang isa sa mga consoles alam fair na rin kung ano ang magtaka mayroon sila sa tindahan para sa iyo.

Ang Super Nintendo (SNES) ng 1991 ay sa pamamagitan ng malayo ang pinakamahusay na retro gaming console ng 16-bit na panahon. Ang SNES ay nakaharap sa isang bilang ng mga tumataas na contenders, tulad ng Sega Genesis, ngunit pinamamahalaang upang manatili sa tuktok ay triple-A pamagat (basahin: Donkey Kong Bansa at Super Mario World), abot-kayang presyo at napakahusay na hardware na may stereo sound.

Na may higit sa 725 na mga laro sa library nito, ang SNES ay isa sa mga pinakamahusay na konsol na pumasok sa merkado na may suporta sa ikatlong partido. Dahil sa kanyang nakaraang promising kasaysayan at savvy deal sa negosyo, Nintendo nakuha ng isang maagang pampublikong relasyon kalamangan sa ikatlong-partido developer Capcom, nagbibigay sa kanila ang unang console port ng Street Fighter II. Nintendo nagpunta sa itaas at higit pa sa SNES sa pamamagitan ng pagbuo ng Super FX chip, na nagpapahintulot sa mga kakayahan ng 3D na may mga pamagat tulad ng Starfox at tadhana nang walang pagdaragdag sa anumang hindi kinakailangang hardware. Para sa sinumang nagnanais na malutas ang tiyak na maagang karanasan sa paglalaro ng 90s, ang SNES ay nanalo sa mga kamay.

Sa sandaling unang panahon, ang Sonic The Hedgehog, ang maskot ng Sega Genesis, ay mas popular kaysa kay Mario ng Nintendo. Si Sega Genesis ay lumabas bago ang Super Nintendo noong 1989 at nagkaroon ng head start sa pagpapasok sa mundo ng isang tunay na 16-bit home entertainment video game console na ipinagmamalaki ang isa sa mga pinakamahusay na controllers kailanman ginawa at isang malawak na hanay ng mga superior sports laro.

Kung nakapagtataka ka kung bakit mayroon kaming mga rating ng ESRB, maaari mong sisihin ang Sega Genesis. Ang console ay ibinebenta nang higit pa patungo sa malalaking lalaki at maaaring makita sa banayad na pagkakaiba sa mga laro ng cross platform; Ang mortal Kombat para sa Genesis ay may dugo kumpara sa SNES. Ang mga laro ng Sega ay dinala ng ibang tonelada sa merkado, masyadong - Sonic The Hedgehog nagdala ng mas mabilis na pag-play ng laro; Ang mga kalye ng galit ay nagbigay sa mga manlalaro ng nitty-gritty beat 'em ups; at maraming serye ng mga sports game na may mga liga tulad ng NHL, NFL, NBA at FIFA. Ipinakilala ng Sega sa ibang pagkakataon ang mahusay na natanggap na six-button control pad na magtagumpay sa joystick ng pindutan ng arcade para sa paglalaro na pamilyar.

Ang PlayStation 2 (PS2) ay ang pinakamahusay na nagbebenta ng console sa lahat ng oras, na may kabuuang humigit-kumulang 155 milyong mga yunit na nabili sa petsa. Noong unang ipinakilala ng Sony ang sarili nito sa orihinal na PlayStation ng pagbabasa ng CD, binago nito ang industriya ng video game magpakailanman, at makatarungan na sabihin na ang PS2 ay mamaya ay tutukuyin ito: Ang back-compatibility ng PS2 sa orihinal na mga laro ng PlayStation, DVD playback at mga developer-friendly kit ginawa ito ang pinakamatagumpay na console na umiiral.

Nagpasya ang Sony na ang kanyang PS2 console ay magiging isang entertainment system, ngunit hindi lamang para sa mga video game. Ang mga DVD ay napakalaking sa unang bahagi ng 2000s, at ang PlayStation 2 ay nagdala sa pandaraya ng isang multimedia system na dinoble bilang isang DVD player. Ang format ng data ay pinahihintulutan para sa mas malaking mga laro, masyadong, na gumagawa ng humungous serye na mukhang cinematic masterpieces, kabilang ang Metal Gear Solid 2 at 3, God of War, Shadow of the Colossus at Grand Theft Auto III.

Magtanong ng anumang 90s bata kung ano ang pinakamahusay na retro multiplayer game console at sasabihin nila ang Nintendo 64. Bago ang online multiplayer ay naghiwalay ng mga tao mula sa mahabang distansya, ang mga laro tulad ng Mario Party, Golden Eye: 007 at Mario Kart 64 ay kinakailangang ikaw at ang iyong mga kaibigan ay pisikal umupo sa tabi ng isa't isa at bono. Tuwing Biyernes ng gabi, ang mga bata sa buong Amerika ay mag-anyaya sa kanilang mga kaibigan para sa ilang pizza pepperoni at laro para sa mga oras sa pagtatapos sa kanilang N64.

Kahit na ang PlayStation ng Sony ay pinalawig ito sa mga benta, ang Nintendo 64 ay may matatag na base fan mula sa mga nakaraang generational consoles nito. Ang Nintendo 64 ay isa sa mga unang console na hindi lamang pinahihintulutan ng hanggang sa apat na controllers para sa multiplayer ngunit ipinakilala din ang mundo upang magmadali kontrol ng kakayahan sa pag-andar nito Rumble Pak. Kahit hanggang sa araw na ito, ang debate, ang Nintendo 64 ay isa sa mga pinaka-accessible na sistema ng multiplayer sa paligid, perpekto para sa mga partidong milenyo na naghahangad para sa nostalgia at simpleng offline multiplayer na masaya.

Sa isang punto noong dekada 1980 ang industriya ng video game ay namamatay mula sa higit sa saturation hanggang sa kumuha ng pagkakataon si Nintendo kasama ang unang console nito: ang Nintendo Entertainment System. Itinakda ng Nintendo ang mga pasyalan nito sa pagtiyak na ang mga developer ng third-party ay lisensiyado at sumusunod sa mahigpit na mga panuntunan tulad ng pagpapalaya ng dalawang laro sa isang taon upang maiwasan ang "shovelware" at pagbabawal sa mga laro sa iba pang mga console. Gumana ito.

Kabilang sa Nintendo Entertainment System (NES) ang isa sa mga pinakamalaking mga librerya sa paglalaro ng higit sa 714 kilalang lisensyadong mga pamagat. Ang pang-ekonomiyang boom ng kalagitnaan ng 1980s na humantong sa mas maraming mga pamumuhunan sa sining at entertainment na karagdagang compounded sa merkado. Hindi lamang maaari kang makahanap ng mga hindi mabilang na mga pamagat tulad ng Mega Man, Contra, Final Fantasy, Tetris at Super Mario Bros, kundi pati na rin ang ilan sa mga pinaka magkakaibang genre na may mga laro tulad ng Duck Hunt, Wall Street Kid at tarot card simulator, Taboo.

Noong 1989, kinuha ng Game Boy ang mundo sa pamamagitan ng bagyo at ibinenta 118.69 milyong mga yunit sa buong mundo. Ang Game Boy ang pioneer ng paglalaro sa mobile, na sa isang punto, tulad ng popular (kung hindi higit pa) kaysa sa ngayon. Ang tanging pag-iisip na ma-play Tetris sa isang eroplano sa palad ng iyong mga kamay na may stereo tunog ay exhilarating.

Sa panahon ng kanyang buhay, ang Game Boy ay haharapin at matalo ang maraming manlalaro sa merkado ng paglalaro ng mobile tulad ng Game Gear ng Sega at ng Atari Lynx. Ang paglunsad nito ay kasama ang mga pamagat ng hit tulad ng Super Mario Land, Baseball at Tetris. Ang mga manlalaro ay maaaring bumili ng cable link upang maglaro ng mga laro ng multiplayer. Kasama ang paraan, ang maliit na kulay-abo na console ay nakakuha ng isang mas maliit na modelo na tinatawag na Game Boy Pocket at isang kulay na pag-ulit na tinatawag na Game Boy Color. Kung nakapagtataka ka kung bakit ang mga laro ay nasa mga smartphone, tumingin lamang sa Game Boy.

Kami ay pagpunta pabalik sa 1977, kung saan ang Atari ipinasok ng isang bagong merkado na may read-only memorya (ROM) cartridges at isang microprocessor-based na sistema ng hardware na tinatawag na ang Atari 2600. Ang paglunsad ng Atari 2600 dinala ito ng isang bagong industriya, ilalabas ang popular na mga laro ng arkada sa video tulad ng Pac-Man at Pong para sa mga mamimili na maglaro sa kanilang sariling silid.

Bago si Mario, bago ang Sonic, ang mga arcade sa paligid ng Amerika ay gumawa ng mga alon na may mga hit tulad ng Space Invaders, Frogger at Pitfall! Ang mga tao ay nasasabik tungkol sa isang bagong teknolohiya kung saan maaari nilang kontrolin ang maliit na 2D mundo sa harap ng mga ito at maglaro. Nakita ito ni Atari bilang isang pagkakataon at humantong sa isang market ng consumer na nagpapahintulot sa mga laro ng video na i-play sa bahay kasama ang Atari 2600 gaming console. Ang industriya ng pasugalan ay naging napakalaking ito ay naging isang unregulated na hayop, na may dose-dosenang mga laro at mga peripheral na sumisipsip ng saturating sa merkado at lumilikha ng kasumpa-sumpa na pag-crash ng video game noong 1983. Kung isa kang mananalaysay o gustong makita kung saan nagsimula ang lahat, kumuha ang Atari 2600.

Ang pagkamatay ng Sega Dreamcast ay isa sa pinakamalalaking pagbagsak ng puso sa kasaysayan ng paglalaro at ang katapusan ng panahon ng Sega. Ang promising console ay may malaking kampanya sa marketing at inilabas noong 09/09/99, ngunit dahan-dahan ang namatay dahil sa napakalaking pagbawas ng presyo at kumpetisyon sa PS2 ng Sony. Gayunpaman, iniwan sa likod ang ilang mga mahusay na mga laro at mga alaala na hindi kailanman nakalimutan.

Ang Sega Dreamcast ay itinuturing na isa sa mga pinaka-makabagong konsol sa oras nito. Ito ang unang sistema ng paglalaro na may built-in na modem para sa online play at suporta sa Internet. Ang mga creative na laro tulad ng mabilis na bilis Crazy Taxi at Jet Set Radio (kasama ang cinematic na karanasan ng Shenmue) ay nagbukas ng isang bagong mundo ng paglalaro ng pagbabago. Bago pumasok ang Xbox sa takbo, nag-aalok ang Microsoft ng suporta sa sistema, at ang HALO ay orihinal na pinlano para dito. Nakalulungkot, noong Enero 31, 2001, ipinahayag ng Sega ang pagbagsak ng Dreamcast. Mayroon pa ring nakalaang fan base para sa Sega Dreamcast kung saan ang isang maliit na dakot ng mga independiyenteng developer ay gumagawa pa rin ng mga laro ng homebrew para sa sistema.

Pagbubunyag

Sa, ang aming mga manunulat ng Eksperto ay nakatuon sa pagsasaliksik at pagsulat ng maalalahanin at editorially independiyenteng pagsusuri ng mga pinakamahusay na produkto para sa iyong buhay at sa iyong pamilya. Kung gusto mo ang ginagawa namin, maaari mo kaming suportahan sa pamamagitan ng aming mga piniling link, na kumita sa amin ng isang komisyon. Matuto nang higit pa tungkol sa aming proseso ng pagsusuri .