Ano ang Modelo ng Kulay ng HSV?

Suriin ang tagapili ng kulay ng iyong software para sa puwang ng kulay ng HSV

Sinuman na may isang monitor ay malamang na naririnig ng espasyo ng kulay RGB . Kung makitungo ka sa mga komersyal na printer, alam mo ang tungkol sa CMYK , at maaaring napansin mo ang HSV (Hue, Saturation, Value) sa tagapili ng kulay ng iyong graphics software.

Hindi tulad ng RGB at CMYK, na tinukoy kaugnay sa mga pangunahing kulay, ang HSV ay tinukoy sa isang paraan na katulad ng kung paano nakikita ng mga tao ang kulay.

Ang HSV ay pinangalanan bilang tulad para sa tatlong halaga: kulay, saturation, at halaga.

Inilalarawan ng puwang ng kulay na ito ang mga kulay (hue o tint) sa mga tuntunin ng kanilang lilim (saturation o halaga ng grey) at ang kanilang liwanag na halaga.

Tandaan: Ang ilang mga tagapili ng kulay (tulad ng isa sa Adobe Photoshop) ay gumagamit ng acronym HSB, na pumapalit sa terminong "Liwanag" para sa halaga, ngunit ang HSV at HSB ay parehong modelo ng kulay.

Paano Gamitin ang Modelo ng Kulay ng HSV

Ang gulong ng kulay ng HSV ay minsan itinatanghal bilang isang kono o silindro, ngunit laging may tatlong mga sangkap na ito:

Hue

Ang kulay ay ang kulay na bahagi ng modelo ng kulay, at ipinahayag bilang isang numero mula sa 0 hanggang 360 degrees:

Kulay Anggulo
Pula 0-60
Dilaw 60-120
Green 120-180
Cyan 180-240
Asul 240-300
Magenta 300-360

Saturation

Ang Saturation ay ang halaga ng kulay-abo sa kulay, mula 0 hanggang 100 porsiyento. Ang isang kupas na epekto ay maaaring magkaroon mula sa pagbawas ng saturation patungo sa zero upang ipakilala ang mas maraming kulay abo.

Gayunpaman, ang saturation ay paminsan-minsan na tiningnan sa hanay mula lamang sa 0-1, kung saan 0 ay kulay-abo at 1 ay isang pangunahing kulay.

Halaga (o Liwanag)

Ang halaga ay gumagana kasabay ng saturation at naglalarawan ng liwanag o intensity ng kulay, mula sa 0-100 porsiyento, kung saan 0 ay ganap na itim at 100 ang pinakamaliwanag at nagpapakita ng pinaka kulay.

Paano Ginagamit ang HSV

Ang espasyo ng kulay ng HSV ay ginagamit kapag pumipili ng mga kulay para sa pintura o tinta dahil ang HSV ay mas mahusay na kumakatawan kung paano nauugnay ang mga tao sa mga kulay kaysa sa espasyo ng kulay RGB.

Ang gulong ng kulay ng HSV ay ginagamit din upang bumuo ng mataas na kalidad na graphics. Bagaman hindi gaanong kilala kaysa sa mga pinsan nito sa RGB at CMYK, ang HSV diskarte ay magagamit sa maraming mga high-end na mga program sa pag-edit ng software ng software.

Ang pagpili ng isang kulay HSV ay nagsisimula sa pagpili ng isa sa mga magagamit na hues, na kung paanong ang karamihan sa mga tao ay may kaugnayan sa kulay, at pagkatapos ay iakma ang lilim at liwanag na halaga.