StarCraft Series of Real Time Strategy Games

01 ng 07

StarCraft Series

StarCraft Series. © Blizzard Entertainment

Ang StarCraft Series ay isang serye ng mga laro ng real-time na diskarte na binuo ng Blizzard Entertainment na nakatutok sa pakikibaka sa pagitan ng tatlong intergalactic factions - Ang hinaharap na lahi ng tao na kilala bilang Terrans, isang lahi ng insectoid na kilala bilang Zerg at ang Protoss, isang teknolohikal na advanced na lahi ng mga nilalang na may psionic kakayahan. Ang setting para sa lahat ng mga laro ng StarCraft ay ang Koprulu Sector, isang malayong sulok ng Milky Way galaxy sa ilang 500 taon sa hinaharap ika-26 na siglo sa pamamagitan ng oras ng lupa. Ang serye ay nagsimula noong 1998 sa pagpapalabas ng StarCraft na mabilis na sinundan ng dalawang expansion pack. Ang unang laro at pagpapalawak na ito ay nakatanggap ng malawak na kritikal na pagbubunyi at naging matagumpay sa komersyo. Pagkatapos ng paglabas ng StarCraft: Brood War ang serye ay nagpunta sa isang tulog na panahon na tumagal ng halos 12 taon hanggang sa ilabas ang StarCraft II: Wings of Liberty noong 2010. Ang StarCraft II, tulad ng hinalinhan nito, ay isang kritikal at komersyal na tagumpay na nagpapakilala ng isang bagong henerasyon ng mga manlalaro ng PC sa mga kababalaghan ng isang obra maestra ng real-time na diskarte. Ang StarCraft II bilang trilohiya ay binalak mula sa simula at nakita ang paglabas ng dalawang karagdagang mga pamagat sa 2013 at 2015. Ng pitong mga pamagat sa serye ng StarCraft anim ay eksklusibo sa PC / Mac platform, ang mga ito ay detalyado sa listahan na sumusunod . Isang pamagat, StarCraft 64, ay isang port ng StarCraft na inilabas para sa sistema ng laro ng Nintendo 64 noong 2000.

02 ng 07

StarCraft

StarCraft. © Blizzard Entertainment

Petsa ng Paglabas: Marso 31, 1998
Genre: Real Time Strategy
Tema: Sci-Fi
Mga Mode ng Game: Single manlalaro, Multiplayer

Bumili Mula sa Amazon

Ang orihinal na StarCraft ay isang real-time na laro ng diskarte na inilabas noong 1998 ng Blizzard Entertainment. Binuo sa isang binagong engine ng laro ng WarCraft II at pasinaya sa E3 1996 at nakuha ang ilang mga kritika dahil sa kung ano ang nakita ng mga kritiko bilang bersyon ng Sci-Fi ng Blizzard na lubos na matagumpay na Warcraft series ng fantasy real-time na mga laro sa diskarte. Sa paglabas noong 1998, ang StarCraft ay nakakuha malapit sa pangkalahatang kritikal na pagbubunyi para sa gameplay na balanse ng tatlong natatanging mga paksyon / karera kasama ang nakakaengganyang storyline ng kampanyang nag-iisang player at ang nakakahumaling na likas na katangian ng mga multiplayer skirmishes. Ang StarCraft ay naging pinakamahusay na nagbebenta ng laro ng PC noong 1998 at nagbebenta ng halos 10 milyong mga kopya mula nang ilabas ito.

Ang kampanya ng StarCraft single player na kuwento ay nahati sa tatlong kabanata, isa para sa bawat isa sa tatlong paksyon. Sa unang kabanata ng mga manlalaro na kinokontrol ang Terran at pagkatapos ay ang Zerg sa ikalawang kabanata at sa wakas ang Protoss sa ikatlong kabanata. Ang multiplayer na bahagi ng StarCraft ay sumusuporta sa mga tugma ng labanan sa labanan na may pinakamataas na walong manlalaro (4 vs 4) sa isang array ng iba't ibang mga mode ng laro na kasama ang panunupil, kung saan ang nasasalungat na koponan ay dapat ganap na pupuksain, ang hari ng burol at makuha ang bandila. Kasama rin dito ang isang bilang ng mga pagpipilian sa laro ng multiplayer na batay sa sitwasyon. Mayroong dalawang expansion pack na inilabas para sa StarCraft na detalyado sa mga sumusunod na pahina, isa na inilabas noong Hulyo 1998 at ang iba pang noong Nobyembre 1998. Bilang karagdagan sa mga pagpapalawak na ito, ang StarCraft ay mayroon ding isang prequel na inilabas bilang isang shareware demo na naglalaman ng tutorial at tatlong misyon. Ito ay inilabas na kasama sa buong StarCraft simula noong 1999 bilang pasadyang kampanya ng mapa at nagdagdag ng dalawa pang misyon.

03 ng 07

StarCraft: Insurrection

StarCraft: Insurrection. © Blizzard Entertainment

Petsa ng Paglabas: Hulyo 31, 1998
Genre: Real Time Strategy
Tema: Sci-Fi
Mga Mode ng Game: Single manlalaro, Multiplayer

Bumili Mula sa Amazon

Ang pagpapalawak ng kamao para sa StarCraft ay inilabas ng StarCraft Insurrection noong Hulyo 1998 at hindi pa rin natanggap bilang orihinal na laro. Ito ay nakapalibot sa isang samahan ng samahan at ang pagkawala ng isang patrolya. Kabilang dito ang isang bahagi ng player na kasama ang tatlong kampanya at 30 misyon at mahigit sa 100 bagong mga mapa ng multiplayer. Ang storyline ay una sa isang istasyon na batay sa Terran na nag-aalok ng isang mahusay na halaga ng gameplay ngunit hindi ipakilala ang anumang mga bagong tampok o mga yunit.

04 ng 07

StarCraft: Brood War

StarCraft: Brood War. © Blizzard Entertainment

Petsa ng Paglabas: Nobyembre 30, 1998
Genre: Real Time Strategy
Tema: Sci-Fi
Mga Mode ng Game: Single manlalaro, Multiplayer

Bumili Mula sa Amazon

StarCraft: Brood War ay inilabas noong Nobyembre 1998 at kung saan nabigo ang pagpapalawak ng naunang StarCraft Insurrection, nagtagumpay ang Brood War at ang pangalawang expansion pack para sa StarCraft ay tumanggap ng malawak na papuri. Ang pagpapalawak ng pakete ng Brood War ay nagpapakilala ng mga bagong kampanya, mga mapa, mga yunit at mga pagsulong pati na rin ang patuloy na istorya ng pakikibaka sa pagitan ng tatlong paksyon na nagsisimula sa StarCraft. Ang storyline na ito ay ipinagpatuloy mula sa StarCraft II: Wings of Liberty. Mayroong pitong bagong yunit na ipinakilala sa Brood War, isang yunit ng lupa para sa bawat paksyon, isang yunit ng kloaked suntukan na ibinigay sa espesyal na manlalaro ng misyon, isang yunit ng spellcaster para sa Protoss at isang air unit para sa bawat paksyon.

05 ng 07

StarCraft II: Wings of Liberty

StarCraft II: Wings of Liberty. © Blizzard Entertainment

Petsa ng Paglabas: Hulyo 27, 2010
Genre: Real Time Strategy
Tema: Sci-Fi
Mga Mode ng Game: Single manlalaro, Multiplayer

Bumili Mula sa Amazon

Pagkalipas ng halos 12 taon mula nang ilabas ang StarCraft Brood War at hindi mabilang na mga alingawngaw tungkol sa pagtaas at / o pagkawasak ng serye, ang Blizzard sa wakas ay naglabas ng StarCraft II: Wings of Liberty noong 2010. Ang long-awaited and highly anticipated sequel na ito ay itinakda apat na taon pagkatapos ang mga kaganapan ng StarCraft Brood War, na kumukuha ng mga manlalaro sa parehong sulok ng Milky Way galaxy sa patuloy na pakikibaka sa pagitan ng Terran, Zerg, at Protoss. Tulad ng orihinal na laro ng StarCraft, ang StarCraft II ay nagsasama ng isang solong kampanya ng kampanya ng manlalaro at isang mapagkumpitensyang laro ng multiplayer. Hindi tulad ng orihinal na laro na kasama ang isang kampanya para sa bawat paksyon, ang StarCraft II: Wings of Liberty ay nakasentro sa pangkat ng Terran para sa single player na bahagi.

Ang laro ay tumanggap ng malawak na papuri mula sa mga kritiko at nanalo ng isang bilang ng laro ng mga parangal sa taon mula sa 2010. Matagumpay din itong nagbebenta ng higit sa tatlong milyong mga kopya sa unang taon ng paglabas nito at patuloy na isang PC Platform na eksklusibo. Ang StarCraft II ay isinasaalang-alang ng marami upang maging isa sa mga pinakamahusay, kung hindi ang pinakamahusay na laro ng real-time na diskarte sa lahat ng oras .

Higit pa → Mga StarCraft II Wings ng Mga Kinakailangan sa System ng Liberty | StarCraft II Wings of Liberty Demo

06 ng 07

StarCraft II: Heart of the Swarm

StarCraft II: Heart of the Swarm. © Blizzard Entertainment

Petsa ng Paglabas: Marso 12, 2013
Genre: Real Time Strategy
Tema: Sci-Fi
Mga Mode ng Game: Single manlalaro, Multiplayer

Bumili Mula sa Amazon

StarCraft II: Heart of the Swarm ay ang ikalawang kabanata sa trilohiya ng StarCraft II at mga sentro sa paligid ng Zerg faction para sa nag-iisang bahagi ng manlalaro, na binubuo ng 27 misyon na nagpapatuloy sa kuwento mula sa Wings of Liberty. Ang Heart of the Swarm ay nagpakilala ng ilang mga bagong yunit para sa bawat paksyon kabilang ang pitong bagong multiplayer unit - ang Widow Mine at isang binagong Hellion para sa Terran; Oracle, Tempest, at Mothership para sa Protoss; at ang Viper at Swarm Host para sa Zerg. Ang laro ay inilabas noong una bilang expansion pack at kinakailangang Wings of Liberty upang maglaro ngunit mula noon ay inilabas bilang stand-alone title sa Hulyo 2015.

07 ng 07

StarCraft II: Legacy of the Void

StarCraft II: Legacy of the Void. © Blizzard Entertainment

Petsa ng Paglabas: Nobyembre 10, 2015
Genre: Real Time Strategy
Tema: Sci-Fi
Mga Mode ng Game: Single manlalaro, Multiplayer

Bumili Mula sa Amazon

Ang huling kabanata sa StarCraft II trilohiya ay StarCraft II Legacy of the Void na nakapalibot sa Protoss sa kampanya ng isang manlalaro na pumipili ng kuwento mula sa Heart of the Swarm. Sa panahon ng pagsulat na ito, ang mga buong detalye tungkol sa kung ano ang isasama sa Legacy of the Void ay hindi na magagamit, ngunit ito ay sinabi upang isama ang mga bagong yunit at mga pagbabago sa laro ng multiplayer sa kung ano ang nasa Heart of the Swarm. Ang tatlong prolog na pahayag na pinamagatang Whispers of Oblivion ay inilabas noong Oktubre 6, 2015, bilang promosyon para sa Legacy of the Void at ang 3.0 update sa Heart of the Swarm.

Dahil sa paglabas ng Legacy of the Void, Blizzard ay nag-anunsyo ng tatlong bahagi na episodic storyline batay sa character Nova na pinamagatang Nova Covert Ops. Naglalaman ito ng kabuuang siyam na bagong misyon, tatlo sa bawat release. Ang unang tatlong misyon ay inilabas noong Marso 2016 kasama ang natitirang dalawang kabanata na inaasahang ilalabas sa katapusan ng 2016.