Paano Gumawa ng Graphitti-Style Urban Art Sa Photoshop

01 ng 05

Nagsisimula

Gamitin ang Mga Layer ng Pagsasaayos ng Photoshop upang lumikha ng iyong sariling art sa kalye.

Ang isa ay maaaring bahagya lumakad sa anumang lungsod o bayan na walang pagpansin ang pangunahin ng graffiti ipininta sa mga pader ng mga gusali. Ito ay may posibilidad na magpa-pop kapag hindi mo ito inaasahan tulad ng mga brick wall sa Beijing, subway cars sa New York o mga inabandunang mga gusali sa Valencia, Espanya. Ang hindi namin pinag-uusapan ay ang mga tag ng gang, mga inisyal o iba pang mga hugis na dali-dali na na-spray o naka-scraw sa isang ibabaw. Sa halip, pinag-uusapan natin ang tungkol sa graffiti bilang sining. Karamihan sa gawaing ito, gamit ang stencils o pintura, ay isang komentaryo sa kasalukuyang mga kondisyon ng lipunan o nag-aanyaya sa viewer sa isang kakaibang lugar ng pag-play. Ang gawaing ito ay maaaring madaling lumitaw na nakabitin sa isang museo sa halip na sa pader ng isang gusali o isang billboard. Ang mga artist na gumawa ng gawaing ito ay nakuha din ang isang hindi pangkaraniwang halaga ng katanyagan batay sa kanilang mga natatanging estilo at daluyan.

Sa tutorial na ito, binibigyan ka namin ng pagkakataong lumikha ng iyong sariling art sa kalye sa pamamagitan ng paggamit ng Photoshop. Magpapadala kami ng isang larawan at sa pamamagitan ng paggamit ng Mga Layer ng Pagsasaayos at Mga diskarte sa Pag-kolor na timpla ng papunta sa isang pader ng latagan ng simento. Magsimula na tayo …

02 ng 05

Paano Upang Maghanda Ang Imahe

Ihiwalay ang iyong paksa at tiyaking transparent ang background.

Kapag pumipili ng isang imahe hitsura para sa isa na may isang medyo malinis na background. Sa kasong ito, ang imahe ay may isang medyo matatag na puting background na nangangahulugan na ang Magic Wand tool ay magagamit. Ang mga hakbang ay:

  1. I-double-click ang Layer upang palitan ang pangalan at "unflatten" ang imahe.
  2. Sa pamamagitan ng Magic Wand napiling i-click ang malaking puting lugar sa labas ng imahe upang piliin ito.
  3. Sa pagputol ng Shift key, piliin ang mga puting lugar na hindi orihinal na napili .
  4. Pindutin ang pindutan ng Delete upang alisin ang puti at upang makuha ang transparency.
  5. Ang isa pang pamamaraan ay upang i-mask ang mga potion ng imahe na magiging transparent. Ang pamamaraan na ito ay lalong kapaki-pakinabang kung marami ang nangyayari sa paligid ng paksa.
  6. Upang tapusin, piliin ang tool ng Magnifying Glass at siyasatin ang mga gilid ng imahe. Kung may mga artifact mula sa background gamitin ang Lasso tool upang alisin ang mga ito kung hindi ka gumagamit ng maskara. Kung gumamit ka ng maskara, gumamit ng brush upang alisin ang mga ito.
  7. Piliin ang Move Tool at i-drag ang imahe sa Texture na iyong ginagamit para sa dingding.

03 ng 05

Paghahanda ng Imahe Para sa Colorization

Gamitin ang slider ng Threshold upang idagdag o alisin ang detalye at tiyaking ilapat ang epekto bilang isang Clipping Mask.

Sa kasalukuyan nitong estado ang imahe ay kailangang mawalan ng kulay nito at, sa halip, ay magiging itim. Ganito:

  1. Sa panel ng Mga Layer magdagdag ng Layer Adjustment Threshold . Ang ginagawa nito ay ang pag-convert ng isang kulay o grayscale na imahe sa isang mataas na kaibahan na itim at puti na imahe.
  2. Maaaring napansin mo ang bot ang imahe at ang texture ay apektado ng Layer Adjustment Threshold. Upang ayusin ito, i- click ang icon ng Clipping Mask sa ilalim ng panel ng Threshold. Ito ang unang isa sa kaliwa at mukhang isang Kahon na may isang arrow na nakaturo. Naibalik nito ang teksto sa orihinal nito ngunit ngunit ang Imahe ngayon ay mayroong isang mask ng pagpapakabit na inilalapat dito at napanatili ang mataas na kaibahan na itim at puti ang hitsura.
  3. Upang ayusin ang kaibahan o magdagdag ng karagdagang detalye. Ilipat ang slider sa graph ng Threshold sa kaliwa o kanan. Ang paglipat ng slider sa kaliwa ay nagpapaliwanag ng imahe sa pamamagitan ng paglipat ng higit pang mga black pixel sa kanilang mga puting katapat. Ang paglipat sa kanan ay may kabaligtaran na epekto at nagdaragdag ng higit pang mga black pixel sa larawan.

04 ng 05

Colorizing The Image

Pumili ng isang kulay, at gamitin ang slider ng Lightness upang matukoy kung ang kulay ay inilalapat sa mga itim o sa mga puti.

Sa puntong ito maaari mong ihinto at, gamit ang opacity, timpla ang itim at puti na imahe sa ibabaw. Ang pagdagdag ng kulay ay nagiging mas kapansin-pansin. Ganito:

  1. Magdagdag ng Hue / Saturation Adjustment Layer at siguraduhin na ilapat ang Clipping Mask upang matiyak na lamang ang kulay ay na-colorize. Ang paglipat ng isang Hue, Saturation o Lightness slider ay walang epekto sa imahe. Upang mag-aplay ng isang kulay, i-click ang Colorize check box.
  2. Upang pumili ng isang kulay, ilipat ang Hue Slider sa kanan o sa kaliwa. Habang ginagawa mo ito pansin sa bar sa ilalim ng Dialog Box, ito ay magbabago upang ipakita sa iyo ang kulay na pinili.
  3. Upang ayusin ang intensity ng kulay, ilipat ang slider ng Saturation sa kanan. Ang ilalim na bar ay magbabago rin upang maipakita ang napiling halaga ng Saturation.
  4. Sa puntong ito kailangan mong gumawa ng desisyon: Magagamit ba ang kulay sa itim na lugar ng imahe o sa puting lugar? Ito ay kung saan ang slider ng Lightness ay nagaganap. I-slide ito patungo sa itim at ang mga puting pixel ay kukunin ang kulay. I-slide ito sa kanan - patungo sa puti - at ang kulay ay inilalapat sa itim na lugar. Sa parehong mga dulo ang imahe ay alinman sa puti o itim.
  5. Kung gusto mo ng kaunti pa kapansin-pansin, piliin ang Layout ng Hue / Saturation Adjustment at mag-apply ng Multiply o Darken blend mode.

05 ng 05

Blend Ang Texture Sa Ang Larawan

Blend Kung hinahayaan ka ng mga slider na matukoy kung gaano kalaki ang ipinakita ng larawan sa background.

Sa puntong ito ang hitsura ng imahe ay nakaupo lamang sa dingding. Walang bagay upang ipahiwatig ay talagang isang bahagi ng pader. Ang malinaw na diskarte ay upang gamitin lamang ang opacity upang lababo ang layer ng imahe sa texture. Ito ay gumagana ngunit may isa pang pamamaraan na ang isang mas mahusay na trabaho. Tignan natin.

  1. Piliin ang imahe at lahat ng Mga Layer ng Pagsasaayos sa itaas nito at ipangkat ang mga ito.
  2. I-double click ang folder ng Group sa panel ng Mga Layer upang buksan ang kahon ng Layer Style dialog.
  3. Sa ibaba ng dialog box ay isang Blend Kung area. Mayroong dalawang mga slider sa lugar na ito. Ang slider ng Layer na ito ay pinagsasama ang imahe sa background at ang Saligan na Layer slider ay gumagana lamang sa texture na imahe sa Layer sa ibaba ng imahe. Kung ililipat mo ang slider sa ibaba sa kanan mapapansin mo ang mga detalye ng pader na lumalabas sa larawan.
  4. Ilipat ang slider sa ibaba sa gitna ng gradient ramp at ang texture ay nagsisimula upang ipakita sa pamamagitan at nagbibigay ng ilusyon ng imahe na ipininta papunta sa ibabaw ng texture.

Paano ito gumagana? Talaga ang itim sa puti gradient tinutukoy kung aling kulay abong scale pixels sa texture ay lilitaw sa pamamagitan ng imahe. Ang paglilipat ng slider sa kanan ay nagsasabing ang anumang pixel sa imahe ng texture na may black value sa pagitan ng 0 at ang anumang halaga ay ipapakita ay magpapakita at itago ang mga pixel sa layer ng imahe. Kung gagamitin mo ang

  1. Pindutin nang matagal ang Option / Alt key at i-drag ang itim na slider sa kaliwa. Mapapansin mo na ang slider ay nahati sa dalawa. Kung ililipat mo ang mga slider sa kanan at kaliwa ikaw ay naglalapat ng isang bit ng transparency sa imahe. Ang talagang nangyayari ay ang hanay ng mga halaga sa pagitan ng dalawang slider na ito ay magreresulta sa isang maayos na paglipat at anumang pixel sa kanan ng tamang slider ay hindi makakaapekto sa layer ng imahe.

Ayan. Pininturahan mo ang isang imahe sa isang ibabaw. Ito ay isang nakakatawang pamamaraan upang malaman dahil halos anumang imahe ay maaaring "pinaghalo" sa isang texture na ibabaw upang bigyan ito ng stencil effect na karaniwan sa kalye art o graffiti. Hindi mo kinakailangang gumamit ng mga imahe o line art. Ilapat ito sa text pati na rin.