Inihayag ng Microsoft ang Xbox One Dev Kit Program

Ibalik ang iyong Xbox One sa isang Dev Kit! (Malamang na Hindi Mo Ba Ito ...)

Orihinal na ipinangako noong 2013, ang Microsoft ay sa wakas ay gumawa ng mabuti sa pangako nito upang payagan ang mga gumagamit upang i-anumang Xbox One console sa isang dev kit. Saklaw namin kung ano ang ibig sabihin nito para sa mga developer pati na rin kung ano ang ibig sabihin nito para sa mga normal na tao dito mismo.

Lumiko Kahit Anumang Xbox One Sa isang Dev Kit

Ang kakayahang i-on ang iyong Xbox One sa isang dev console ay magagamit sa sinuman na gustong subukan ito, ngunit kasalukuyan pa ito sa isang estado ng preview at hindi pa huling. Ang huling bersyon ay ilulunsad ngayong summer. Ang kasalukuyang bersyon ng preview ay nagpapahintulot lamang sa pag-access sa isang maliit na bahagi ng RAM ng Xbox One, habang ang buong bersyon ay nag-aalok ng access sa 1GB (na kung saan ay pa rin sa ibaba ng 8GB ang sistema ay talagang may, na dapat sabihin sa iyo kung ano ang aasahan mula sa mga laro na ginawa sa ang program na ito ...). Ang pag-on ng Dev Mode ay kasingdali ng pag-download ng Dev Mode activation app mula sa Xbox Games Store sa iyong system.

Hindi isang Developer? Ilipat Kasama

Dapat pansinin na para sa karamihan ng mga tao, hindi dapat talagang sabihin ang balita na ito. Maliban kung nagpaplano kang bumuo ng alinman sa isang app o laro para sa Windows 10 o Xbox One, hindi mo kailangang (at hindi dapat) i-on ang dev mode. Ang lahat ng ito ay ginagawa ay nagbibigay sa mga developer ng isang mabilis na track upang simulan ang pag-unlad ng Xbox One nang hindi na kailangang maghintay sa Microsoft upang mabigyan sila ng dev kit. Hindi rin inirerekomenda para sa mga hindi nag-develop na i-on ang Dev Mode dahil ang paggawa nito ay maaaring lumikha ng mga isyu na tumatakbo sa normal na mga laro sa tingian. Sa ibang salita, huwag i-on ang Dev Mode maliban kung ikaw ay talagang isang developer.

Mga Kinakailangan sa Gumawa ng UWP Games o Apps

Mahalaga ring tandaan na ang paglipat ng iyong Xbox One sa dev mode ay hindi lamang ang kinakailangan para sa paggawa ng mga laro. Hindi mo lamang i-on ang dev mode at magically simulan ang paggawa ng mga bagay-bagay. Kailangan mo pa ring aktwal na bumuo ng iyong laro o app sa isang Windows 10 PC, kailangan mong magkaroon ng wired na koneksyon sa pagitan ng iyong XONE at PC, at kailangan mong magbayad ng $ 19 upang lumikha ng isang account ng Microsoft Dev Center upang makakuha ng access sa lahat ng mga tampok , bukod sa iba pang mga kinakailangan. Ang Xbox One dev mode ay para lamang sa pagsubok upang matiyak na aktwal na gumagana ang iyong programa sa Xbox.

Anumang apps o mga laro na iyong binubuo ay ginagawa sa Universal Windows Program, na nangangahulugang anumang gagawin mo ay tatakbo sa parehong Windows 10 at Xbox One. Hindi ako isang eksperto sa pag-aaral (o alam ang anumang bagay, talaga) para sa tulong sa aktwal na paggawa ng anumang bagay na mayroon ka upang tumingin sa ibang lugar.

Ang mga laro na ginawa sa UWP na gustong pumasok sa Xbox One ay dapat pa ring maaprubahan ng Microsoft. Ang mga inaprubahang konsepto ay pagkatapos ay ipasok ang programa ng ID @ Xbox, at ang mga developer ay kailangang mag-sign ng kontrata sa Microsoft. Ang mga benepisyo ng ID @ Xbox ay marami, kabilang ang tulong sa pagkuha sa pamamagitan ng sertipikasyon bago ilabas, pati na rin ang pagsulong ng iyong pamagat sa pamamagitan ng Microsoft sa mga kaganapan. Ito ay lumikha ng isang uri ng napapaderan hardin kung saan pa rin ang curates ng Microsoft kung ano ang napupunta sa system at ito ay hindi talagang bukas tulad ng maraming mga tao na nais / una inaasahan, ngunit hindi namin isinasaalang-alang na ang isang masamang bagay (karamihan sa mga indie laro pagsuso ... tingnan lamang ang Xbox Indie Games sa Xbox 360). Ang mga laro na ginawa sa UWP para sa Xbox One ay magkakaroon ng access sa lahat ng mga karaniwang tampok - mga nagawa, Xbox Live access, at lahat ng iba pa.

Kung ang isang laro ay hindi naaprubahan para sa release sa Xbox One para sa anumang dahilan, ang laro na iyon ay maaari pa ring palabasin sa Windows 10 nang walang mga paghihigpit. Gayundin, ang mga app ay hindi kailangang pumasa sa anumang uri ng proseso ng pag-apruba, kaya ang anumang app (sa loob ng dahilan, siyempre) ay maaaring maidagdag sa parehong Xbox One at Windows 10.

Gabay ng Xbox One na Mamimili . Mga Tip at Trick para sa Mga Bagong May-ari ng XONE . FAQ ng Xbox One

Bottom Line

Lahat ng lahat, ito ay isang kagiliw-giliw na hakbang mula sa Microsoft. Hindi nito papalitan ang "real" na pag-unlad ng laro (na kung saan ay hindi nahahadlangan ng mga paghihigpit sa UWP tulad lamang ng paggamit ng isang bahagi ng sistema ng RAM) ngunit binubuksan nito ang paraan para sa indie devs na may mas kaunting karanasan o lakas ng tao upang makuha ang kanilang paa sa ang pinto at simulan ang paggawa ng mga laro sa Xbox One. Mayroon akong ilang mga alalahanin na ang pagbubukas ng mga floodgates sa pag-unlad ng laro tulad nito ay magreresulta sa maraming talaga, talagang kakila-kilabot na basura sa paglabas sa Xbox One. Mayroon na ng maraming basura sa pamamagitan ng kasalukuyang ID @ Xbox program, at ito ay magpaparami ito ng 100x. Sa kabilang banda, lumilikha din ito ng posibilidad para sa mga app tulad ng mga klasikong laro emulator na lumitaw, na magiging kamangha-manghang. Sabihin nating sabihin na maingat akong maingat sa buong bagay. Makikita natin kung paano lumalabas ang mga bagay kapag ang mga bagay ay nagsisimula nang aktuwal na lumabas sa 2016.

Ang Polygon ay may mas detalyadong artikulo tungkol dito. Maaari mo ring makita ang opisyal na pahayag mula sa Microsoft dito.