Paano Gumagana ang Nintendo 3DS Project 3D Images?

Bakit Hindi Mo Kailangan ang Salamin Upang Makita ang Mga 3D na Imahe sa 3DS

Ang isa sa mga pinaka-mabibili na tampok ng console ng laro ng Nintendo 3DS ay ang kakayahang magpakita ng mga 3D na imahe nang walang tulong ng hindi gaanong moda guwapo.

Kaya, gaano ba eksakto ang mga imahe ng proyekto ng Nintendo 3DS na hindi nagsuot ng isang pares ng mga retro red-and-cyan na baso ng 3D?

Paano Gumagana ang 3D

Nakikita natin ang 3D sa tunay na buhay ay dahil pinagsasama ng paglalagay ng ating mga mata ang dalawang 2D na imahe sa isang 3D na imahe.

Kung ang dalawang 2D imahe ay kinuha sa iba't ibang mga anggulo-ang average na distansya sa pagitan ng aming mga mata-at tinitingnan namin ang mga ito nang magkakasabay habang ang cross-eyed na imahe ay lumilitaw na mag-pop out sa amin.

Ang bilis ng kamay ay nakakakuha ng aming mga mata upang tingnan ang tamang imahe kapag hindi namin cross-mata upang makamit ang pop-out na epekto, at ito ay maaaring maganap sa maraming paraan.

Ang pinaka-iconic na paraan ay sa pamamagitan ng red-and-cyan anaglyph baso , na nagtatrabaho sa red-and-cyan movie projector filter. Ang pulang lente ay nagpapalabas lamang ng liwanag ng cyan, habang ang isang cyan ay para sa pulang ilaw. Sa ganitong paraan, nakikita lamang ng mata ang pinagmumulan ng ilaw para dito, at ang epekto ng 3D na cross-eyed ay nakamit nang walang pagkalito o eyestrain.

Bakit Hindi Mo Kailangan ang Glasses upang Makita ang 3D sa 3DS

Ang pinakamataas na screen ng Nintendo 3DS ay gumagamit ng filter na tinatawag na parallax barrier . Ang isa sa mga imahe na kinakailangan para sa nakakakita ng 3D ay inaasahang sa kanan at ang iba pang larawan sa kaliwa. Ang mga imahe ay sumasakop sa mga alternatibong vertical na haligi ng pixel at sinala sa pamamagitan ng paralaks na hadlang.

Ang barrier ay kumikilos bilang isang vent upang ipaliwanag ang mga imahe at matiyak na sila ay pindutin ang iyong mga mata sa kinakailangang mga anggulo upang makabuo ng ninanais na epekto 3D .

Para sa Nintendo 3DS upang maipakita ang kasiya-siya sa 3D nito, kailangan mong maging 1 hanggang 2 talampakan ang layo mula sa tuktok ng screen at direktang pagtingin sa ito. Kung tumingin ka ng masyadong malayo sa gilid, ang epekto ay hindi gagana ng maayos.