NASCAR '14 Review (X360)

Nasa apat na laro na kami ngayon sa Eutechnyx - ngayon na tinatawag na ETX Racing - tumatakbo sa lisensya ng NASCAR. Tiyak na napabuti ang bawat sunud-sunod na laro at mas mahusay kaysa sa bago nito, ngunit hindi pa nila nakuha ang lahat ng karapatan upang maisama ang isang kumpletong pakete. Sinusunod ng NASCAR '14 ang parehong pattern na iyon. Mayroon itong mas maraming mga kotse at mga koponan kaysa kailanman, at naglo-load ng mga mode upang i-play sa pamamagitan ng, ngunit ang aksyon out sa track pa rin ay hindi masyadong tama (masaya, hindi makakuha ng sa amin mali, ngunit hindi pa doon), na uri ng naglalagay isang damper sa lahat ng iba pa. Alamin ang higit pa dito sa aming buong NASCAR '14 na pagsusuri.

Mga Detalye ng Game

Mga Tampok at Mga Mode

Nagtatampok ang NASCAR '14 ang lahat ng mga tunay na track at mga koponan mula sa paparating na season ng NASCAR. Ang mga driver ay nasa tamang mga koponan at lahat ng bagay ay nararapat. Hindi ito nagtatampok sa bagong elimination-style na Chase para sa format ng Sprint Cup na gagamitin simula ngayong season sa paglulunsad, ngunit ito at anumang iba pang mga bagong patakaran ay patched in Kagiliw-giliw din na habang ang laro ay hindi nagtatampok sa Sa buong bansa o Trucks serye (isang pababa), ang ilan sa mga mas sikat na Nationwide driver at mga koponan ay talagang kasama upang gamitin dito, na pinapahalagahan. Gusto naming ma-play ang aktwal na Nationwide serye at umakyat sa hanay, ngunit ang pagkakaroon ng isang maliit na ng mga sikat na koponan na magagamit ay isang hakbang sa tamang direksyon ng hindi bababa sa.

Maaari kang maglaro ng mga mabilis na karera sa anumang track sa anumang koponan na gusto mo (at ang lahat ng mga liveries ay bukas mula sa simula!), Maglaro ng karera na may pasadyang koponan, maglaro ng isang panahon, o kahit isang solong Chase para sa Sprint Cup 10 -Race championship run. Ang mode ng Career ay mas malalim sa taong ito habang maaari mong gawin ang pananaliksik at pag-unlad upang gugulin ang iyong mga panalo sa upang mapabuti ang iyong kotse at koponan sa buong panahon. Ang editor ng atay ay napabuti rin at hinahayaan kang gumawa ng halos anumang disenyo na gusto mo. Ang mode ng NASCAR Highlights ay nagbabalik na magbibigay-daan sa iyo muling mabuhay ang mga sandali mula sa 2013 season. Ang mga bagong highlight ng panahon ng 2014 ay idaragdag, ngunit kailangan mong magbayad ng $ 5 para sa isang bagong pack ng nilalaman bawat buwan.

Ang pag-play ng online ay pinabuting sa mga liga na may 16 na player na nagtatampok ng mga pasadyang panahon, at ang espesyal na atensiyon ay ibinigay upang subukang alisin ang maalog at juttery na naghahanap ng mga paggalaw ng kotse pati na rin ang pagbutihin ang katumpakan sa mga banggaan at pagtuklas ng hit. Ang pag-play sa online ay inaalis din ang ilan sa mga problema na mayroon kami sa AI na nabanggit sa ibaba, dahil nagpe-play ka sa mga totoong tao.

Gameplay

Sa labas ng track, ang NASCAR '14 ay ang pinakamahusay na laro sa paglalaro mula sa ETX Racing pa (NASCAR 2011: The Game, NASCAR: The Game: Inside Line), ngunit nararamdaman na may nawawalang bagay pa rin. Ang mga kotse ay may timbang sa mga ito at talagang pakiramdam medyo magandang upang humimok, at mga bagay tulad ng warming up ang iyong mga gulong bago mo lamang slam sa gas talagang gumawa ng isang pagkakaiba. Nakaharap kami sa paghahanap ng mahusay na balanse sa pagitan ng pagiging totoo at kasiyahan. Mayroong maraming mga kahirapan at paghawak ng mga setting na maaari mong gamitin upang gawin ang laro-play kung paano mo gusto - ang lahat ng mga paraan mula sa isang lubos na makatotohanang sim ang lahat ng paraan pababa sa isang arcade-style demolition derby - at sa matinding dulo ng spectrum na maaari mong kunin kung ano ang gusto mo.

Ito ay nasa kalagitnaan sa pagitan ng dalawa, kung saan mas gusto nating maglaro, na ang paghahanap ng balanse ay mas mahirap. Ang default Ai ay talagang agresibo sa taong ito, at kung ang iyong mga linya ay hindi perpekto ang bawat lap, ikaw ay alinman sa pagpunta sa kaliwa sa alikabok o bagbag. Ngunit kapag tinutularan mo ang AI na nahihirapan ng kaunti, ang laro ay nagiging napakadali. Ang pagkakaiba sa pagitan ng ganap na puting rosas ay hindi maaaring magpikit-ng-or-you-na-tornilyo-up na konsentrasyon sa bawat solong sulok at ma-simoy ng AI nang madali ay lamang ng isang solong bingaw o dalawa sa slider ng kahirapan, na hindi bigyan ka ng magkano kumawag sa kuwarto kung sinusubukan mong hanapin ang gitnang lupa.

Sa huli ay natututo kang lahi sa tamang paraan, ngunit mahirap na pag-alis para sa unang 5-10 karera na tinatangka mo bago ka makarating habang ang kahirapan sa curve ay brutal lamang. O maaari mo lamang sabihin "tornilyo ito" at i-off ang mga dilaw na flag at pinsala at patakbuhin ang Ai off ang kalsada sa iyong paraan sa tagumpay. Alinmang paraan na gusto mong i-play upang magsaya, nagpapasalamat kami na mayroong mga pagpipilian ng hindi bababa sa.

Ang isang bagay na hindi madaling maayos sa slider ng kahirapan ay ang pag-draft sa mga track tulad ng Talladega at Daytona. Ang katumpakan na kinakailangan upang manatili sa draft ay ganap na mani, at sa AI bilang agresibo dahil ito ay, ang lahat ng kinakailangan ay isang maliit na pagkakamali kung saan hindi mo hawak ang iyong linya at ang buong bahagi ng field tulad ng Red Sea at magbabalik ikaw dahil walang sinuman ang talagang magbabalik sa likod mo at mag-draft sa iyo. At kapag nahulog ka sa lahat ng paraan sa likod, magandang kapalaran nakuha back up dahil ang mga losers sa likod ay masyadong mabagal at / o pipi upang talagang draft ng maayos at mahuli pabalik ang pack. Ang bawat iba pang mga track ay maayos, ngunit ang pagkakaroon ng draft sa Talladega at Daytona ay hindi masaya. Ginagawa ko talagang igalang ang tunay na mga driver na nagpapalakas ng mga karera. Ito ay nakakapagod na mag-isip na magkano at maging medyo perpekto para sa na mahaba, at ginagawa nila ito para sa totoong.

Graphics & amp; Tunog

Biswal, NASCAR '14 ay hindi gaanong tumingin. Ang mga kotse ay maganda ang hitsura ng karamihan sa mga karapatan na sponsors (ang ilan ay nawawala, bagaman, para sa halata alkohol o iba pang mga dahilan na may kaugnayan sa lisensya) at 43 sa kanila ang lahat ng pagmamaneho sa paligid ay medyo kahanga-hanga. Ang mga track ay hindi mukhang kamangha-manghang, ngunit hindi mo makita ang magkano pa rin. Gusto ko ang pagtatanghal ng mga touches tulad ng pre-lahi kasiyahan at tagumpay bagay kalsada pagkatapos. Ito ay talagang gumagawa ng pagkakaiba.

Ang tunog ay medyo solid din. Ang mga tagapaghayag ng Fox TV ay may isang maliit na pre-lahi bagay na ginagawa nila at sabi ni DW "boogity boogity boogity", kaya lahat ng medyo legit. Karamihan sa kung ano ang sinasabi ng iyong spotter ay na-recycle mula sa nakaraang mga laro, gayunpaman, na mabilis na paulit-ulit na paulit-ulit. Ang mga tunog ng engine ay pagmultahin din, ngunit hindi nagbabago pagkatapos ng ilang sandali.

Bottom Line

Lahat ng lahat, kapag nakuha mo ang mga setting na na-dial sa sa paraan na gusto mong i-play, ang NASCAR '14 ay maaaring maging ng maraming masaya. Ito ay hindi kailanman sa parehong antas ng balanseng pick-up-at-play kung saan ang lahat ay maaaring magsaya tulad ng mga laro ng NASCAR ng EA, ngunit ito ay disente. Nais ko na may ilang maligaya na gitnang lupa sa pagitan ng sim at arcade, dahil talagang mahirap kaming hanapin ito. Pagtatanghal at nilalaman-matalino, NASCAR '14 ay madaling ang pinakamahusay na laro NASCAR sa Xbox 360, at ang gameplay ay sapat na solid. Hindi maganda, ngunit sapat na sapat na magkakaroon ka ng masaya dito. Ang mga tagahanga ng NASCAR ay dapat hindi bababa sa bigyan ito ng rental.