Final Fantasy XI Xbox 360 Info

Ang Final Fantasy XI ngayon ay nasa labas para sa Xbox 360 sa kasiyahan ng mga tagahanga ng massively-multiplayer-online-role-playing-game sa lahat ng dako. Nagtatampok ito ng isang malaking mundo upang galugarin at daan-daang mga oras ng gameplay upang ibahagi sa lahat ng iyong mga online na mga kaibigan. Gayunpaman, hindi para sa lahat ng MMORPG at may ilang mga bagay na dapat isaalang-alang bago ka sumisid sa mundo ng Vana'diel.

Mga Pangunahing Kaalaman sa Final Fantasy XI

Ang Final Fantasy XI ay isang MMORPG, na nangangahulugang ang karamihan sa mga character na nakikita mo sa mundo ng laro ay mga tunay na live na tao. May kinokontrol na AI ang mga character ng NPC na kumalat sa buong mundo, ngunit kinokontrol ng mga manlalaro ang karamihan sa nangyayari sa laro. Maaari kang gumala-gala sa buong mundo ng paggawa ng mga quests at leveling up sa pamamagitan ng iyong sarili, ngunit ang susi sa FFXI ay sumasali sa mga grupo ng ibang mga tao upang bumuo ng mga partido. Sa iyong sarili, ikaw ay maliit at mahina. Ngunit may isang mahusay na partido, maaari mong gawin sa medyo magkano ang anumang bagay na nag-aalok ng laro. Gayunpaman, ang pakikipaglaban at paglalaglag ay hindi lamang ang gumuhit dito. Talaga, ang pangunahing atraksyon sa MMORPGs ay nakikipag-hang-out kasama ang lahat ng iba pang mga tao at nakikipag-chat at bumabagsak.

May mga tradisyonal na laro Final Fantasy sa Xbox 360 pati na rin. Tingnan ang Final Fantasy XIII , XIII-2 , at Lightning Returns . Para sa iba pang mga JRPGs, Tale ng Vesperia at Star Ocean: Ang Huling Hope ay nagkakahalaga ng isang hitsura.

Matarik na kurba sa pagkatuto

Ang ilang mga bagay ng tala - Final Fantasy XI ay kilalang-kilala para sa pagiging isa sa mga hardest MMORPGs upang makakuha ng sa. Kapag nagsimula ka, ikaw ay mahina at hindi ka maaaring pumunta sa malayo. Ang lahat ng mga masasayang bagay na ginagawa ng iba pang mga character ay nagkakahalaga ng isang tonelada ng (sa laro) ng pera at ikaw ay isang mahinang noob. Dahil ikaw ay mahina, kahit na wimpy kaaway kick iyong puwit kaya hindi ka maaaring antas at hindi ka maaaring kumita ng anumang pera na walang isang pangunahing pakikibaka. Kung maaari kang makakuha ng nakaraang 8 oras o kaya ng pagbubutas tediousness, ikaw ay higit sa umbok at ang laro ay nagiging mas kasiya-siya. Ang aking iba pang mga tala ay na kahit scratch ang ibabaw ng laro mayroon kang gastusin ng daan-daang mga oras dito. Mayroong maraming mga bagay upang makita at gawin ito maging handa upang gumastos ng linggo at kahit na buwan sa larong ito. Ito ay isang mahalagang pangunahing pangako upang simulan ang isang MMORPG, kaya panatilihin na sa isip.